看到C恰原神上巴哈第二那篇有感就写一下
本来想说要不要发C洽但不想吵起来还是发在这好了
巴哈原神版从上次4.8后只要有点讨论度的话题早就已经偏离正常讨论的环境了,变成是对
立群体互战
比如原神不想赚钱
翻了一下原话“我常听见一个说法叫做原神不想赚钱,但是倒也不至于那么不想...略”。
虽然我完全不知道这段话跟他后面讲的内容有什么关联,但他的意思完全不是原神不想赚钱
吧。
就不提福利那个讨论文群魔乱舞
就连其他无关的讨论串像是Ugc玩法、大世界聚落等都被台风尾扫到
而这种情况在别的地方像中国贴吧、b站只会更加严重,差别只有谁是优势方而已。
这个问题我个人是觉得会维持到原神彻底凉凉
最爱吵得原神福利优化恰好是原神死不让步或者是艰难让步的地方
很显然官方在福利方面就这样了,原神连每个版本的10抽都不愿意给,还会奢求他抠出什么
真正有料的福利吗?
优化这问题我觉得核心问题是原神制作组死坚持他们心中的开放世界手游。
比如说树酯、材料本一个星期全开放、圣遗物第四条可以直接看到等等是他们艰难让步的地
方这类的优化慢但迟早会有。
而有一些优化就到倒闭我猜都不可能有这方面就是制作组死坚持了,比如Skip剧情
但要说原神完全没有进步吗?我认为是否定的,角色建模、剧情演出、大世界的玩法这方面
我认为这方面是原神这一年来最认真再改的地方。
完全的站桩对话在这一年的剧情几乎看不到,角色建模从枫丹角色到牛牛妹、艾可菲再到最
新的菲林斯是肉眼可见的进步,而大世界玩法像是6.0的聚落虽然成效不知道但看得出是有
用心的。
而这部分恰好也是爱吵得点能接受的像是我就继续玩,不能接受的那就是世界级剧情、超神
级演出、史上最美建模。
随便写写就当做是原神6.0前的心得吧
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 06:58:00
只是想玩世界之外想赚钱的梗,顺便澄清一下原神真的很想赚钱才讲出这段
一直都是很想赚吧,真的不想赚,早就送旧角色角色本体,或是命座不限制次数了
作者:
Valter (V)
2025-08-31 07:26:00制作组也说了他们有自己的理想当然实现理想的前提是要能活着 赚钱是必要的
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-08-31 07:30:00一堆人对于赚钱这段的理解 让我觉得好像读书犯法 好恶心为了黑 啥都可以拿来乱讲一些优化减负我个人是觉得真的慢 但多年后依旧给老角色高光剧情 有其他家办得到吗? 隔壁狼妹一个版本后查无此人 所以这样卖角色比较好喔? 这么“想赚钱”被捧上天我有时候都怀疑这个世界是怎样 原来我才是那个低能儿吗
上次官方说以前手机性能比较差所以不方便做角色常驻大世界,但现在性能跟上了所以就能做了,结果看到有人理解成官方在嫌玩家手机太烂我就知道有些人不是阅读理解有问题就是故意断章取义带风向了
作者:
KiroKu ( who)
2025-08-31 08:19:00不想赚钱基本上就屁话 不晓得干嘛讲 纳塔的确是进步很多
作者: ASEVE (ASEVE) 2025-08-31 08:25:00
制作组的公关有待加强,加上很多有心人带风向
作者:
KiroKu ( who)
2025-08-31 08:25:00深渊之类的其实只占整个游戏一小部分 有些人就是当全部
作者: ASEVE (ASEVE) 2025-08-31 08:26:00
各家厂商都想从这边咬一块下来
作者:
KiroKu ( who)
2025-08-31 08:26:00好像没抽某些角色就不能玩 硬要自己被强度绑架能怎样
作者:
ddd852 (123站着穿)
2025-08-31 08:34:00反正我是很开心,我有一堆0命老角色,虽然1命也没多强,但白嫖就是爽
作者: arceus 2025-08-31 08:35:00
看了其他家的灾情还是觉得很猛 五年下来跨平台还能顺跑水温也低到耗体都刷经验或boss 不过社群驯化下这叫做傲慢
作者: realahaha 2025-08-31 08:39:00
零命图鉴咸鱼党大大大胜利。
作者:
Dedian (迪安)
2025-08-31 08:46:00一堆拿那句赚钱去打真的很好笑,如果真的要赚钱方法多的是,就像某个每次上半下半或是改版就商城全部现金礼包亮红点,还要一个一个去消提示的游戏每次都要全部点一次真的烦
福利面优化面确实跟营运的认知有落差 但就不是这么二极管思维非神即垃圾 我还是期待新版本的角色!
