[心得] 宝可梦探险寻宝

楼主: ifish2007 (Alexei)   2018-07-01 19:40:37
网志有图无广告版:https://medauli.blogspot.com/2018/07/blog-post.html
于六月初在Switch上线的“宝可梦探险寻宝”日前也推出了iOS与Android版本囉。
在游戏中玩家要带领方块外观的神奇宝贝“宝酷方”探索新发现的大陆“方可乐岛”。
游戏内的小队是由三只宝可梦组成,除了宝可梦本身的技能及属性外,也有分远程与近距
离的类型,所以在组队时需考量远近的搭配与关卡的适合属性;在战斗中玩家不能操作宝
可梦的移动位置,只能决定释放技能与回避的时机,每个关卡都会有复数的战斗,最后则
会出现一只巨大的宝可梦作为头目,击败头目之后会获得果实与P力石作为奖励,可以拿
来招募新的宝可梦与强化自己的队伍。
除了这次宝可梦的外观与之前不同外,游戏内收集宝可梦的方式也不像之前的系列作使用
宝贝球捕捉,而是在营地内的大锅烹煮食物,之后会吸引相对应的宝可梦出现。
而除了基本的等级、血量、攻击及技能之外,宝可梦通常会带0-3技能石插槽跟一个P力石
宾果图。
技能石插槽是可以插入用来强化技能强度的石头,诸如降低冷却或是增加范围等等,而因
为宝可梦的技能与技能石插槽的总和最大为四,因此只有一个技能的宝可梦等于能获得三
次的技能强化,在这点就会比有两个技能的宝可梦吃香。
每只宝可梦都会有个3X3的P力石宾果图,在上面会有攻击、防御或是两者皆可以插入的插
槽,可以将之视为给宝可梦的装备,且可以在战斗之外随时调整;若P力石连成横的或是
直的连线时,则可以发动宾果奖励,每只宝可梦都有三种宾果奖励,因此在选择宝可梦时
除了基本的血量与攻击外,技能强度、技能多寡、P力石插槽与宾果奖励都是须纳入考量
的因素。
游戏的的体力槽只有5格,用完之后就无法进行战斗,得等待其回复,加上简化的战斗方
式,宝可梦探险寻宝比较偏向休闲及收藏向的游戏,而如同前文有提到,虽然目前只开放
元祖151只神奇宝贝,但因为数值的变量太多,要组建出完美的队伍需要花费一定的时间
与精神,不过游戏目前没有PVP跟好友系统,体验集中在单机剧情的部分,所以未来是否
会开放新内容会影响这款游戏的可玩性。
整体而言是款体验与市场主流的韩系与中系RPG颇不同的手机游戏,其美术风格也颇受部
分女性玩家青睐;另外需注意本游戏若要切换装置是会移除本来装置的记录的,而且一天
之内只能转换装置一次,而游戏虽然有自动战斗的机制,但却无法避免手机锁定萤幕,因
此就算是自动战斗还是得偶尔点一下萤幕,还有我不知道为什么我用夜神模拟器玩的时候
会一直闪退。
推荐喜欢神奇宝贝的朋友可以体验看看,特别是听到之前Game Boy版怪物宝可梦的音效时
真是说不出的怀念啊。
作者: tim8177414 (Gryphon)   2018-07-02 01:29:00
画面很可爱,也好玩~
作者: keybo (唱歌给我听(b))   2018-07-02 10:21:00
觉得有buddy rush的感觉(网页版)
作者: lio293123 (HAHA)   2018-07-02 12:41:00
很不喜欢操作之间还要接动画 马上就删了
作者: monkeywind (MK)   2018-07-02 13:10:00
放置游玩+收集神奇宝贝 很可以!
作者: ewolf (跃动する残忍な嘲笑)   2018-07-02 14:43:00
自动跟智障一样…
作者: XAIOQ (xaioq)   2018-07-03 06:21:00
刷三条大岩蛇前期无脑通关
作者: ThankU9527   2018-07-03 07:33:00
健美双倍攻速超梦 爽刷12-9
作者: doomlkk (帝王稚)   2018-07-03 11:46:00
都有超梦了 当然爽刷阿???
作者: ThankU9527   2018-07-03 12:42:00
超梦也是要看素质的 100多场自动没输过 满稳的
作者: camy0308 (camy0308)   2018-07-03 20:16:00
有人研究出食谱吗?强迫症想把食谱全煮出来XD
作者: fivaore (fivaore.)   2018-07-03 20:47:00
巴哈有食谱
作者: MuYuXi (慕羽希)   2018-07-03 23:02:00
我的不知道为什么在教学放石完要退出的那个步骤就卡死了
作者: coollonger (转角遇到旺~)   2018-07-04 13:38:00
双水炮加健美坦 无脑刷
作者: fighter306 (胖熊熊)   2018-07-04 18:57:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com