2014.12.13 165关
Lv99 双矿Lv99 飞弹Lv80 塔城Lv84
出场角色:巫兔大师、雷大师
前言:之前听过、见过“节奏雷”,但都搞不清楚这是瞎毁...XD
早上在打165 关无意间摸到了门槛,就试打了几场,确定可行(嘻),
不用佣兵,也不用道具,但要全程都很专心喔。
不用升矿,一开始就出雷、巫兔,
雷的灯一亮,就可以按雷,
但眼睛要仔细地盯着场上的雷,确认是一只雷被打到的时候,另一支雷才递补上去!
这样可以把粉红果冻的攻击集中在“单一只雷”的身上,
确保粉红果冻的每一次攻击都打在单支雷,另一支雷补上去就是下一只被揍的,
场上不可以有两支雷同时被打,
可以数粉红果冻的攻击速度,跟着粉红果冻的频率、灯亮就出雷,
不是狂按雷喔,
因为当粉红果冻一次打两只以上的雷,那些果冻的攻击频率就会分散开来打到后排巫兔,
巫兔灯亮就按巫兔,累积远攻火力。
以雷为主要观察对象,一只挨着一只被揍,灯亮就出,随着果冻增加或减少,
频率会有一点点几不可见的微差异,
就得眼睛紧盯着场上的雷,灯亮就出,但不能同时有两只雷去被揍。
巫兔可以慢一点出,但雷一定要一只接着一只,不能被打乱节奏。
雷灯亮就差不多要出,如果等雷被打到,才出下一只雷,会来不及递补上去,
粉红果冻就会逼近,要抢救可以用风加冰冻,
只要确定场上有一只雷就好!其他出巫兔,
解冻时候又开始出雷,重新以雷为主,找回自己的节奏。
打了几场都到hurry up才能爆塔,
最快也是刚进入hurry up时爆塔,
意思是要很专心看着雷,至少维持三分钟以上的时间,就可以过这关了(嘻)。
心得:听说163关卡也可以用节奏雷去打,之后再来实验看看,
意外地摸出165关节奏雷,很开心~嘻。
这种打法跟双矿级数就比较没有影响,无差别,因为需要的矿很少。