Re: [问题] 夺魂锯2的剧情<有雷>

楼主: billgaze (悲伤诗人)   2006-01-07 04:57:45
※ 引述《anguspipi (Angus)》之铭言:
: 刚才看完之后
: 觉得剧情张力没有第一集来的强
: 角色太多造成人物个性特写完全模糊掉
: 使得本片的主轴角色<警官>没有很大的发挥空间
: 虽然看他演的很卖力....辛苦了XD
: Anyway
: 我想请问一下
: 每个人的后脑后面数字
: 到底有什么用?
: 如果一开始就有人发现那具尸体上的数字
: 我想女凶手应该也不至于坚持己见
: 不让大家看自己的号码
: 毕竟这也算是游戏线索之一
: 还是这只是
: 为了让游戏者想破头而已...XD
: 知道的请麻烦解读一下吧
: 拜谢~~~
其实这次的设计还颇真实化的,并非理想化
就像我们去游乐园 但却不一定有时间把每一项游乐设施都玩过一样
同样的道理 要设计一个能把大家耍的团团转失去理性的游戏
不可能就只有电影中的那几种..应该是很周详的 而且超过那几样..
可能因为人的个性 事件的巧合跟时间的限制
所以只能玩到偶然中的几种机关而已..
还记得写着人名的纸条吗? 电影中只出现两个人的
其他房间一定还有其他人的姓名跟录音带
只是事件的发生恰巧没有机会玩到其他游戏
而且这次发生了连设计游戏者都没办法料到的事情..
可以说这集把游戏真实性也给考虑近来了..
让人更不会怀疑凶手也在其中(因为看过第一集都知道凶手其实是在最近的距离)
电影中第一次让我怀疑到阿曼达的时候 是他从地下室上来大厅时
其他女生都陆续的吐血 脸色苍白 但只有她气色还保持里面最好的
(难道姐姐有练过??) 不过这种怀疑一下子随着她被丢下针海而消失
这集除了死亡的方式外 最令人赞赏的是演员的演技
当阿曼答身上的针筒一根根被抽出来时
感觉好像在抽我身上的针一样..=.=; 很逼真
最后 当她们逃到地下室时 当日光灯开启的那刹时
心中有莫名的感动...原来...第一集中..
爬不出来的地方 是在这房屋的地下室阿..Q.Q
一些怀念的人.脚..锯子...和马桶...XD
总之我觉得这集还不错..因为第一集的布局实在太完美了
要想出能够超越的剧情 又要避免很多观众可以猜到结局..蛮难的..
而且这次被关的人太多..没办法详细的交代每个人被抓来的背景
谁叫电影只有两小时呢..
作者: anguspipi   2006-01-10 00:10:00
如果可以多拍半小时的话~应该会交代的比较清楚吧
作者: anguspipi   2006-01-10 00:11:00
但是又怕造成无法显现剧情张力
作者: rebeccas (HATE版创始人)   2006-01-26 03:15:00
一些怀念的人.脚..锯子...和马桶....感觉好像你去过^^||
作者: Rayson (Just Be Myself)   2006-02-24 12:17:00
原PO有第三代接班人的潜力喔 :P

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