楼主:
Valter (V)
2025-08-31 09:45:49原神乃至米哈游官方最近说的一些话我觉得都很耐人寻味
这次前瞻说了
比起去做一个收入数字很惊人的商品
他们更想做一个能给玩家、时代乃至历史留下痕迹的作品
为了完成这个目标
肯定会有赖以为生的“物质”的部分
而也有能延续至今的“理想”的部分
也看到有些人会去针贬他们物质的部分,同时也有人会去称赞理想的部分
这所谓的“物质”
指的应该就是抽卡、养成、福利管控的部分
为了活着,他们仍然要赚钱,得要做出精美的角色让你愿意掏钱
然后还要控制养成步调,让大多数玩家会长期留在游戏中
最终目的,就是让我们能多看看他们的“理想”
看看提瓦特的故事,看看每个角色、每个NPC在这世界留下的足迹
欣赏他们创作的音乐,欣赏这个大世界的各种景色
“不管是物质的还是理想的,都是原神的一部分”
确实,不管你要说原神很抠、抽卡很坑,还是说音乐好听、故事精彩、角色塑造丰富
它们都是属于原神的一部分
当有人要吹原神好的地方时,总会有人来泼冷水,说原神福利烂、米池坑,同意
相对的,当有人要强调原神捞钱的嘴脸时,也别忘了它带给大家什么样的世界
前阵子米哈游官号的制作祕辛影片,不晓得有多少人看过
https://www.bilibili.com/video/BV1abt1zME6B
其中我很喜欢最后的那段话
“我们是希望玩家游玩的过程中,不仅仅是爱上我们的角色,
也爱上他们所生活过、我们所经历过的这个世界。”
这就是为什么他们不只去塑造角色
还要特地花心思设计地图引导、塑造NPC
这些总是最常被人耻笑的部分
地图难爬、奖励少、剧情不着墨角色去着墨NPC
它们的效益难以直接反映在“卖角色”这个抽卡游戏的营运核心上
但我认为,这才是米哈游能打造出一款特别的游戏的关键
吹了那么多,你要说我纯,那确实,因为这游戏真的就是很对我胃口
我自己也不是没被恶心过,前几天才因为打个周本结果碎片满了没办法领奖励
没随身合成台的情况下被迫出去搞合成再回来重打一遍
不过这不影响它持续更新的各项玩法与剧情让我觉得有趣
只要它在剧情及大世界玩法上不停下脚步,我还是会继续玩下去
作者:
ddd852 (123站着穿)
2025-08-31 09:56:00好耶
作者:
Iseria (Ise)
2025-08-31 10:01:00有人常说的 策画该去跪美术跟音乐组还啥的
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-08-31 10:50:00
有一说一 大世界游戏还是原神地图做的最好
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-08-31 11:05:00我也是纯得没边了 毕竟是真的有被感动有被治愈 我课的十万左右吧都心甘情愿 我认为米有自己的坚持 不管是否利好于玩家 我其实都能接受 很欣赏他们想把饼做大去影响更多玩家 只是要黑 黑得要有道理 纯纯的福利只要稍有不完善就被说恶心玩家 我怎么逛一圈看到很多0命微课党狂喜啊我自己也是妮露 白术 魈这种只抽0命的等著拿命座了 明明就很爽
作者: ac6011726 (面包的秘密) 2025-08-31 11:34:00
我也是零命图鉴党所以非常开心!
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2025-08-31 11:42:00
爽赚一命 开开心心
很多手游体系臭 都跟你说的这些优点无关 但就是不改 那有一堆声音出现真的是无可厚非
原鸣都玩一阵子以后我也是比较喜欢原神不过有营运搞事欠骂还是要骂,无脑护航不会让游戏变好
说真的 我觉得都是课金机制CP太低让人骂如果以免费游戏内容来看的话元神是过关的只是现在已经很难回到单纯享受游戏的初心了
问题是大家批评的是他养成跟战斗环境方面的,又没人再说大世界方面,两个不同面向的各有好坏,那当然可以各自批评跟赞美,有必要混为一谈?
