[闲聊] Gold and Goblin 放置策略矿工

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-10-05 05:31:41
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.redcell.goldandgoblins
偶尔会看广告,看到仅仅一次他的广告觉得好奇就抓了几个下来......
咳,手机游戏花钱打广告几乎都是雷,尤其委托给“做假游戏影片的那种厂商”
这片广告虽然用的是作假影片,但游戏内容倒没有太恶劣的地方......只是他并没有压路机Wryyyyy
游戏机制分作融金、挖掘的两个部分
前者就是单纯的放置升级游戏,约每10~40级会跳一次特定的倍数加成
初期都会有全自动变出金币的熔炉,随着发掘进度可以开挖不同宝石专用的矿车,每数分钟自动产出宝石兑换金币
但要自动收成需要升级卡片的贩售等级满足条件
后者则是从哥布林大砲生出矿工敲石头
http://i.imgur.com/9QY9lh1.jpg
每个石头有等级表示,同等级哥布林需花费1分钟破坏
1等矿工vs1等石头=1分钟
而矿工每高一等时间减半并额外快5%
而石头每高一等时间加倍、建筑有额外倍率
额外的开宝箱、转盘系统就那个固定的放置奖励
嗯......一个人玩游戏太无聊了,所以在第七矿坑后可以参加活动矿坑
分作长短期,周期循环,长约四天短约一天多
较为奇妙的是会固定清空全员从零开始,虽然有重课选项,但已经标注活动结束就会被清掉,所以......是pay to win,不过谁会pay呢(呆)
玩了约一个礼拜还蛮不错的就分享一下
以手机游戏的评分上总结
不打活动游戏很轻松,想玩比较有感觉的就打活动
没有强制广告,活动区每三个小时会有额外奖励跟本篇的一样,可以不看也没差
不过也因此这游戏有强制连线、多机云端会玩起来怪怪的的问题
备份部分做的还可以,只可惜语言部分只有残体跟英文可选,而discord虽然约近万人,活动力并不高...勉强只有各活动的攻略可以参考参考
作者发言都冷门到没几个玩家按赞了w
长活动的关卡地图会做的比较漂亮,短活动目前看起来都是同一个位置,这游戏的卖点跟游戏性其实非常的朴素就是了
http://i.imgur.com/NmiIaQB.jpg
最大吐槽点大概是从大砲喷出来的哥布林,每八等工具会跳回锤子跟钉子,只有帽子升级......
作者: hankstak (guahao)   2022-10-05 07:54:00
这怎么那么像皇室战争公司做的

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