Re: [请益] 炒短线手机游戏的消费者是从哪来的?

楼主: supermars (酸民好会自嗨XD)   2014-12-13 17:59:17
小弟也要来发一篇文章。
手机游戏的优点就是方便玩,因为PC GAME跟家用主机要带在身上玩根本是极度困难、且
极度无言的事情,虽然现在有精美的PS VITA掌上型游戏机,但个人觉得他跟手机游戏
取向有点不同、且方便性OK但没有手机来的方便。
手机游戏除了方便性之外,又搭上了现在游戏界中主流的"免费+商(钱)城(坑)"制度,
在这个好赚钱的人性制度下让游戏变成下载无门槛、消费无上限的恶环境。不过个人觉得
免费游戏不一定都是烂游戏且不一定不值得投资,只是好游戏的比例较少而已,且都是败
在代理进来的游戏公司,一间间的吃相都可以跟橘*以及新断线来比...
但毕竟一个愿打一个愿挨,有人钱多、所以花钱根本一片小蛋糕(a peice of cake = 很轻松
之意)、有些人则会控制自己一个月花费的上限、有些人则是会狂消费....别人的钱= =
最后还有两种人,一种就是先玩玩就好,但也会观察一阵子后觉得OK才投入一点点钱买实
用、不是钱坑的虚拟物品(像是:去除广告、完整版等)、最后就是死都不花钱(也可能真的
没钱花)的人。
加上不论是iOS、Android手机平台上的APP都会受到地区性的限制,在多数人不会、也不懂
、或是懒惰VPN跨区、安装APK、建立他国帐号的习惯下,能选择的就只有在台湾平台上看
到的游戏。
以台湾的Play商店来说,免费游戏就一堆从大陆来的,不同名称、却相同的骨子...而日本
跟韩国、还有美国是个人觉得为全球钱三大具有特色手机游戏的国家,其贴图技术、游戏
架构、剧情深度、创意题材性都远远胜过大陆跟台湾(PS:台湾近期也越来越多好游戏),
除了日本有史克威尔撑腰、韩国有NEMARBLE、NEXON等大厂撑腰之外,很多小公司也都有
不错的免费作品。
有玩过日本免费游戏的朋友应该都知道日本人给宝石都会给得很大方,很多时候用官方
送的宝石或是道具就可以玩得很有成就了,甚至有时候消费的设计也不会影响玩家之间
的利害关系,只是..国外的收入都比台湾来的高、所以同样抽一张卡折合台币大概都要
100或150元,吃不消阿~
走出了台湾的App Store跟Play Store,真的就可以玩到很多国外经典的单机大作,这种
感觉就像很多年前的红白机或SONY PS家用主机年代,虽然看不懂日文剧情但也可以融入
游戏营造的气氛,再加上网络比以前发达许多,攻略等资讯都可以快速地从网络上找到,
进而降低了好游戏入手时的犹豫感。
以上
作者: niravaabhas (挨滴货)   2014-12-13 19:54:00
台服真的问题很大
作者: Arlen7119 (不过就是暱称)   2014-12-15 09:53:00
SE社已经变手游天尊了...(默

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