作者: u950027 (u950027) 2025-08-31 08:58:00
不想赚钱这种梗应该是玩家抱怨不出外观 不色色之类的调侃吧 但现在解读成官方傲慢 风向好乱
会被酸也是情理之中吧,这次前瞻很显然官方就觉得自己让利很多,玩家应该会谢主隆恩。但显然很多玩家不这么想就和某游周年庆玩脱了在那边难道说、好好好、惊喜就是2.3后是2.4之类的,这种经典语录被人断章取义也很正常
作者: marlonlai 2025-08-31 09:10:00
一部分玩家强度焦虑很严重吧 看到100级就担心难度提高
原神官方自己跳出来说"被人说不想赚钱",后面看到送的命座没万叶、夜兰,那被调侃几句不是刚好?
作者:
Iseria (Ise)
2025-08-31 09:17:00材料全开放这种不知道在坚持啥 事情做一半命座名单不就给角色分高低 这两个被酸刚好而已
作者: Stat14 (统计14) 2025-08-31 09:22:00
今年不想送万夜,你干脆名单开到优菈就好。分贵贱真的恶心
作者:
KiroKu ( who)
2025-08-31 09:24:00有些话别人可以讲自己讲就很怪呀 像可以自称肥宅别人叫你肥宅难道会一样吗 材料真的不知道有啥好限的一堆角色都挤
作者:
KiroKu ( who)
2025-08-31 09:26:00在同一天 材料又不难打也不用跟人组队 就算考虑服务器平衡好了 难道礼拜天撑得下去其他天就不行?
作者:
lover19 (アキラ)
2025-08-31 09:36:00没了站桩对话但多了更多按不掉的动作
今年最经典的就海灯节胡桃主场结果卡池混池没胡桃被不少人吐槽你给胡桃这次这么多高光然后不给抽到底会不会赚这样你真要说原神编剧很常在干这些事情,虽然偶尔还是有搭配像这次很明显玛拉尼就是为了5.8剧情才拖到这时才复刻但更多真的是跑去演四星剧情不然就是该国大活动结果混池不一起安排跑去下两个版本才出现5版的须弥活动没须弥混池 稻妻活动混池迟到两个版本
这白痴策划讲这种话被酸刚好吧再会护航的人也搞不懂他干嘛要来这一句
作者:
Valter (V)
2025-08-31 09:49:00我觉得这话大概很快就会被解构因为他们还是会继续一年只出两次衣装 角色复刻不跟上剧情
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 09:50:00
衣服买了先放衣柜一年
想平息这次事端最好的版本就是下一轮就追加角色,很简单反正他们也没说死追加可换命座角色的规则
作者:
Valter (V)
2025-08-31 09:57:00现在B站相关话题已经是劣币跟假币搅成一团了
作者:
ayameno1 (百鬼绫目的狗)
2025-08-31 10:02:00商城全是垃圾礼包 造型也出很慢 角色大多一版本一只本来就没其他款想赚咩
铁道跟绝区那种礼包堆你脸上的才真的是超想赚而且真的有用也很有吸引力这没办法否认,对于会常课金的玩家来说应该反而巴不得原神也出这类礼包
欸这是真的,只看懒人包或者一知半解的真的有误会必须要满命才能突破90等的人
明明绝区就可以全材料不限星期,原也做得到却要搞成限时
无论如何他都不应该说出不想赚钱这四个字 这很明显会出问题 不管是放大、扭曲、错误解读都已经不重要
作者:
Valter (V)
2025-08-31 10:31:00因为这真的就是社区常说的话 会拿这句话攻击反而让人感觉是没在逛社区的
大致上认同 原神还是有自己的核心竞争力的但是原神在非核心的部分 真的已经输其他人太多了
作者: marlonlai 2025-08-31 10:41:00
原的卡池规划是真的乱到你看不懂他想不想赚就是了 连两
优化 建模 每日任务 福利 这些都是外面吃瓜的人很轻易的就可以看到
作者: marlonlai 2025-08-31 10:42:00
年海灯节都是出skin但不给抽角 今年还是女主角等级戏份
作者:
Valter (V)
2025-08-31 10:43:00但也正是这些模仿不来的核心部分 让它至今仍难以被取代
作者:
ssjayss (舔舔老二泡泡茶)
2025-08-31 10:48:00笑死人,原神进步到圣遗物弃置标签都做不出来
其实讲非核心你就自己解答了,不需要去竞赛非核心啊,有些人就是想打打刷刷偏好特定画风,为什么要特别去适配?不说游戏去适配,玩家自己挑喜欢的就好(其实光是这句要特别说出来就很悲哀了)一个五年了的游戏了...纵使希望他继续当霸主,其实也不需要在游戏本体上了,剩下是IP的问题而且接下来的...我认为"原神杀手"这个目标就可以丢入历史了其实,到底要超越什么都不知道
的确是 而且原神的核心竞争力 也和营运了五年有关长时间的主线更新 庞大的背景已经培养出了自己忠实的客群但是原神不去提升非核心竞争力也要付出代价如果妳是一个新玩家 几乎可以肯定会玩鸣潮不是原神
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 11:09:00
