[闲聊] ROO,觉得这种交易设计好吗?

楼主: leonyang (Leon)   2022-10-08 08:01:10
最近在玩ROO时,都会想到这个问题,不知从什么时候开始,官方都会避免掉玩家私下交
易,改由拍卖所或是由系统来定价,我记得尤其是RO手游,守爱、新世代、ROO都有这样
的设计。
当然能理解这是为了延续游戏寿命,不让玩家产生现金交易虚拟道具,所以才用拍卖的方
式,也大幅避免掉了工作室(但很难完全)
不过最近打到1洞的65体炼,还有吸到2洞的黑狐项链,不能卖就觉得很揪心,如果可以卖
,两洞绝对可以卖个20万Zeny以上,但我只能分解…
大家觉得现在到底是用这种系统定价的方式,让工作室GG比较好,还是比较喜欢以前那种
自由交易的感觉?
作者: a27588679 (飞云)   2022-10-08 09:09:00
当然是自由交易比较好啊
作者: urrusa7 (人生☆大失败)   2022-10-08 10:07:00
自由交易你就看被工作室搞崩
作者: xtimer   2022-10-08 10:12:00
自由交易对玩家好 但是对官方来说绝对弊大于利光是交易所扣的手续费对官方来说就是一个稳定回收机制了还有阻止工作室洗钱等等问题是 限定交易所交易 会极大的扼杀真正朋友间的互动一款网游变成多人单机游戏的意义真的不知道在哪= =
作者: Kingsong (Kelly)   2022-10-08 11:14:00
其实不只影响工作室,也会影响官方收入
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2022-10-08 11:45:00
所以魔法世界那种真拍卖场才如此可贵,有时候还能捡便宜当奸商在玩
作者: goury   2022-10-08 15:35:00
自由交易的游戏,游戏公司也有收交易税的,而对有大V机制的游戏(绝大多数MMO都是),那点交易税收对游戏公司只是牙缝。另外除了外挂币商外,盗号币商也是当年自由交易时很巨大的问题,无论任何原因,玩家被盗号一定认为是游戏公司有问题,多少超级大V就因为这样不爽玩了。但是物极必反,两种机制正常情况都会留在不同游戏中,"若"当所有游戏都不可自由交易时,就会有游戏主打自由交易来抢占这部分族的群市场了
作者: baafgjv (泱泱)   2022-10-08 17:25:00
反正出紫卡也可以放拍卖 没差吧
作者: zerro7 (Tree)   2022-10-09 02:34:00
挡不住外挂=>不想让工作室赚=>锁掉交易我比较喜欢可以自由交易的游戏 但代表官方要大力防堵外挂某种定义上 完全锁掉交易也是对外挂投降的一种方式吧一部分也是现在外挂实在太猖獗 防不胜防 说真的很两难
作者: oneeyewolf (我裤档里有蚯蚓)   2022-10-09 03:17:00
18楼你在云喔 紫卡只能丢npc黑市 固定价钱的 拍卖的是官方自己丢出来的卡
作者: ansonptt (3)   2022-10-09 04:58:00
我觉得这类机制就官方能控制市场价格,不容易突然崩盘,甚至能私下控制价格(量)?另外一个考量就是能自己赚为何要给玩家或工作室赚。但几乎所有东西都是绑定角色,就有点吃相太难看。
作者: daggoth   2022-10-09 05:45:00
MMO打宝交易也是乐趣之一 拔掉交易根本就是断手游戏
作者: blueskymilk (阿用)   2022-10-09 07:42:00
没能力挡工作室 只能靠这招 废物游戏公司
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-10-09 15:43:00
我在想现在olg进入手机后有不少都自带内挂了 不知道外挂有没有比较不那么猖獗
作者: zerro7 (Tree)   2022-10-09 18:27:00
内挂通常半残 外挂比较全面
作者: makuso (相聚如云 散别如风)   2022-10-10 04:21:00
以前多少人靠虚宝交易发家致富
作者: braet147 (Song for u)   2022-10-10 07:45:00
你如果能自由交易 你就看高价的东西你想自己打还完全没得打
作者: goury   2022-10-10 08:21:00
外挂机器人、台战包场,一般玩家跟玩免费粪game地位一样
作者: hjunhong (老七)   2022-10-10 09:21:00
怀念以前打到好卡可以赚到生活费的年代
作者: wacoal (想睡觉)   2022-10-10 16:49:00
能自由交易,难以管理,最后就是瓜瓜猖獗,小圈圈包场玩家受不了退出,死循环,然后玩家数雪崩,今年一定岛过于自由的台版线上游戏最后都是这样
作者: smallcane (科科罗)   2022-10-10 19:48:00
ROO的卡好难抢,玩家手速有够快
作者: eatmyduck (吃我鸭)   2022-10-11 03:11:00
会想要,但后续通膨问题难处理
作者: xtimer   2022-10-11 14:29:00
通膨问题就是看游戏内有没有稳定的货币回收机制高价的消耗药水 装备的消灭 货币的消耗使用等等

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