Fw: [闲聊] 魔法生存 Magic survival 0.857 改版

楼主: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-10 17:01:02
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Z749Tij ]
作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 魔法生存 Magic survival 0.857 改版
时间: Sat Sep 10 15:52:59 2022
[0.85 ~ 0.857 version update]
* Mastery system is added.
每20等可以选一招超强的被动master skills
例如像是依照装备数量减低冷却
或是依照魔法范围增加伤害
可以叠到像这样
魔法几乎等于常驻
http://i.imgur.com/ep0jvka.jpg
master skills 全部30种
目前有看到18种master skills
http://i.imgur.com/qT0tpLL.jpg
这个绝对是做坏的之一
每击杀999只后会可以对333只造成即死
前期快速累积击杀拿装备拿经验
后期可以快速清场
http://i.imgur.com/fYYS0HC.jpg
另一个做坏的
根据装备数量减少CD
减CD可以轻松堆到超过50%
大部分魔法跟常驻没两样
http://i.imgur.com/uT0TpPS.jpg
根据范围强化提升伤害
http://i.imgur.com/HVZXayC.jpg
满级魔法加75% 伤害
这两个也是很op 大幅增加伤害输出
http://i.imgur.com/RqPEipT.jpg
每吃一个mana球
把1%伤害移到另一个伤害强化项
他伤害强化有两项 可能是相乘
这个不太懂怎么运作
http://i.imgur.com/f6w9REv.jpg
第11个魔法重置CD
不错
但是实际上要频繁发动
需要大量不同魔法
可能会变成每项都不是那么强
* Artifact slots are changed to unlimited.
装备改成无限量
大部分重做
防御型装备尤其是血量相关的大幅增强
有些组合很op
像是定时掉爱心
搭配吃爱心增加最大血量
还有吃爱心溢补产生额外护盾
* When acquiring a treasure chest, 3 artifact options are given.
装备箱不再随机出
每累积一定击杀数会出现在角色旁边
装备 3选1
* The research system has been reorganized.
研究点数大幅降价
研究选项增加
起始升等被拔掉了
* Difficulty and rewards for each zone will be adjusted.
调整难度跟奖励
减少单局时间
* The stat increase per magic level is applied differently for each level.
魔法每级会获得的能力不同
* Level 5 attributes of level 10 attack magic, except for magic bullets, will disappear.
魔法的l5 强化取消
应该有一部分是摊到每级的去
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2021-09-10 16:10:00
他每次改版都变不同游戏= =
作者: k79912002 (浩翔)   2021-09-10 16:21:00
哇塞,这也太用心了,而且免费!
作者: hankstak (guahao)   2022-09-10 17:05:00
Ios 表示
作者: smallwha (一个人)   2022-09-11 12:29:00
刚刚玩了一场,体感上出怪变快了,然后之前魔法等级到可以三选一没有了,真的又变了个游戏
楼主: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-11 12:32:00
10等的还是有
作者: smallwha (一个人)   2022-09-11 15:03:00
更正一下,魔法升到十级才有三选一
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-11 17:39:00
现在就是大招都要先专研满级,但好在装备可以无限堆不过到快40分的时候 怪物变血超厚满级火焰都冲不动
作者: ti1990 (hohoho)   2022-09-12 02:40:00
这个只有安卓吗?ios或电脑有?
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-12 07:52:00
查了一下 还真没有 没iOS 没steam都好几年了的游戏光改版都不增加语言跟平台版本
作者: gainx (郁云)   2022-09-14 04:53:00
字面上看起来,mana回路是把base damage抽去motifier比方说,升级+的damage%是在base damage后的所以base damage+100% 升级累计+100% 输出伤是3倍base damage +99% 等级+100% amplifer+1% 会变成约3.02倍
楼主: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-14 09:50:00
就是抽到比较少的那个乘项去
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2021-09-11 00:10:00
他每次改版都变不同游戏= =
作者: k79912002 (浩翔)   2021-09-11 00:21:00
哇塞,这也太用心了,而且免费!
作者: hankstak (guahao)   2022-09-11 01:05:00
Ios 表示
作者: smallwha (一个人)   2022-09-11 20:29:00
刚刚玩了一场,体感上出怪变快了,然后之前魔法等级到可以三选一没有了,真的又变了个游戏
楼主: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-11 20:32:00
10等的还是有
作者: smallwha (一个人)   2022-09-11 23:03:00
更正一下,魔法升到十级才有三选一
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-12 01:39:00
现在就是大招都要先专研满级,但好在装备可以无限堆不过到快40分的时候 怪物变血超厚满级火焰都冲不动
作者: ti1990 (hohoho)   2022-09-12 10:40:00
这个只有安卓吗?ios或电脑有?
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-12 15:52:00
查了一下 还真没有 没iOS 没steam都好几年了的游戏光改版都不增加语言跟平台版本
作者: gainx (郁云)   2022-09-14 12:53:00
字面上看起来,mana回路是把base damage抽去motifier比方说,升级+的damage%是在base damage后的所以base damage+100% 升级累计+100% 输出伤是3倍base damage +99% 等级+100% amplifer+1% 会变成约3.02倍
楼主: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-14 17:50:00
就是抽到比较少的那个乘项去
作者: kanpfer (Undying Love)   2022-10-17 16:38:00
改版后课金的双倍奖励也没有给多少,要农更多更久
作者: kanpfer (Undying Love)   2022-10-17 08:38:00
改版后课金的双倍奖励也没有给多少,要农更多更久

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