从三战三霸到现在这款真三霸,我对光荣出或是授权的三国系列ip手游好像都满买单的,
不管一开始玩家评价如何感觉还是要自己去体验一下。
以前真三无双系列就是最喜欢真三六,这次真三霸也是以真三六为基础编制,从一开始官
方主打的无CD放招,实际操作以后其实个人认为比较偏向连续斩击无限制,不过如果是被
pvp 玩家或是boss 级别的怪中断打击也会有被招式震停的时间,而无双(绝招)跟合体
技一样也是蓄力释出,不过如果单纯以推关打小怪,就击&斩的组合技系列其实满够的。
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另外这次的这款不是单纯推关,还需要配合玩家等级、主/支线去解锁关卡,目前玩下来
的进度我是觉得基本上除了每日要务达成拿元宝外,资源收取和培养角色外是必做外,其
他推塔副本或是风暴系统,我都是等一段时间角色练度上去再去挑战或是一次推进,偶尔
也参考一下一些大佬的攻略部分去做调整;不过我刚玩的第一天光是系统摸索就玩了3、4
个小时XD,主要是主线也是有等级推关顺序,在卡等时就去打打百花副本
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也可以进行修缮兴建的任务
(另外我自己是有买大月卡,对于资源的收益加成比较有帮助)
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还有个比较特别的是“坐骑”系统,这款是可以真的体验到什么是“养马”乐趣的XD
坐骑算是游戏里一个重要的设定(在有时间限制的关卡中利用坐骑移动是满重要的)
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而所谓的名驹获得的方法除了每日的五次免费鉴定(有点像抽卡系统,如果相马出来是良
马就可以直接用元宝兑换)还有一个是马匹的繁育系统(让自己的两匹马来繁育且需等六
天)算是有真实感的设计
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最后就是,等级达成公会系统开启门槛后一定要加入公会(自己创也可),公会里面有太多
资源是不可或缺的。
整体来说,个人认为以真三六复刻来说算OK,创新度当然就不会特别要求了,有玩的觉得
呢?
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2022-01-26 23:30:00广告打很大 想说去看看 结果评论一堆说连不上 就放弃了XD
作者: kittylee 2022-01-27 00:52:00
嗯?我有连上呀!是手机问题而连不上?
这游戏一直有一堆中共粪game风格的广告 连载都不会想载跟那个神树幻想三小的一样
作者:
makuso (相聚如云 散别如风)
2022-01-27 06:42:00这款复刻度真的不错 不管是在作画还是剧情方面 当然现在的作画精致一点了
作者:
Gusteau (古斯特)
2022-01-27 10:52:00我发现这种文章最后一句都会是问句,营造出要跟大家热络讨论的气氛,感觉应该是广宣部快退休的老组长经验传承下来的,连我阿嬷都对这种文风感到熟悉。她那时二战时联军来村里丢飞弹躲防空洞时村长手上会拿拉基欧(radio),有时转到广药仔的台,那个时候广告的文案就是这样,好像公司跟客户即便相隔千里也能对话一样亲切。这篇文让老人家感到仿佛回到小时候那种甲番薯签饭的纯朴生活,很是感动。
作者: hjunhong (老七) 2022-01-27 12:08:00
只玩百花的我路过....还是喜欢推塔的感觉
作者: baafgjv (泱泱) 2022-01-27 19:52:00
我玩游戏也是喜欢买个月卡慢慢玩就好
垃圾game,强迫往pvp发展,但是砍人不管用c几对方永远不会僵直,反而被对方普攻马上晕和起飞
作者:
GodMuii (WOWhead)
2022-01-28 00:51:007777777
作者: sixeriverson (MT) 2022-01-28 12:23:00
如果游戏有推塔副本也只能等战力够之后再尝试了
作者:
fckavn (怡莹)
2022-01-28 21:10:00这款养马六天真的绝了 有人养出来过吗?我养第三天了....希望出来是好的...