经过了有点沉闷的一月份,黑沙M在2/15终于公布了觉醒资料,也算是开始兑现官方在2019年初的时候做出的改版承诺,就执行力来说,这点还不错。
目前韩版的资料来看,觉醒就跟某些游戏的特化或进阶转职一样,要达到特定条件+过任务才能拿到觉醒资格。
不过觉醒任务一开始因为条件设定太严苛被骂爆,韩方不断妥协才达成大多数玩家能接受的地步,但由于觉醒后不能自由切换其他特化…这种设定我只有在10年前玩的线上游戏才看过。
简单来说,做另一组装备的资源我还有,但为了要玩不同觉醒,要练两次一样职业的时间和心力,我没有QQ
台版进度能赶上韩版,我个人觉得是相当好的,但如果觉醒能再多一点自由度应该能更符合玩家的胃口吧,不知道还有在玩的人怎么看呢?
作者:
plm456 (央央)
2019-02-18 17:13:00有些设定台版和韩版并没有同步的说 有更新到觉醒算是不错
进度赶上了没错,但玩家要跟上比较吃力 小课来说有点硬
作者:
yhc0815 (yhc0815)
2019-02-18 23:47:00其实常常觉得羡慕韩版一直更新,不过近来确实有感觉台版改变越来越多了
作者:
plm456 (央央)
2019-02-19 00:53:00无课和小课比较硬点 跑觉醒任务能再降低点难度就更好了
作者:
yuanfon (.......)
2019-02-19 09:16:00觉得无课会有点硬...不知未来还会不会调整
虽然理解是想要让玩家体验更多,但有点小赶 追的会累稍微缓一下 或是条件 松绑一下也许好些
作者:
yhc0815 (yhc0815)
2019-02-19 19:09:00觉醒感觉比想像中困难,我只能选择花时间先专注在某个职业上
作者:
yuanfon (.......)
2019-02-20 09:02:00觉醒是今年一大卖点,让更多玩家能轻松达成也比较好