Fw: [推荐] 白夜极光 数日心得

楼主: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-09-19 18:54:02
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作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基) 看板: C_Chat
标题: [推荐] 白夜极光 数日心得
时间: Sun Sep 19 18:50:34 2021
https://i.imgur.com/iE1rOjw.jpg
泰莎镇楼
之前一直有在关注的手游《白夜极光》最近开了台服,作为尝试下载了下来玩了几天。
这款游戏能够吸引我最大的一点就是那夸张的美术风格,“手游美术内卷化”的讨论引
爆的一个原因就是这款游戏的揭露。
比如不管是三星还是四星角,全数采用动态立绘。
三星角色的立绘也不马虎。
https://i.imgur.com/HorkwXT.jpg
整体的设计感非常强。
https://i.imgur.com/NCl7WoL.jpg
https://i.imgur.com/lTTjW0v.jpg
对于六星角色的精三后立绘,只能用夸张来形容,那背景被一些人用“喧宾夺主来形容

https://i.imgur.com/2Tvec9s.jpg
对我来说,这些美术设计实在太酷了!就算游戏假使再烂也要尝试一下
会这么说是因为这款游戏是在腾讯旗下,使得对岸在游戏开服初有不少人讨厌它。所以
如果对腾讯敏感的人,可以避开这篇文。
可以明白的这么形容,这款游戏在架构上学习《明日方舟》,玩法上《波可龙迷宫》。
所谓架构是指抽卡、UI、基建系统、养成等,这些东西当然都不是方舟首创的(比如
扁平化UI、辐射避难所基建),不过同时与方舟相似应该不会单纯属于意外。方舟本
身也学习了其他不少游戏。我觉得这款游戏对于方舟玩家应该很好上手吧。
玩法系统是被人说是参考了《波可龙迷宫》,透过走色块格子的方式进行攻击,随机性
不低。我没玩过《波》,不好评论,不过这类玩法在对岸手游中是比较少见的。
玩法:
目前玩至第四章,对于玩法的感想是,不好不坏,没有到有趣到令我沉迷,但也没有到
无聊。过我不是很确定这种新玩法的新鲜感可以保持多久。在游戏中会随着关卡不断追
加新的地图元素,增加变化。
另外游戏也带有常见的属性区分,火水雷冰森。目前对这个属性系统我是感觉比较平庸
的,属于一物克一物的简单设计。游戏中的强势队伍以纯色队(同属性一队),多属性
的队伍反而比较吃亏——这就很……这么说?我以为属性区分的乐趣是不同属性的搭配
产生的奇效,如果纯色这么强势的话反而变成各个属性各玩各的,没有交集,而且这也
对新手不怎么友好(纯色队抽卡易缺关键角色)。
就看未来会对这玩法怎么发展了。
故事:
主线故事每章的文字量不算多,故事推进倒是满顺畅的,不会太拖泥带水,对于不少人
应该是优点。
故事属于那种一上来就抛开来大量陌生名词和设定,使得阅读第一章时的我有点难以适
应而评价不高,其后比较渐入佳境。故事没有太出奇的点,但对于角色塑造挺用心的,
也塑造了不少令人喜欢的角色。
同时音乐和画面的表现力让普通的故事加了不少分,一些剧情插图、背景都是令人印象
深刻。
https://i.imgur.com/6WkENaL.jpg
(这地下城市太酷了吧)
https://i.imgur.com/NcZ6DmX.jpg
(原本因抽到男六星而有点微失落,剧情卡戎在剧情中的表现让我喜欢这个角色。)
另外游戏有所谓通讯录的系统,可以与角色对话,一些会触发短篇故事,这也是很好塑
造角色形象的地方,目前接触到的小故事都非常不错。
抽卡:
抽卡基本照搬方舟,六星2%机率,无硬性Up保底,五十抽未中开始提升初六星机率

