放置手机游戏《放肆武林》最近在台湾广告打很大,近期就会上市。说实话广告确实还满
吸引人的,美术优秀、清新脱俗、武侠味浓,有别于其他同类型风格差不多、感觉已烂大
街的放置手游,更像是一款精品,主打武侠剧情的精致休闲游戏。别说在台湾,在中国上
市前广告也打超大,赵文卓的武打代言影片洗遍各平台。备受玩家期待,还没上市就讨论
度热烈,曾经站上期待榜的第一名。
这款放置类卡牌手游在中国叫做《武林闲侠》,台服换了新名字《放肆武林》。至于为什
么在台湾会改名,可能就是在中国评价一夕爆死、名声臭到救不回来,在台湾这个“无人
熟识、生份的所在”换个新名字、新气象就可以重新开始。毕竟台湾和中国同处在一个语
言文化环境相通的华文圈,如果游戏本身口碑够好,游戏名就是一块好招牌了,不必怕人
探听,哪需要改名换招牌呢?
说实话这款的美术、音乐和武侠剧情风格的包装是真的挺不错,打爆一票同类型的放置手
游。其实美术和人设几乎都照搬了中国经典武侠游戏《剑侠情缘》系列的元素,尤其充分
消费了人气最高的武侠网络游戏《剑网三》,表现自然不会差到哪里去。在中国上市前的
测试评分都很高,算是备受玩家期待,一度被看好是一款能够冲击当前放置手游市场的潜
力新作。
不过在上市后,官方一连串吃相难看的谜之操作,导致评价一夕爆死。争议最大的炎上事
件,就是这游戏一上市就锁卡池:第一个10连抽一定抽到两张紫卡,第二个10连抽一定一
张紫卡,让玩家先有这游戏很好抽、很佛心的错觉,但是到了第三个10连抽以后通常就是
只出蓝。这明目张胆的假随机、真锁卡行为被发现、传开后,各大讨论区立刻被愤怒玩家
灌爆,涌入大量的批评留言,评分也从原本稳居八分以上的高评价,一下子被洗成只剩三
分多的超低分。从来没看过一款游戏才上市就可以如此大起大落,令人大开眼界。
还被玩家发现卡池中不是每张紫卡的机率都相同。紫卡还分假紫卡和真紫卡,日常容易抽
到的是假紫卡,而真正强角的真紫卡有谜之机率难以抽到。也就是说玩家抽到紫卡,先不
要以为这游戏很佛很好抽,其实大多数抽到的仅是次级角。假紫卡和真紫卡放在同一个卡
池内,做成表面稀有度一样,让玩家以为同样是紫卡,抽到的机率会相同。但其实真正的
强角,被设定了不好抽的暗黑机率,那才是真紫卡。那为什么不诚实点,把真紫卡独立出
来,设定成更高的稀有度呢。就是为了让玩家卡关时,忍不住花钱课金弄强角出来。心思
全用在了这些有的没的、鱼目混珠的操作,就为了骗课。
再来就是内容华而不实,美术风格、文字宣传带给玩家的清新感,让人期待是一款充满武
侠创新元素的新游戏。但其实仍是《剑与远征》的换皮,换了中国画风的武侠皮。《剑与
远征》四个相克的种族,这游戏换成了五行的金木水火,没有土;神魔换成了阴阳。五行
缺土,给人一种只是换皮的强烈廉价感,强迫症不可忍。好比说另一款手游《新信长之野
望》有铁砲兵、没弓兵,就是因为拿别的游戏换皮,原本的弓兵换成了铁砲兵,应该有的
弓兵却被取消了一样。虽然不是不能玩,但就是有一种觉得原本必须存在的元素却被阉割
的廉价感。只觉得开发游戏的人特别怠惰,什么都只想抄一抄成功的套路就想拿出来卖钱
骗课,没有花费心力在打造游戏的合理设定和质感。
最后就是这游戏唯一被公认的优点,就是美术真的好。但严格说仍是一种换皮,许多角色
就只是把《剑侠情缘》系列、《剑网三》里面的角色,拿来改个名字、改个故事设定,重
新包装上市。甚至被抓到游戏里面一些角色的人物介绍,还是《剑网三》里面的人名、门
派名,连改名字都没改全,复制贴上忘了校稿吗?有够懒。这算不算是一种抄袭呢?反正
就是很努力在消费《剑侠情缘》这IP,充分利用《剑网三》的武侠元素,很少创新。
这里顺道提一下,这游戏的制作厂商“金山世游”和《剑网三》西山居之间的关系。简单
来说,金山世游和西山居,是属于同一个金山集团底下的子公司,但是互相独立。西山居
是制作网络游戏《剑网三》的工作室。金山世游原本叫“西山居世游”,是后来成立,致
力于把金山的游戏、尤其人气游戏《剑侠情缘》系列元素手游化,抢食日益兴盛的手游市
场大饼。
由于推出的几款手游接连失败、评价爆死,连带影响西山居的品牌声誉,让主力是做网游
的西山居很不高兴。明明做手游的是另一个工作室,玩家骂的还是西山居,西山居不满手
游工作室拿IP乱搞,不喜欢他们使用西山居的名字。最后两边闹不合,西山居世游改名金
山世游,正式分家。虽是同一集团底下的子公司,但彼此互看不顺眼,是相对竞争和对立
的关系,这在玩家间都是公开的认知。许多《剑网三》的粉丝讨厌金山世游,以及金山世
游开发的任何手游。因为《剑侠情缘》元素在金山内属于公共财,金山世游开发手游时经
常也会消费、利用旧IP的人气。好比这一次的《武林闲侠》,挪用了很多《剑网三》的元
素,让许多《剑网三》的玩家狂酸。
总之这游戏在中国名声算是很黑,即使官方事后不断送抽、试图补救,也挽回不了快速流
失的人气,以及玩家评分。毕竟信任一旦失去了就难以挽回。现在游戏那么多,又不是非
玩这款不可,对官方不信任当然就选择跳船了,何必不离不弃留下来玩,期待官方转性成
佛心好人?日后即使机率改正了、送抽佛心了,玩家还是会对前科犯充满不信任。假设之
后有人抽卡很非洲,还是会首先怀疑官方锁卡,这种信用的流失是难以补救的。明明整体
上还算不错,卖相良好的手游,只要妥妥经营就有不少人气,却被官方各种贪婪的操作玩
到自爆,算是近期发生的一件很好拿出来让其他游戏经营者借鉴的极佳案例。
最近要上台服,改了个没人听过的新名《放肆武林》,是否可以期待这游戏学到教训,在
台服一反故态,经营变得正常又佛心呢?还是为了回本,继续榨干这游戏的剩余价值?近
期游戏荒,这游戏可以玩玩,反正就《剑与远征》武侠版,操作更舒服,剧情好像还不错
可以看看消磨时间。要是最近不知能玩什么,就把这游戏当个休闲副游也行。不过要是有
在这游戏长期课金玩的打算,就要思考一下,谨慎一点为好。