[闲聊] 人生大冒险

楼主: zxcmoney (修司)   2018-07-03 05:10:16
简单说,就是人生online?
是说为何不干脆取名人生online就好?
单就新手教学时,给人的感觉很像卡耐鸡的人生指南,
就是花资源开路,然后开拓资源点赚人生成就。
但是实际玩过后差蛮多的,卡耐基由于到一个新阶段就会更换地图,
可以使用更高效率的资源点,旧的资源点就不用了,
可以说人生任何一个阶段,都可以调整生活模式改变资源取得状态。
但是人生大冒险,则是每个资源点都具有永久效果,
而且而且初期的资源点,在各位数时,多1点的影响力非常惊人。
相对的要是错一步可能就会多卡个好几年,
我第一轮时想从常识去开团康的点,
但是开下去才发现,桌椅能开拓,但不代表能开拓墙壁...
而后面要再开拓的资源点又会越来越多,
由于就走错这一步,魅力资源整个卡死,
结果在没开团康跟美劳下,从国小毕业。
然后就读国中由于只看智力跟跟道德就读下去了,
进去以后想要补强魅力资源,结果因为小学没开团康跟美术,
魅力资源低,加上累积慢,同时第一轮白手起家,没钱缴学费的话也不能读书,
最后只能去开社区服务,接着整个国中生活几乎就在社区服务中度过。
最后只好回小学去开美劳跟团康,再重读国中,挽救人生。
因此,给有兴趣玩的人建议,小学不要乱开拓,
先开拓体育,再来开拓美劳跟团康,不然小心之后要花12年挽救人生...
虽然说卡了12年,但是最后还是当个图书馆馆长存一笔给下一代就是了。
此外说一下这游戏的缺点,
上面讲的是一点,
加上这游戏从GOOGLE PLAY下载的话会直接绑定GOOGLE帐号,
似乎不能重开局,失去那12年基本上就只能认了。
似乎是游戏的事件点很多(大概每个格都写了堆程式),
加上不像开罗的游戏采pixel art,所以很吃系统资源,
不知道是不是这因素,再开拓道路有机会变成无限读取,
然后就只能重开,但是重开的话,会变成消耗了部分的资源,但是没开拓的状况,
虽然说到中后期,少的资源可能一个月就补回来了,但还是让人觉得不太爽。
同样的疑似因为优化不好的关系,
有些时候则是开拓下去,资源减少了才出现"道具不足",
然后画面就卡死了,重开后虽然资源会还回来,但还是有一部分的会消失。
同样的状况也出现在面试,
面试有时候会卡死,然后就只能重开,
但是重开的话视同失败,只能等12个月后再来。
而这些状况在第一轮又会常常发生,
要说原因的话,第一轮的经验值跟体力似乎是抓好的,
刚好可以连续玩,玩完一次完整的人生,
所以不太会重开清空暂存之类的,然后玩久一点就当掉。
第二论的话,则是玩没多久就没体力,所以就比较没差。
而第二轮由于没有卡关,上中学就会发现,要是没天份很可能事件会卡在初级,
因为这边的事件升级不是看次数,而是看超级成功的次数的样子,
工作性质的事件也就算了,学习性质的事件也卡,就有点微妙。
是说这设计也蛮烦的,因为有些高级时可以稳定赚的工作,升上专业级时,
难度上升太大反而不好赚,因为这游戏给薪的增加幅度不像美少女梦工厂那么大,
也没办法加能力,要是当时缺钱,
就会变成赚钱也不是,去学都东西也不是的状况。
此外这游戏蛮小气的,第一次给玩家的免费转蛋,似乎是固定一星,
而玩一轮存到的钱似乎也不够10连。
服装某些效果强大,像是清新学生眼镜(1星),就能让每个月的所有资源多1点,
要是第一轮有抽到,大概就不用花12年重读小学跟中学了...
但是某些就感觉...还好?
像是理性图书馆上衣,加薪11%,就说多不多,说少不少的感觉。
简单心得
对卡耐鸡人生指南或美少女梦工厂,这类游戏有兴趣可以试试。
(当然这游戏没美少女梦工厂有那么多的事件)
不过感觉上跟卡耐鸡初期还不错,但是到中后期就显的无聊,
特别是没规划什么目标的话。
对了,有要玩个一轮的话,记得小学先开拓体育,之后开拓请找最短路线美劳或团康,
好了以后,记得回主世界开拓神秘商人,每2小时(?)可以领一个免费商品的样子。
至于课金的话,如果玩完一轮,还有那心力完第二轮再考虑吧,
这种游戏其实比较像那种久久会拿出来玩一次的单机游戏。
作者: koll (koll)   2018-07-03 09:48:00
现实人生已经很苦逼了,怎么感觉游戏人生更苦逼...
作者: chengchieh (cc)   2018-07-03 10:30:00
很期待有手游的gameplay跟卡耐基一样...
作者: artpoet (灵魂之舞)   2018-07-04 15:05:00
推哈
作者: bbea (小茉莉)   2018-07-07 12:42:00
ISO 还不能玩...QQ
作者: xiaoxiao (xiaoxiao)   2018-07-18 07:36:00
我有玩,不知不觉已经玩到第3世了

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