问题:
如题
自己是超素组派 本来甚至连墨线都不上 零件也是直接扭下来
话说其实我觉得万代现在的灌料都处理得很好 当然还是会有小汤口缺口
可是如果是以素组 组好来把玩来说 其实很快就可以完成一架
然后我自己买了模型剪 发现剪了跟直接扭 多花很多时间 成品差不多...
(应该是因为没有打磨啦 用模型剪只是避免汤口挖缺料吧?)
回归正题
今天上了几只墨线 发现跟没上比起来 外观上真的有明显的差异 (我木眼都看的出来了
所以应该会把1/144的都拿来补上墨线
使用的是钢但墨线笔GM01 200
但遇到一个问题想请问
先上范例图 (手机画质请见谅) https://imgur.com/C28BcLn
A.B处 有"沟槽"的部位 我可以理解一定要上这个没问题
但是 C/D这种地方 到底该不该画墨线?
画上去好像会变成...假假的感觉
如这图 https://imgur.com/x366wWd
A B D 都是要上的没问题 而应该作出的效果是像D这样才是真正的成功地墨线吧?
(灰灰的 而不是像AB那样一坨黑点)
那同上 请问 C这种转角要画一笔吗?
感恩
作者:
m2488663 (碧潭西岸辺露伴)
2020-05-27 23:09:00那些圆圈圈 我觉得与其用墨线 不如用喜欢的模型漆上色
作者:
timke (小袁)
2020-05-27 23:10:00照经验跟个人风格 我自己是棱线大多不上
作者:
sdbb (帮我泡杯卡布奇诺)
2020-05-27 23:37:00推五楼专业
作者:
hades360 (hades360)
2020-05-28 00:21:00墨线基本上就是强调凹凸处的立体感,所以在一些刻线的地方,像你机器人的A,B处,上墨能提升对比强调细节。但像D处的方形凹槽,如果在四周都上同粗细的线就会不太自然,因为在一个地方的上下左右的阴影不会都长得一样,就像画人脸的阴影,也不会满脸整个轮廓都是阴影,而是有些地方加强有些地方没有,所以上墨线也可以用粗细深浅方式来表现,你可以试试在D处的特定几个边上线,或四边都上但有粗细深浅的变化,应该会比较自然。
个人认为上墨线是为了补强立体感,在觉得需要加强或是强调的地方上就够了。我这样有讲和没讲好像差不多...
我都会上,不过转角的处理方式我会用笔刀轻划一条线再上,这样的墨线线条比较细比较自然
作者: wsxwer 2020-05-28 08:57:00
刻线或应该是装甲结合的转折会上,有些则是判断上了会不会美观的标准来看
墨线这种东西是完全主观的 不是别人跟你说这边要上就照着做 而是你实际上过几只之后觉得怎样上墨线比较好看就按照自己的喜好即可 做模型是自由的~
作者:
walhalla (walhalla)
2020-05-28 09:34:00先去买片mad 0.15刻刀片加深凹线直接渗墨线通常会变又粗又歪的大龙线
作者:
ballby (波比)
2020-05-28 09:46:00大龙线XDDDDDDDD
作者:
sfzerox (SSDD)
2020-05-28 10:29:00看你要的风格 我自己是越复杂的机体就只上凹陷处整体表面较平滑的才会上在转角 不然整只一堆线密密麻麻另外用钢弹笔可以用指腹再稍微擦过 线会细一点
作者:
alexroc (吉娃娃大师)
2020-05-28 10:33:00自己看了觉得好看就好啦,哪有标准答案
作者:
leopika (李奥纳多皮卡皮丘)
2020-05-28 10:34:00我都用自动铅笔上
我现在是都画 然后用拇指来鉴定 拇指擦得掉的就代表那里不该上墨线XD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-05-28 14:14:00你觉得应该要是凹陷处的地方
作者:
ppccfvy (手心手背心肝宝贝)
2020-05-28 14:43:00想上就上
mad鹰嘴 0.15 0.2 0.3 0.5 0.8买一买 HGRGMG都可以用了
作者:
b2305911 (HowardX)
2020-05-28 18:34:00拉一堆新刻线上好上满
原来有人跟我一样觉得大龙墨线上得莫名其妙HG的墨线渗得跟PG一样粗
作者: kira0214l (奇乐) 2020-05-29 12:23:00
推手指擦,擦完基本线条都会变很自然
作者:
arobutics (搞成这样该怎么面对)
2020-06-01 12:26:00反正上了还能擦掉,就上自己有感觉的!久了以后就知道哪里该上,哪里可以偷懒~
作者:
M76 (M76)
2020-06-03 18:49:00墨线液会自流成线的上,不会流不上