两款比较我会推魔灵
其实两款差异性很大
774要比的话,可以比较Com2us的另一款手游灵魂掠夺者
除了战斗模式一款是四不像的假回合制 另一款则是动作手游
但是对于角色培养方式都是一样
都是强化到+5(+7)然后吃同样+5(+7)的角色升星
整个游戏接口也很像
到底有多像,底下会有图片对照
主UI
http://i.imgur.com/Ma5lZUj.png
可以看到上面那一列,钥匙、金币、红石(钻石)、友情点数(荣誉币、幸运草)
当然也许很多人会觉得主UI像没什么,很多游戏都这样
下面这个是无限之塔(掠夺者是魔王之塔)
http://i.imgur.com/ECsSNxo.png
都是限定打一次领奖的模式
时装商店接口
http://i.imgur.com/iihFkPu.png
英雄接口
http://i.imgur.com/yXo8O2z.png
可以看到可以操作的只是换过排列组合
强化接口
http://i.imgur.com/839ksQx.png
差别在一个一次吃五只 一个可以吃六只
和 一个强化到+5 一个则要到+7
PVP接口
http://i.imgur.com/J3rcNGF.png
英雄管理接口
http://i.imgur.com/hbGwBK7.png
其他相似点还有
*都有指引任务
*练角色第一次满级都会送红石(钻石)
*都有觉醒系统
*其他
发这些不是要说谁抄谁
灵魂掠夺者上架也快一年了 而774在韩国上架也有一段时间
灵魂掠夺者我在想可能是设计成动作手游才这么冷门
(手游设计成动作游戏通常都不会热门)
除此之外灵魂掠夺者角色风格比较不讨喜
不然没道理774可以这么红,掠夺者却乏人问津
接着回到魔灵召唤,其实我退坑魔灵召唤已经有一段时间了
从14年七月玩到15年大概三四月
跟774的优缺点个别提出个人想法
774没错,确实会送角色是很好,常常出抽某些角色机率加倍的活动
但是774的红石真的颇难赚,抽角的次数绝对远不如魔灵
练肥强化常常刷到没钱,肥不够用
魔灵召唤为什么抽高阶角色机率会如此低?
打个地下城、爬个塔随便都送你神祕券
爬百塔还会送传说券,游戏耕耘久了,抽角像喝水一样
还设计抽高阶机率很高,官方又不是傻了
记得,这款游戏叫做魔灵“召唤”,就是狂给玩家召唤的
还有各种建筑物蓝石等个几小时就有
红钻刷图、地下城还会掉,肥料永远练不完
常常说魔灵抽角很坑的,把这些要素考虑进去再来谈坑不坑
何况地下城条件
练个平民角风格、风小仙都可以浓10层
差别在符文则需要耐心浓
有人说魔灵真的太花时间了
无课不论你玩哪款游戏都一样花时间好吗?
玩774刷到没肥可练,还会玩不下去
魔灵肥料练不完
而且同样升星,774还要把肥料也强化强好强满才能吃
魔灵只要同星就好 一等也可以吃
讲白了,774花的时间不会比魔灵少,甚至更多
魔灵的问题在于同样的动作重复做了实在太多次了 太容易腻
但坦白讲,对无课玩家而言,魔灵的环境是比较友善的
只是魔灵对新手就没有特别优待了
(774现在还有友情点系统可以送新手五星角)
对于比较推774的人个人觉得是偏喜欢速成
而魔灵召唤真的需要大量耐心,这游戏就是没办法快
但玩久了,不会落后早期玩家太多
说魔灵没办法休闲的,774也一样一点也不休闲
升级满了还又要突破 装备 blablabla
韩国游戏就是这样,无课想要休闲?
那干脆就是当宠物游戏自己玩自己爽也不要拼竞技场、拼其他东西了
不要跟别人争,就是最休闲,不论玩哪款游戏都一样