想到啥写到啥
不确定会不会有雷
慎入
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前言: 这游戏基本上是好玩,但游戏嘛,难免也会有些缺点
优点很多人都说过了,所以我说一下缺点好了
虽然会说缺点 但我还是觉得这游戏算是好玩 否则我也不会花年假时间破完第一部了
(难玩的手游通常三分钟内就会删除了)
1、技能只能放3个 我真的很讨厌限制技能数的游戏
以补师来说 小补、大补、治疗状态就至少要3格了 根本放不了其他buff技能
以打手来说 单体(小)、单体(大)、全体(小)、全体(大) 也至少要4格
更不用说有些是带风属性攻击 有些是三连斩 有些是debuff
那一定有人会说 那就都带大补血就好了 但有时小损血用大补又浪费mp
只带小补 那boss的高攻全体攻击又补不及
那赶路带小补 打boss带大补? 那又变成要一直切换角色换技能
总之,我觉得限制一个角色只能带3个战斗不是个好事
我也很讨厌限制背包格数的游戏 这游戏可以蒐进各种武器是满好的
结果败在技能格
2、主角群如废物 要升四星要打一堆书 但书又要在副本打 而且是通关时机率掉落
虽然我打职业书打满快的 通常2、3场就会掉了 目前主角群只剩莉卡还没四星
但前面解主线时 几乎都是用蕾蕾、米悠、波姆通过的
我实在是很讨厌主线剧情 然后都摆一些不相关的人去战斗
这就好像玩一个三国游戏 然后剧情是主角
战斗时成员却是宫本武藏、爱因斯坦之类的
3、副本奖励要看天冥值才能拿比较多奖励
这也就是说 不花钱抽五星的人 打副本一次就是一个奖励
虽然我有次免费抽卡抽到张五星 有了他的天值16 我才能拿到H副本第2个奖励
才能拿到VH副本第一个奖励
(之前打VH连第一个奖励都拿不到 够惨了吧)
主角群天冥值要在特定副本 在通关时小机率提升1
其他角色抽到重复卡才会提升1
所以要提升天冥值很难
而且副本宝箱跟副本奖励都不会送武器
好不容易打完王 结果送你一个材料或者经验书 空虚
4、国际版目前才开到第一部完, 不用一星期就可以破了
破完后就会不知道要干嘛,我是刷了一星期的副本、打材料解武器图鉴了
但其实每天打开后都会想:真的还要玩下去(副本)吗
曾经想过要储值鼓励一下游戏制作团队
但又觉得储值完,只是多只角色,剧情又不会因我储值而增加
多了一只玛丽 也是要每天打内容一样副本 想想就不想储值了
虽然听说2月底会再改版,但感觉就算改完也是只能再多玩几天
而且目前副本破了很多,角色也都练到满级,装备也都是目前最高的武器
但是rpg有个特色,就是要在某个等级打同样水平的敌人,才会好玩
要是队伍太强,打王都直接辗过,这游戏也没啥好玩了
我讨厌地狱级 但也讨厌简单模式
结论:
个人觉得这是款好游戏,但是收费的方式太差了,这种RPG根本不该用抽卡赚钱
上面提到的缺点,大多也是因为想要玩家花钱抽卡,才会造就那些缺点
(例如天冥值影响副本奖励数)
而且改版速度跟不上玩家破关的速度
建议是等版本跟上日版后再玩 才不会有中断期间不知道要干嘛的感觉
目前就是等改版等到可能要跳槽去玩别的游戏了
也因此根本不会想花钱
顺带一提 除了每天20石的奖励
在购买xxx石的界面上 也有免费赠送10石