小人:
这简直是全游戏最大的缺点。
小人真的一言难尽,当初公布玩法后,就觉得3D小人不好看。这么漂亮的立绘,进了
游戏变成一个Q版小人……且即使是对标其他有小人的游戏我也觉得设计不行。3D小
人在大概画面拉到中距离时就很难一眼辨识它的面孔或动作(相对于2D),动作感觉
也有点迟缓……
一点优势,是基建(家园)里面的小人动作似乎满多样的。
角色:
不用说了,立绘神神神神。
角色属于有男有女,但女性比例较高,男性角色偏强。可能有些人比较偏向全女向,不
过我也很吃塑造不错或卡面帅的男角,反而喜欢这种模式。
奇特的是,主线中主角是固定性别的男性,官方不知道有没有想吃女性市场。
https://i.imgur.com/jcHLcma.jpg
https://i.imgur.com/Q09YF5A.jpg
其他的设计:
在很多相似方舟的设计上,我觉得它做了很好的改良,比如家园系统里,小人会走出固
定的房间,也会搭电梯上下楼;家园的摆饰可以放在每个地方,包括发电站等地方;
游戏的音乐不错,比较惊喜的是有内建音乐拨放的功能,甚至能设定自己喜爱的音乐做
为主页面背景音乐。
主接口的背景也可以自由设定。
https://i.imgur.com/DVp4w48.jpg
原本前几点还是无课玩的,不过今天心情好终于课了月卡,如果腾讯未来有什么手段,
做好了赶紧RUN的准备。
作者: chaosic (chaosic)   2020-09-19 18:51:00
为啥中国游戏UI风格一堆都长差不多
作者: achuck11 (wonderful)   2020-09-19 18:52:00
多课一次金就多一颗莲雾被退货
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-09-19 18:53:00
一句话劝退:腾讯
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2021-09-19 19:14:00
作为曾经的波可龙狂粉,满喜欢这游戏的,但是因为是腾讯所以绝对不课。
作者: Gusteau (古斯特)   2021-09-19 20:57:00
好方舟啊!那我还是继续方舟好了XD
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-09-20 00:50:00
跟方舟很像吗 不过真的不错玩接口真的……不过算了
作者: xox5678 (幼幼班)   2021-09-20 01:27:00
看起来跟重装战姬87%像
作者: sahazi (傻孩子)   2021-09-20 09:34:00
想入坑的千万别玩台服,国际服会舒服很多,虽然很多人都说不用刷首抽 但体感差超多,你队伍越早成型 越快使用自动通关,这种有限定池的东西 抽不抽看个人,但后面会出适正角 也不是不能通关,腾讯的抽角游戏你懂的,国际服送的还算大方,台服就不要想了
作者: ETTom (喵)   2021-09-20 11:42:00
这美术看起来真的不错...
作者: virleo (passenger)   2021-09-20 12:46:00
营运78就无课玩 不亏
作者: hankstak (guahao)   2021-09-20 14:32:00
月底国际服好像会有繁体化 到时候要跳就可以跳惹
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2021-09-20 21:08:00
方舟屹立不摇
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2021-09-20 23:09:00
方舟皮,波可龙的骨,没其他创新的地方了
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-09-21 00:48:00
波可后期也是靠共斗当大腿的乐趣了,这款有共斗吗?
作者: wozmirror (藏镜人)   2021-09-21 01:05:00
没共斗钻又少
作者: oneeyewolf (我裤档里有蚯蚓)   2021-09-21 08:48:00
单机游戏而已
作者: Byourself (Be your self)   2021-09-21 10:08:00
请问IOS要怎么下载国际服?
作者: deathmark (正港台湾味)   2021-09-21 13:08:00
YA起来
作者: polut (polut)   2021-09-21 13:40:00
ios国际服要到日区找
作者: sherrycat (sherry)   2021-09-22 00:00:00
画面是不错啦
作者: AQUANGEL (Aqu)   2021-09-22 19:51:00
个人觉得玩法偏无趣又没爽度,不看好能长久
作者: W830106W (WIKI)   2021-09-22 23:23:00
不就波可龙
作者: shougene (基因)   2021-09-23 01:47:00
玩法应该没问题,人家波可龙还活的好好的
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-09-24 03:04:00
看故事跟香图啊 哪来那么多手游你玩不腻
作者: PttHugh   2021-09-24 10:32:00
波可龙以前很好玩欸
作者: sosoandsoso (阿KEN)   2021-10-10 10:05:00
撑二个月差不多。故事延展性太少

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