Re: [心得] 真三国无双霸几日体验感想

楼主: oliverwuo (0.0)   2022-01-27 16:57:14
※ 引述《dodoro122 (多多秕多)》之铭言:
: 从三战三霸到现在这款真三霸,我对光荣出或是授权的三国系列ip手游好像都满买单的,
: 不管一开始玩家评价如何感觉还是要自己去体验一下。
: 以前真三无双系列就是最喜欢真三六,这次真三霸也是以真三六为基础编制,从一开始官
: 方主打的无CD放招,实际操作以后其实个人认为比较偏向连续斩击无限制,不过如果是被
: pvp 玩家或是boss 级别的怪中断打击也会有被招式震停的时间,而无双(绝招)跟合体
: 技一样也是蓄力释出,不过如果单纯以推关打小怪,就击&斩的组合技系列其实满够的。
: https://i.imgur.com/mdDkoEH.jpg
: https://i.imgur.com/SPS4hnl.jpg
: 另外这次的这款不是单纯推关,还需要配合玩家等级、主/支线去解锁关卡,目前玩下来
: 的进度我是觉得基本上除了每日要务达成拿元宝外,资源收取和培养角色外是必做外,其
: 他推塔副本或是风暴系统,我都是等一段时间角色练度上去再去挑战或是一次推进,偶尔
: 也参考一下一些大佬的攻略部分去做调整;不过我刚玩的第一天光是系统摸索就玩了3、4
: 个小时XD,主要是主线也是有等级推关顺序,在卡等时就去打打百花副本
: https://i.imgur.com/MZ3XmVo.jpg
: 也可以进行修缮兴建的任务
: (另外我自己是有买大月卡,对于资源的收益加成比较有帮助)
: https://i.imgur.com/JXAHrkw.jpg
: 还有个比较特别的是“坐骑”系统,这款是可以真的体验到什么是“养马”乐趣的XD
: 坐骑算是游戏里一个重要的设定(在有时间限制的关卡中利用坐骑移动是满重要的)
: https://i.imgur.com/RNEwgFT.jpg
: https://i.imgur.com/Qt5ftGI.jpg
: 而所谓的名驹获得的方法除了每日的五次免费鉴定(有点像抽卡系统,如果相马出来是良
: 马就可以直接用元宝兑换)还有一个是马匹的繁育系统(让自己的两匹马来繁育且需等六
: 天)算是有真实感的设计
: https://i.imgur.com/DBvwRbZ.jpg
: 最后就是,等级达成公会系统开启门槛后一定要加入公会(自己创也可),公会里面有太多
: 资源是不可或缺的。
: 整体来说,个人认为以真三六复刻来说算OK,创新度当然就不会特别要求了,有玩的觉得
: 呢?
业的太明显了吧~这款撇除课金元素的话,其实算做得还可以接受
但这游戏一堆超烂的缺点你提都不提,下次记得跟老板说文案要写一些缺点会比较好
上一款三国无双斩我玩很久,这款开服玩到现在,应该有资格讲一下心得吧
好的我就先不提了,反正业哥会讲,我来讲讲烂的地方
第一个就是中国制粪手游接口
整个画面一堆按钮,什么小系统小活动小课金各自一个按钮
打关卡打活动打PVP打公会战也各自都有好几个不同的地方进入
就不会弄简单一点吗?课金的东西全部集合在一起很难吗? 嗯~对中国来说很难
第二个就是课金系统太夸张
腾讯吃相真的超级难看,我懂手游课金元素是必然存在的
但你也弄好一点吧?一只赵云3290?巴哈最多人酸的就是正版无双游戏都可以买2套了
里面80只脚色随便你玩还不用突破来突破去喔
再来游戏内所有脚色加倍池、造型池、特殊池,以上都要课金才可以抽喔
没错喔,你无课存的元宝只能拿来抽基本池喔
还有业哥说的"养马"很有趣,有趣你个雕拉,相到紫马以上也是要课金才可以买喔
所有课金元素都给人一副~我就是来骗钱的阿
还有那个大军师(孔明/周瑜/郭嘉),这不知道要花几万才能有一只
你如果想突破的话建议大课长再来弄
第三就是外挂/修改一堆
这点果然符合狼性拉,里面所有排名相关的几乎都被外挂霸榜
腾讯也不知道有没有在处理,我相信是没有拉
以上缺点供业哥参考参考,当然还是有优点拉,无课的就当单机无双玩也是OK拉
作者: Gusteau (古斯特)   2022-01-27 17:18:00
哥跟一个登入100次的业帐号认真了
作者: idlewolf (闲置)   2022-01-27 18:05:00
和我去爬文查的差不多 不想玩大钱就别课了当单机玩吧不过我是pass了 连运气爆棚欧了都还限钱 根本打脸欧洲人
作者: mokona0806 (阿母思壮)   2022-01-28 16:45:00
个人觉得最烂的就是广告 只会用千篇一律的战力广告游戏本身再有意思只会觉得是不是跟其他粪GAME一样套路(尽管还真的是相同套路)
作者: goury   2022-01-28 17:39:00
这研发好像不是腾讯旗下做的,企鹅只是发行?看中国成绩这就短线产品,能先捞一波可能比较重要
作者: supermars (酸民好会自嗨XD)   2022-01-28 18:09:00
不要以偏概全,我个人写心得时多版会讲喜欢的地方缺点也会点到为止,毕竟免费游戏只要牵扯课金、转蛋PK、争排名,这种都是比谁的钱多(缺点)再来能嘴(缺)的就是连线状态、贴图品质、无课金难易度外挂/修改多少有,这部分你没办法控制,其他玩家也没法控制且抓也抓不完。 对我来说,觉得有好玩的点就会写写分享一下,不是不黑特一款游戏不讲缺点就不开心~当然,我没有说原文的原PO是不是叶佩雯,我没兴趣断夺单纯就写文章的角度来说明。
作者: dodoro122 (多多秕多)   2022-01-29 00:52:00
嗯嗯 看得出来大大很认真的看我的心得欸 谢谢跟我有不同见解 不过我就是当单机游戏在玩的玩家 所以大概就是这样 也感谢你还花时间帮我补充啦 不过楼上S大说的我觉得很有道理 我今天选了这游戏来玩 对半还是会谢谢优点 我也不知道啥时开始只要不写缺点就会被砲轰 但毕竟不是专版我分享的深度也有限 大概就是以上啦
作者: aacdsee (观自在)   2022-01-29 12:52:00
玩了一下,这就真三六改的吧
作者: kful (LONG STAY)   2022-02-05 05:24:00
主线进度给的扣打也太少想推进都很尬。原本想说这次系统丰富很多,但要顾太多鸡肋的东西,完全同意一堆按钮是萨小。整个系统演算出很多包在那边道歉连发,自己弄那么复杂,像广告不实什么武财神,去商店看明明价格就不对;算pvp输赢不定期出错,有次对方团灭我居然输了。养马这个最无言,当饰品来抽一抽不是简单多了,想课想农自由选择,基本上无料识马大概都废马,放生完换一点点沙,是要堆多久,整个很让人烦躁的系统。升个武器倒扣的机率也太高、武将有些根本没要养又不能化掉,看道具说明写得又不清不楚,怎么到手的要推敲半天,所有道具都只能用买的或很抠的每日任务,想去关卡农一下都不行,玩到第5天就乏了,成就感等比下降。斩虽然画面不够好扑克脸,但投感情无课农下去还是有一定成就感,也是玩了几个月。

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