最近电玩展Madhead也透过活动官方的App释出了筹备多年的消除系新作
“时空之门”,有去电玩展的朋友应该都有看到不少宣传活动和展示摊位
(今年Madhead也是电玩展最大摊,连续第三年的样子)
这两天有玩过了,虽说大家都说这款是抄“Monster ate Condo”的,不过仔细玩过后
其实还是可以发现到游戏本身的机制蛮吸引人的(三消、五消、累积成精华石…)
个人觉得简单好上手,再加上Madhead本身很会刻画面也有不错的音乐(当年神魔也是抄
得比PAD更精致,才让这么多人买单),觉得还蛮值得一玩的。
不过道大家玩过了吗?有没有什么特别的感觉?
觉得这款会中吗?(我个人更期待雷亚的“伊甸之魂”)
下面顺便附上我昨天逛电玩展的记录 https://goo.gl/g179nu
明后天平日人应该会少一点…假日人潮太夸张了…
除了画面漂亮外没什么特别的也不能说抄袭啦 他们有跟原公司谈过了时空之门就是个很单纯的益智反应游戏 不是我的菜就是
作者:
SSSONIC (...)
2016-01-31 22:31:00有更精致吗 颗颗
我也想问神魔是比pad精致在哪? 风格不同而已吧..
作者:
MAYOG (麻油鸡)
2016-02-01 07:37:00完全失败的游戏..不太吸引人
作者:
Hisamura (熊吉很可爱耶)
2016-02-01 10:05:00蛮无聊的+1。内容不吸引人
作者: v1nc3ntlin (lsj) 2016-02-01 11:32:00
美术和妹子吸引人
光是一个转完珠不用看角色在那边转转转等倍率就屌打了
作者:
momentw (魔门特打布柳)
2016-02-01 18:58:00这款真心觉得无聊,宁愿回去玩转珠
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-02-01 19:14:00精致?明明就是语言隔阂跟市场正确:p
很好奇语言隔阂到底是怎样……游戏的用语不就那几个 看不懂的人英文程度大概小学吧每次看英文游戏下面评论都一直要求中文化实在很好笑
作者:
eSENSE (爱睡觉)
2016-02-02 11:39:00楼上,说真的任何游戏有中文化市场普遍会扩大,对于线上游戏来说当然是玩的人越多越好囉。
有选择的话当然选中文的人多啊 以前太空战士只有日文大家也玩的很爽 但有英文大家就去玩英文 有中文大家就换玩中文 这有什么奇怪的吗 玩游戏就是想放松当然越简单越好 我英日文都看得懂 但游戏有中文我还是偏向选中文说句简单的 你英文看得懂那你买小说的时候会买英文版吗
回楼上会唷,但文学作品跟游戏是不同的,游戏还是中文佳
作者: Oopswoo (Oops) 2016-02-02 15:12:00
觉得不好上手 有点复杂 但上手后蛮好玩的
作者:
darkwave ( O_o )
2016-02-02 20:41:00语言的问题不能单纯用程度来一概而论... 照这样讲市面的游戏跟文学全都不需要翻议了阿.. 看不懂就是程度差可笑游戏的生态还牵扯到营运等等方面复杂原因 但若条件相同像是营运与翻译品质够的话 会偏向自己的母语是很自然的而再退一步讲 若是外文吃力而希望有翻译作品的要求也不怎么可笑吧...?
作者:
starcry (天王星)
2016-02-02 23:37:00伊甸之魂看起来好棒
作者:
hsinggg (星居居)
2016-02-04 02:56:00雷亚电玩展有出展吗??
作者:
ATAJDEM (小a)
2016-02-04 11:31:00纯嘘神抄之塔
作者: FunZone0922 (FunZone0922) 2016-02-04 12:45:00
纯推神抄之塔
作者: purin275 (嗡嗡兔) 2016-02-04 18:51:00
纯箭头神抄之塔