[征文] 这款游戏我玩了三个月!

楼主: zxcmoney (修司)   2021-10-26 10:41:20
个人玩中文版实况力量足球,今天正好满3个月。
https://i.imgur.com/0wPZgfW.jpg
应该符合征文标准,
不过要说优缺点其实有点微妙,
就目前的感觉上很多东西都是双面性的,
以下就针对个部分去分析优缺点好了。
●关于主要玩法
讲马娘或梦界物语,有些人应该就懂了?
除了看剧情外,就是育成跟战斗(比赛)。
实况系列作为这类养成游戏的元老,
育成模式的类型也是最多的,
台版应该也会随时间逐渐跟上日版的脚步。
这类养成游戏的特性,就是随着战斗系统的复杂度增加,
会影响到可以育成的选手与队伍类型,
同时随着养成系统与牌库的丰富度,
可以育成的选手类型也会越来越多元。
育成的选手与队伍类型,某种程度上也可以说是无限,
像5-4-1的防守阵 与 3-5-2的攻击阵,所需的选手类型差异就很大,
因此想要玩的话,理论上可以几乎无限的投入时间去研究跟堆尸。
(反复练同类选手挑战育成理论上限的过程被称谓堆尸)
这种特性可以说是优点也是缺点,
喜欢研究的玩家,理论上有接近无限的内容可以玩,
但反过来说,这种模式也没有一个明确的终点,
不像某些所谓的育成游戏,只要一直塞资源就能灌满。
当然懒的研究,只是想来看剧情的,
其实这游戏也有内建评价系统协助分辨选手的好坏,
也有简易布阵,让系统帮你组队,
打打活动跟拿较完较高CP的每季奖励其实也够了。
●剧情部分
中文版的进度,目前都是校园足球,
比较少口袋实况野球那种王道剧情,
而受限于手游市场的需求,剧情上的展开也有限。
虽然从日版WIKI来看,后面也有纹星高校这类的王道剧情,
但中文版要体验就要再等上一段时间了。
顺从市场需求,对一些人来说当然是优点,
有些人似乎非常喜欢这类剧情。
但对于期待口袋实况野球那样的剧情体验的人来说,
实况力量足球目前的剧情强度不太够则是个缺点。
总之,剧情的部分就比较看个人偏好了。
此外只是想看看剧情的,
由于借外援也能看完事件,
即使是多人事件,所需的脚色自备N卡也能触发,
所以无课基本上也能享受完整的剧情,应该算优点之一。
●育成部分
基本上就是选学校,然后选5+1张的牌组(5张自备+1张外援)
看剧情、玩游戏,养成选手。
不同的学校会有不同的系统,可以研究不同育成理论,
像最近的主流大地故乡就是生产系统,主要研究排程规划,
不同的派程可以取得的经验点与特殊能力也有所不同,
(特殊能力基本上类似其他游戏的技能)
之前的圣莱卡是训练器材系统、MFI是志工服务系统,
之后11月要开的征佳第一则是承诺系统。
依照自身的牌库,适合的育成理论也会有所不同,
影响到育成出的选手的上限、下限与平均值。
虽然中文版因为进度的关系有点微妙,
但随着渐渐追上日版进度,研究空间应该会越来越大就是了。
基本上就如同前面提过的,这是优点也是缺点,
这种育成类型就是没有明确的终点,
喜欢无止境研究的玩家,这算是优点,
但对于只想灌资源然后取得胜利的玩家,这算是缺点。
●比赛(PVP)部分
因为育成系统上的总总因素,基本上小课到中课的差距不大,
队伍强度的差距,其实更多来自于投入练选手的时间。
毕竟SR以上的事件脚色都有金特,PSR主要是加成的增加,
但随着学校系统的强化,某种程度上很多加成对总经验的占比反而被稀释了,
所以更加看中对队伍的研究与投入练人的时间。
当然这也有一部分跟卡池开放进度有关,
目前中文版还在单拿手训练,大多是单金特(金特=超特殊能力,类似强力技能)
而且大多不是必金,而是有随机性的骰金(必金=跑完事件必得,骰金=取得有运气成分)
所以要练出理论上的完美选手(多金特+高能力),其实非常花时间。
此外某种程度上来说,PVP强到一定程度后,奖励差距就不大,
像力量竞技场每周一结算,会依照级别给力量石宝箱,
1到5级每提升1级会多2颗,再往上每升1级只多1颗,8级以后就固定23颗,
※5石1抽
因此在强度差不多到5级以后,基本上就是稍微课一下就能追上的差距范围。
另一部分则是因为中文版有开储值回馈跟礼包,
每日储值1石,就会送1石+道具,有偿石还可以买每日礼包,
像每日选拔礼包会给1张SR10%选拔卷(剩下90%PR),
每日储值10天额外有SR选拔卷,每个月还有卖SR必中礼包。
但也因此无课跟小课之间就会有明显的差距了,
小课至少每个月会比无课多30张SR10%选拔卷+2张SR选拔卷,
就期望值而言,大约是多5张SR,27张PR,
不过因此这CP值实在有点高,也才导致中课跟小课的差距没那么大。
(至少目前是如此)
这就看个人的财力与时间了,
对某些玩家来说是优点,某些人则是缺点。
●养成事件角色的部分
基本上目前抽到的SR(大约等同5星),
大多可以突破到SR+5能力略优于最高稀有度的PSR(大约等同6星)。
(不过PSR突破到PSR+1就反超了)
因为普通选拔可以取得N~PR的卡,
(稀有选拔就是石抽卡池,普通选拔则是游戏币卡池)
