[心得] 洛菲斯的呼唤 简单游玩心得

楼主: five2six2 (熊熊)   2019-03-19 11:10:56
大家好
这两三天因为地城创造者的签到奖励又有了
(一个要钱的游戏课金要素还这么强,再加上不断削弱卡牌,真的很无言QQ)
所以又开始回锅玩手机上的爬塔游戏
莫名就被推播了一个新的游戏 洛菲斯的呼唤
玩了两天,爬了文好像没有人注意到这款游戏,所以来随便写个心得
外观:
看起来整个模组很中国,游戏应该也是中国开发的(?)
游戏内的怪兽跟游戏内随机要素,例如各种商店的商品说明用语也很中国
但总体来说还可以,虽然有些简中没有完全转换成繁中,对我来说不算刺眼。
主要玩法:
如果版上有人玩过Slay the spire (SS)
那看到这个游戏就会觉得很熟悉,也会有山寨感
这个游戏的玩法就是这个游戏机制的部分融合
首先玩家可以选择不同的角色(基本上要课金)
透过特色不同的角色,例如起始卡牌、血量、护甲值、被动原始技能、升级后的成长
等等不同的设计,来区别不同玩法
一开始可以选择不同的起始手牌,然后透过打牌来砍怪、补血
怪兽和玩家可以给予彼此不同的状态来影响战局
玩家也会在游戏的过程中取得等级不同(一星二星三星)的卡牌来提升战力
在选择自己的卡牌时也要设计自己的卡牌核心,例如护甲流、连打流等等
完全就是SS的翻版
不过有几点不一样
1. 这个游戏的卡牌基本上是互通的,没有很多职业的特殊牌
只有依据不同职业而能采取的不同玩法而已
(我自己认为虽然看似自由,但其实受限于职业特色,玩法貌似没有想像中的那么多元)
2. 再者,玩家可以选择走回头路,但会受到毒气的攻击(感觉受到大逃杀游戏的影响)
所以玩家可以在打王回头洗掉卡牌跟强化自己,也可以拿一些特殊的一回战的效果
3. 补能量是每回合补固定点数(+1、+2等),而不是像SS一样每回合都回满,
让战略的设计也有不同
优点
免费的爬塔
职业蛮多表面来看不会无聊
玩起来顺畅
缺点
整体来看用手机来玩对眼睛压力很大
牌组的平衡做的不太好
王的强度我自己觉得不太合理(只能打到第三层BOSS QQ)
职业的设计实际玩起来没有想想中多元
给分的话5分我给3.5分,这个游戏宣称仍在开发中,所以未来应该还会变得更好吧?
作者: Rfsin (阿A府)   2019-03-19 14:42:00
破完了,关卡长度偏短,整体玩起来还不错

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