Re: [闲聊] 有玩天地劫的请进来聊天

楼主: Matung (马先生)   2021-08-15 16:40:23
原文43
有版友寄信来跟我反应说这串讨论串有歪楼的情形
先说我还不是版主
因为小组长们还没通过版主异动申请
也不知道何时会通过 or 不通过 @@"
爱莫能助,但是想来护航一下
我刚刚玩了一下,首抽古伦德
爬文说是多功能坦,爽爽der
目前玩下来觉得这个游戏其实蛮好玩的啊
教学、动画都很流畅,而且细节很多可以慢慢探索
后期战斗省掉动画之后也不会太花时间
个人认为
不可否认战棋游戏通常会需要花比较多时间在上面
但是也不需要因此就贴上垃圾标签吧
还是有一批玩家喜欢策略型的游戏
PVP考验练度跟动脑也不错啊
之前玩梦战就觉得好刺激,PVP比打电脑好玩很多
手机游戏本来就是休闲打发时间用的
线上战棋游戏也许是不适合没时间的玩家
不代表不适合其他人
也可以反思
会很这么愤慨会不会也有可能是很想玩,但是不想输给别人
却又不想花太多时间在上面,才一直抱怨呢XD
不乏有把线上游戏当免费单机慢慢玩看剧情的玩家
不去理会排名、强度的话
玩游戏会更轻松啦
也呼吁大家发言谨慎
不要被钓鱼钓走了嘿
作者: hoanbeh (孙南)   2021-08-15 16:49:00
战棋比一堆没游戏性只卖卡面的好多了 时间浪费的有价值
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-15 16:50:00
这游戏的问题只有一个 就是抽卡机率啦
楼主: Matung (马先生)   2021-08-15 16:53:00
哈哈哈 机率不要造假的话我都能接受 目前刚入坑还没感觉
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-15 16:54:00
单一人的抽率可以用运气好坏带过 但是就是有人验证过
作者: Gusteau (古斯特)   2021-08-15 16:55:00
这串有一个很气回了三篇的 结果看起来他大概玩不到5等的0课吧 气得好像被坑了几百万一样XD
作者: kent88ch (鹤羽)   2021-08-15 16:56:00
不算是造假 就是有点文字游戏表定机率是2% 但并不是真正每抽都是独立机率2%而是用渐进的方式随抽数增加机率
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-15 16:57:00
他有写“每次”2%欸 怎么可以不是独立机率?
作者: kent88ch (鹤羽)   2021-08-15 16:57:00
也就是说你刚开始抽的时候其实不到2%但随着你越抽越多 机率会向上提升 甚至到超过2%然后到你抽到绝之后在重置 周而复始长期大量计算下来 会是2%左右的结果
楼主: Matung (马先生)   2021-08-15 16:59:00
大家也是蛮厉害的 这也测得出来 真的这样的话可以去申诉吧
作者: kent88ch (鹤羽)   2021-08-15 16:59:00
L大 可以去找找相关的文章或推文XD
作者: kent88ch (鹤羽)   2021-08-15 17:00:00
所以才这么多人抱怨首抽阿XDDD 因为目前看来真的不到2%
作者: Gusteau (古斯特)   2021-08-15 17:00:00
机率写法真的明显有问题 它写现在机率2%+0.0%,那就应该要是独立的2%,怎能现在的2%加上未来还没抽的保底
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-08-15 17:04:00
#1X5dX-Uo (C_Chat) 机率问题可以看一下这篇
作者: DrizztMon   2021-08-15 17:04:00
剑与远征就这样啊 算是一种欺骗
作者: goldfishert   2021-08-15 17:05:00
那个回3篇的就是故意引战闹版阿他有没有下载这游戏都是个问题勒
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2021-08-15 17:07:00
显示的要是不是独立机率 就写出来啊你由低到高说平均2% 本身就是欺骗了啊
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-15 17:08:00
S大贴的那篇我在我的文也有放 可是没人在意XDDD我觉得他写的很明白“每次2%”那就该是独立
作者: DrizztMon   2021-08-15 17:09:00
你们心中想的机率定义 vs 工程师为了保底写出来的code大概就是这样 他就算不是有心欺骗大概也没想过正确的机率定义问题
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-15 17:15:00
换个问法 以前考试说 一袋球里面每次抽到橘色是1/6会觉得他是一开始不到1/6 后来变成1/6吗
楼主: Matung (马先生)   2021-08-15 17:21:00
他现在写法看起来像是一开始1/6 一直没抽到会慢慢往上加加到保底但其他人目前实测一开始没有1/6 这样?我觉得2%的机率 至少要50抽保底 对我这种非酋比较友善
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-15 17:26:00
nga那边有怀疑逐步递增根本也不存在现在测的结果是 机率大概1.3% 加进保底才2.2%
作者: kent88ch (鹤羽)   2021-08-15 17:36:00
我其实也很不赞赏这种做法 但我觉得这应该烧不出个结果所以我前面推文也有提到 会玩是会玩 但课金真的会三思原本我自己中意的游戏我是很愿意花的那种XD
作者: bkool (小鼓手!!)   2021-08-15 17:38:00
我对这游戏评价很高 但我不会课金抽卡就是
作者: kent88ch (鹤羽)   2021-08-15 17:38:00
但确实目前除了这一点 这游戏其他层面是真的还不错BTW 我自己刷首抽的体验也是很差 也完全跟2%沾不上边后来就不刷了 只抽新手必中池就开始玩了
作者: violing613 (house..my pet......)   2021-08-15 19:44:00
课个30拿个好评极奶跟一次回溯确认关卡成就还行50抽保底这么佛的还没玩过 大都介于90~120
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-15 19:51:00
这游戏是90保底吧
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2021-08-15 19:56:00
那我只能说来玩千年战争了跨池33抽保底
作者: drcula (Son of SUN)   2021-08-15 21:03:00
其实已梦战的经验来说,这游戏农都只有初期,不克金依样ok我玩梦战第一年没储过,是说完各一年给游戏公司鼓励一下才储了月卡,我甚至连时钟都偶而才储
作者: jay710419 (雷狐)   2021-08-16 01:05:00
我玩梦战快三年无课也是只缺七个角色而已(不含联动 联动也只缺两个

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