同一阶稀有度互吃突破率是100%,
而低一阶的突破到+5给高一阶的吃,突破率也是100%,
所以持之以恒下,可以渐渐的养出SR+5。
这种突破机制下重点反而是弄到SR跟PR,
而如同前面提过的,现在有开每日礼包,
这情况下,小课要养出个SR+5算蛮快的。
但对于无课而言就容易与小课有差距,
不过这就看个人的课金意愿与课金能力。
●一些未来视的部分
日版是有过很多连动活动,像是现在就在进行蓝色监狱的连动,
而足球风云与足球小将翼更是直接出了连动学校,
但中文版似乎会有些版权上的因素,短期可能不会开放。
某种程度上,短期内会导致中文版的生态与日版略有不同,
但对于想直接沿用日版经验的人来说可能是缺点,
但反过来说,也不会只是听日版老手经验就好,
相对也会增加PVP投入研究的乐趣。
而中文版代理商(宝船)的营运策略有点难推测,
但还是可以稍微掌握到一些迹象,
目前感觉上似乎想一个月多就会开一校,
依这速度推测1周年大概会开海皇山,
角色部分虽然有少数是跳版本的(登入60天自选卷),
但整体看来似乎是想照顺序开卡池。
这意味者后面开放学校的主要角色课下去,至少会爽一个月左右,
虽然理论上来说要赚钱,会顺便把适合当下学校的强势角色推一推,
让课长可以课下去进一步强化队伍,拉开跟小课与中课的差距,
但宝船不知道在顾虑什么,角色开的蛮慢的,
11月2号就要开征佳第一了,
但对目前大地故乡高中有高适性的前期强势角色却还没开完。
某种程度上,这又更进一步强化开新学校集中投资的优势,
中间的卡池就比较偏向个人队伍的规划上需要再抽就好。
不过这游戏本身也是通膨较快的游戏,
加上中文版目前看到有要追日版进度的,
保值时间可能又更短一点了。
要说的话,这部分应该也是优点跟缺点兼具,
课下去能爽的时间就变短了,
但更新进度的速度也相对快一点,
不用像日版要等个两个月才会开新学校或是既有学校强化,
比较快就有新东西能玩。
●现在适合加入吗?
这周刚好开足球祭与秋日育成祭,然后下周就开新学校,
某种程度上算是刚结束长草期,再度进入活动期,
应该算是个适合新手加入的时间点。
足球祭本身除了会出现定角外,还有SR博士像等奖励,
SR博士像本身算是高稀有道具,可以100%突破SR,
这等同直接投资未来的强势SR。
(毕竟现在其实大多是普池角,加上小课有SR10%卷,
持续玩下去,基本上都会慢慢变SR+5,SR博士像就能省著用)
而秋日育成祭就是大量练角色拿奖励的活动,
新手加入正好需要大量练角完成初始队伍,
可以顺便拿奖励,此外由于活动SR也能5换1,
有余力的话多拿的话,某种程度也是等同1/5的SR选拔卷。
某种程度上,这类游戏的设计上非常针对某类玩家,
总之,就只能自行评估自己是否适合了。
题外话,个人符合条件有还有FGO跟unciv,
但FGO好像不需要介绍人就很多了,
unciv好像拿不出什么证明,毕竟是单机游戏。
于是就来介绍实况力量足球了。
作者: OoWToO (曾 万太)   2021-10-26 14:35:00
地方西罗 前来报到XD
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-10-27 06:12:00
台版废掉 推文不推台版非常建议有兴趣去日版 台版摆烂
作者: letitbee (勒依必)   2021-10-27 17:10:00
台版哪有摆烂?就一开始开太快后来放慢玩家没耐心罢了==玩家又未来视不课不抽..玩家才摆烂吧==
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-10-28 07:12:00
你要不要看差日版进度几年?飙进度一开始也是官方说的大地多久之前出的。征佳又多久?觉得没有摆烂是不是 玩家大量流失 热度大幅衰退怎么说看看官方FB 看看巴哈讨论热度跟文章去看那些留言怎么说啊还是你很爱一直跟日版保持n年进度不想追又不知道版权合作能不能出的游戏现在去玩除了玩家大幅衰退严重影响游戏生存外 还有可能玩不到众多版权作品玩落后别人三年多以上的游戏觉得没问题的当然欢迎说玩家自己摆烂 我看是个喜欢被教育的玩家呢 10/10
作者: letitbee (勒依必)   2021-10-28 13:45:00
欸大哥你前面几句都还好最后一句有必要呛人吗?前面几句是在讨论我OK,最后一句挖靠你好秋阿大地征佳间隔两个月多一点吧,但是中间有青空青空很烂没错但是青空烂的问题是大地不是初版大地我是不希望台版倒啦,我喜欢他的翻译最后就是,说台版废的都是说因为出太慢这跟我说玩家没耐心不是吻合吗==?
作者: muuhahaha (姆哈哈哈)   2021-10-30 01:30:00
不管怎么样,我倒是蛮爱看他的剧情
作者: letitbee (勒依必)   2021-10-30 16:43:00
剧情赞,翻译赞,虽然第三次开始就都跳过了XD

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