版上没什么人讨论这类型的游戏, 我也不知道这类型具体的分类算是即时战略还是算
是模拟经营的游戏, 这游戏是开发王国纪元的IGG做的新游戏, 但玩法其实差不多
日本也上了
https://mobileroyale.igg.com/jp/ <=这是日版的官网
台版的话去商店打关键字就有,就不贴了, 游戏内也可以自行修改系统语言文字
不过不管是哪一个版本, 好像都是全球同服务器?
https://imgur.com/r0zqJ1N
这类游戏在我的感觉, 比较像是把电脑的即时战略阉割成手机的感觉,玩家一开始先
盖一堆房子,研发科技,研发兵种,这些行动基本上都是用现实时间去换的,一开始体验的时
候建筑物盖很快,然后后面就会慢慢发现游戏要放置著,而游戏中会有缩短时间的道具,基
本上就是想玩的时候拼命砸加速道具,累的时候把房子都盖满, 玩起来基本上是蛮多放置
时间的, 平常上班的时候点两下这样
这种游戏我都只会听从NPC推荐一路点下去,原则上会一路点下去, 这个不是很困难,
要我自己配科技树, 反而不太会点...
然后IGG做的这个战地王座, 就有一点刀塔或公主连结的玩法, 和王国纪元不同的是
,战地王座有带兵出战, 有一点梦幻模拟战带兵的那种感觉, 养成还蛮花时间的, 因为要
做装备, 然后有些角色一样要打关卡刷装备,有一些要动脑的要素, 以我来说就是懒得思
考, 一直农到能AUTO过关为主, 基本上RPG的部分和SLG的部分算是有一点互相影响, 但基
本上战斗士另外消耗体力的缘故, 就是把体力消耗完成就休息
https://imgur.com/eTWwKPn
另外我觉得最微妙的就是世界地图会随机把玩家丢在地图某个地方, 而游戏中有好几
个中立的都市, 如果要解任务的话, 最好还是要搬家到比较近的位置, 交通时间省下来能
赚到更多的资源, 最起码要想办法挤到地图中间, 不然贸易路线会觉得差很大
举离来说长这样
https://imgur.com/o78qW5q
然后这类游戏的世界地图怎么看都觉得很像棋盘,没什么特别的地形看起来很平版 ,
这个我玩其他款都是一样丑, 但这款的城镇是走3D建模, 看起来比较漂亮一点
https://imgur.com/KbrLStP
https://imgur.com/ITMGLIT
要说这游戏比较大的优点大概就是没有转蛋吧, 而这游戏因为是拿现实时间换强度, 英雄
也有一部分是靠礼包买的, 但有一部分是刷关卡拿的, SLG的情况则是拿钱买时间的概念
, 游戏初期会有送不少道具所以刚进去玩并不会感觉很痛苦, 省着花就好, 这类型的游戏
打发时间还蛮好用的, 没太多复杂的操作, 偶而偷打开点几下就好, 很适合工作的时候偷
玩
https://imgur.com/UzugrlM
https://imgur.com/AhsPIHY
要说缺点的话, 这游戏整个画风篇欧美, 拿来推朋友都蛮难推的
另外看别的论坛, 其实这类PVP国战的游戏,虽然各大论坛很少讨论,但台湾的玩家还
意外蛮疯的?