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-08-31 12:33:00有啊拿隔壁大世界能飞 宝箱集中标示来拉踩啊 没看到吗
所以同家的铁道跟绝区就不用抽卡、养成、福利管控只有你原需要赚钱跟靠控制养成步调逼玩家花更多时间玩
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 12:42:00
原神想要让玩家花更多时间玩 真是太坏了
作者:
Xgaoifcc (Vincent)
2025-08-31 13:04:00个人零命图鉴党觉得没差 当然希望原神能多改善及优化
你说得对 原神没有膨胀也没有逼课 也没有人气角做成四星
作者: pikaaa95 (银) 2025-08-31 13:55:00
(看向迪希雅)嗯…五星也不一定是好事
然后这游戏月卡党要当全女角0命图鉴档都很难了看到内容官方讲得那些好听话就... 送个旧限定0命很难吗
作者: a0211166 2025-08-31 14:00:00
小骸自己的理想游戏就是半死不活 跟他们聊不了
绝区没玩,但铁道主要还是卡片对战游戏而不是大世界他的跑图和活动小游戏是附加上去的,只是吸引你玩铁道的诱因之一,游戏类型不同拿来比还是有点微妙
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-08-31 14:50:00铁道的角色养成比原简单但是圣遗物毕业比原难
作者:
Mate8 (人森好难)
2025-08-31 15:05:00原神剧情只用内建原石抽的角色应该能完整打通我觉得这样挺佛的 我就一路用踢那里跟芭芭拉丽莎打到那塔
不课金之后就觉得米家很佛心了 更新快又多免费看剧情
作者:
Mate8 (人森好难)
2025-08-31 15:10:00终于出现的UP角芙芙零命也不太能当主C
作者: rex7788 (胖东) 2025-08-31 15:27:00
手游而已要求也太多,不爱玩又不是没其他选择
原神剧情关卡的难度约等于没有甚至现在基本上都是剧情会配给你角色ww经过一系列的降低难度之后就连2.0时代的都没难度了
作者: arceus 2025-08-31 15:42:00
课金这种事本来就看人 之前看到一堆人课优化一坨的投影片手游课到上万也毫无怨言后 就觉得课米值得很多
作者:
Kranz (IG:rosenkfitness)
2025-08-31 17:08:00推,原鸣都有玩,场景两个我都喜欢,我觉得都是我会继续支持的游戏
很多人都喷米池烂,但米家三款是我至今玩过的手游里课最少而拥有最多金数的几款,其他的跟课的钱丢大海差不了多少我是玩了原神后才知道手游抽卡可以这么佛又没有强度焦虑的
楼上 我怎么觉得你玩得很少 还是说你讲得不包含纸片人
楼主:
Valter (V)
2025-08-31 21:27:00日式纸片人几乎都是更坑的吧
至少一些纸片人游戏根本不用担心抽不到原神就都是限定角 一个版本送得顶多小保只能事先存著 有喜欢的再抽 离佛还有段距离吧
楼主:
Valter (V)
2025-08-31 21:54:00你应该没玩过FGO吧
楼主:
Valter (V)
2025-08-31 22:06:00那些游戏很多天井深度比米池大保底还要深
我原神还有玩就官方给的资源和内容 就还玩得下去但不会想说 其他游戏抽卡佛度都不如米家
楼主:
Valter (V)
2025-08-31 22:15:00要综合来看 原神让人不爽是因为免费石发得很少单论卡池机制来看是赢过很多日式抽卡手游的现在很多新游也是基于米池再去改良 比如武器不歪 甚至开始有角色也不歪的 才让大家去反观这最原始的米池
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 22:25:00
原神太想赚钱了 每个版本10抽都不愿意送
作者: azureis 2025-08-31 22:53:00
我除了满命外角色,每个想抽的限五都抽3命然后送1命,然而4命通常是超烂的那种,例如我的八神虫子,龟龟4命不错但是我丝师傅满命了
普遍都是0->2->6 送了一命 就吸引抽0命的玩家去抽二命
楼主:
Valter (V)
2025-08-31 23:09:00我打算先给申鹤补个一命 后面可能会考虑给一命八重补二命原神还满会在角色眼睛上玩花样的 这让每个角色即使同脸型也还是能感觉出各自特色
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歪嘴脸配伊涅芙小电视已经是新梗图了XD
原神无课玩 有时间累积的话也跟重课没什么区别顶多也就危局V6打不过而已 其他该体验的一样都有
作者: azureis 2025-08-31 23:43:00
这哪是什么梗图,只是在羞辱纳塔角色长的丑而已好吧…
楼主:
Valter (V)
2025-08-31 23:46:00喔 原来你是来酸的吗 没关系这早就已经被解构成梗图了
作者: azureis 2025-08-31 23:47:00
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-09-01 04:54:00纳塔角色奶奶做的蛮好看的吧
作者: DANKKY (最弱) 2025-09-01 05:10:00
还要特地解释这不是梗图,真是辛苦了
笑死一直贴到成是闹哪样www以为人家会破防结果零人在意www*到底
作者: a0211166 2025-09-01 08:49:00
不然他们为什么是小骸 笑死 除了天天上网作业就是不做隔壁小骸开学事急任务重 没法
楼主:
Valter (V)
2025-09-01 12:14:00想起之前对岸有人贴师姐丑图想让绝区零玩家破防 结果看大家玩更疯反而自己破防
楼上那种好可怜欧标准觉得跟自己想法不一样的都是孝子的思维
作者: quacheer (Qua) 2025-09-01 15:34:00
推~深有同感~