半夜醒来回去睡睡不着,来发个想发很久了的文章
标题本来想用超越来问,不过想想这种比较主观不想太捧
其实战女的游戏性真的也是非常好玩的,至少在营运杀鸡取卵搞战力通膨
搞到变成只有厨卡当到而且活动农度高的恶心以致劝退玩家前都还是很好玩的
最近ラスバレ同公会的在Discord聊BGD聊到新卡面角色发型有做变化这件事
回想一下战女好像几乎每张日常服装或是节日主题,通通都会有发型的变化
除了卡面外3D模组也是做出变化过的发型,相较于现在在玩同社出品的AGA
没送活动更换发型用配件还真的都是万年发型,其他游戏好像也很少在换发型的
真心觉得战女在角色展现上非常的用心,似乎很少游戏这么常变更发型的
不过个人最有感的还是抽卡的过场,现在玩过的游戏抽卡过场根本都没用心在做
反正都是画面发光闪亮亮转转转然后咻—咻—咻—的卡片就出现然后开奖
也没有用等级来排序,反正抽卡按钮点下去也没啥好看的都直接SKIP点掉看结果
反观战女的设计,抽卡点下去后画面先切换到校门口,会看到几个学生往门口跑去
接着画面转到教室门口走廊,学生们依序跑进教室里,而最后一位就是抽卡结果的最大奖
因为会从低稀有度的开始开奖,那一张一张开过去的过程真的很令人雀跃不已
而最后一位开出来的也就是刚才跑最后的学生会穿着卡面的服装站在讲台上写下自己名字
也因为开奖排序同稀有度会照角色顺序去排,如果卡池没出又看到乌拉拉跑最后的话
那就保证那次十连没抽到四星最后一张是,所以大家都超讨厌看到乌拉拉跑最后 XD
其他也有很多小细节看得出游戏制作者真的非常用心,游戏性的部份见仁见智就不做比较
但是至少上述两点我手游玩的不多但是还真的没看过有比战女用心的游戏在
败在垃圾营运真的非常令人惋惜(虽然我最后也是希望他倒掉不然玩的痛苦又舍不得退坑)
不晓得现在免洗手游世界大战时代还有没有像战女这样用心制作的游戏呢?
发文落落长抒发完还是不免俗的要来骂个一句...... 干你坂本怎么还不去切腹自杀死一死
战女倒了还可以利用和AGA的连动帮f*f再出一张新专辑,从倒掉的IP还能在榨出剩余价值
给干你坂本一个砖块他应该能从里面挤出几滴水来吧...