现在的免费手游应该9成以上都有转蛋的机制了
也几乎都会公布出各个稀有度
甚至各别角色物品的抽率
但前阵子某社爆出了修改机率的事情
整体来说是对无课和小课玩家利多
大课长们影响不大
大概是因为这样
再加上该游戏转蛋不影响强弱
官方冷处理的策略又奏效
所以无风无雨的过了
只能看看当时连署的转蛋机率公布
后续会不会立法通过
现在日本已经明确规定要公布机率了
台湾是还没有
不知道各位对于手游中出现机率不实的状况
会有什么想法或是应对方式
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2021-08-15 15:13:00天地劫机率也造假程式码可能有问题 是1%而非2%
那个被爆料的游戏其实罚不了他是额外调高机率 比表定机率高就算法律过 顶多只能罚其他明显低于表定机率的游戏而且那种表定机率偷混隐藏保底的也不见得能罚的到大量抽来验证的时候因为隐藏保底机制 会趋向表定机率假设49抽机率设成接近0 50抽隐藏保一只同一帐号无限量连抽 会稍微高于2%那种机率混隐藏保底的游戏官方不会承认的而且隐藏保底可能官方自己都搞不清楚机制某个游戏当初不同地区的不同玩家不同时间问客服可以得出好几种不一样的版本
会知道的只有游戏最初的发行商啊 代理商不知道就...这立法一定有很多要额外处理的点 很复杂
不过那个游戏超级好抽又送超大 也没出事问的就是开发商啊 XD
好抽又送大的 根本不会有人care抽率吧开发商一定要知道啦 除非底下工程师偷写保底机制
其实我这时间发这篇 是希望那些挺天地劫的回应的QQ怎么都没人理
有些人会跟你说机率没有造假 既然没有造假那这篇问的就不是天地劫啊 =)
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2021-08-15 18:06:00我也觉得每次这一词很明确啊写个程式直接设定机率 再写个算保底的计 根本没那么难
作者:
guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)
2021-08-15 18:13:00有保底机制的话照理说会高于2%结果有人实测低于1% 不是诈欺那什么是诈欺
作者:
guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)
2021-08-15 18:14:00而且是500次以上样本爆料者还不止一个 护航的都工读生吧
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2021-08-15 18:19:00也不尽然 也有一些脑袋没有机率统计观念的只是想进来晒自己抽到了
不要这样说啦 这版已经很多看到先说业配的 不要助长当作是欧洲海豹就好
日本有转蛋法 其他国家没有 我也不觉得会有国家专门为转蛋新立转蛋法其实我觉得像荒野乱斗那样比较好 大宝箱一次没抽到英雄就会提升机率(幸运值) 一直到你抽到英雄为止然后再根据你抽到的英雄稀有度去降低累积的幸运值因为保底xx抽必出感觉是公司已经赚了所以送你一只的感觉
作者:
ilstge (LC)
2021-08-15 22:45:00我玩的一个手游,虽然公布机率,但长期观察下来,N抽内几乎不可能中奖,大多数人抽中次数都集中在突破N之后没几抽
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2021-08-15 23:20:00.... 按照常态分布 本来就大多数人集中在某个抽数区间抽到这是正常状况
作者: Fasim (Fasim) 2021-08-15 23:38:00
但是计算机的世界中是没有真正的随机的......所有的结果呈现都是可被控制的
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2021-08-16 00:30:00你没攻破之前可以当真随机.除非他弄的随机函数滥到爆被你攻破了这样.电脑只有伪随机这个是每个人好像都要扯一句.jpg但99.87%的问题根本与电脑只有伪随机无关.
作者:
ilstge (LC)
2021-08-16 06:54:00集中在某个区域抽到正常,但N抽内没人抽中这也正常吗?另一个手游中奖机率更低,但绝对会看到人po一抽入魂的图
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2021-08-16 13:11:00你只说几乎
作者:
zx7957 (Garvin)
2021-08-17 08:49:00公布机率但还是很低一样抽不到