新原神杀手要超越上一个原神杀手
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:11:00原神的另一个不直接体现在表面功夫上的优势就是人气大家玩游戏的考量之一就是玩这东西有很多人可以一起聊从今年海灯节统计来看有32%玩家是第一次过海灯节 快五年了还有这种拉新幅度还是挺可观的
它现在都靠自己体量在拉吧 不然整个纳塔宣发都收缩了
这数据怪怪的 你相信原神现在有3成的活跃玩家是新人:)
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:17:00它现在光站在那边就是个宣传了
不是很想在这里提到隔壁厂就是了,而且拿隔壁厂...其实蛮想笑的,一年下来已经可以知道核心不同东西,讲难听一点隔壁当商品成绩是相对成功的,它是好的"商品"不会更多了
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:18:00科隆展别人花钱宣传他们在那摆摊捞钱
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:19:00你也可以理解为这32%以前没经历过海灯节的 可能是新玩家
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:20:00也可能是某些时期断断续续玩过刚好都错过海灯节的
那个原神的系统 简直把我吓死 我不玩我真的没法理解为什么原神一堆反人类的设定
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:21:00至少这表示在今年这日子他们成功让这些人愿意回来多看一眼
所以我前面就说了,玩家自己挑喜欢的,这很像是特地跟人说手里拿着苹果放手苹果就会往下掉一样,"挑自己喜欢的"就行
原神有内涵我是认可的但以我的观点 这个系统在2025对拉新人绝对是负面体验
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:25:00不过现实是它的体量还是稳在那边 证明现在的经营方针不应擅做太大的更动
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:27:00虽然米哈游自己也是会搞突破 但该稳还是要稳住 不要顺风的时候自己异想天开结果作死
毕竟他想怎么运营游戏是他的事 玩家只要用脚投票就可以了我手游彻底退坑的标准 就是抽了新角值直接丢仓库
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:29:00说到突破 我是满希望二重螺旋的经营策略可以成功的 因为这
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:30:00相当于为二次元手游市场开创出可行的方向 现在的厂商包括
作者:
Valter (V)
2025-08-31 11:31:00米哈游在内 都还走不出抽卡这个舒适圈 需要有个人来突破如果二重螺旋失败了 那各家厂商恐怕会更却步 不敢再尝试其他方向 继续用玩家们老是在嫌的米池
其实这就大栽问了,经济模型还要看游戏设计架构以及企划核心意图是什么,同时二次元本身就不是主流品类,这是至今米系持续产生的错觉
网上讨论风气就是这样 玩的人多想黑的也多原确实有产废优化 但要说系统优化都没用吗 从4版开
比方说如果设计方向就不是社群互动类型(毕竟如果是以非角色为收益,那那些要素本身玩家购买的意图是什么?),无限暖暖那种形式可以当做一个参考,但...感觉还是问号居多至少就目前来说...十几二十年下来,关于经济模型这一块还真的没啥变化,仿佛物理定律一般锁定
作者: huwei200035 (POPO) 2025-08-31 12:01:00
米黑其实就期待落空 花钱觉得没被尊重 爱之深责之切不过现在一堆像在玩梗
不对吧,这次改动对课长才是最大利多 有课很多的几乎都狂喜,因为可以拿很多等级突破道具.反而是无课微课在哭还有一些就是已经退坑但是怨念没消散的
我对原神除了抽卡机制外最大的怨念是锁死60fps反映了快五年 PC死不开放120
作者:
KiroKu ( who)
2025-08-31 12:47:00玩两年以上的多少可以赚到命座吧 不可能都名单外吧
绝区没玩,但铁道主要还是卡片对战游戏而不是大世界,他的跑图和活动小游戏是附加上去的,只是吸引你玩铁道的诱因之一
巴哈现在就算你纯聊什么期待6.0玩法都能被嘘,就是这么夸张
所以铁道才更要求队伍的配置,角色的定位和数值才更需要看重,为了要吸引人课金才会用星魂图这种方式诱使你掏钱巴哈有些人发言感觉更像是精神状况让人担心(原来我推错篇了
优化当然有但不多 就不说跟隔壁比了 连跟铁绝比也是差的多
作者: ScottHulu 2025-08-31 14:29:00
那个能选满命座的我觉得就真的不好巴哈昨天有看一下 确实蛮疯的 你正常发文章是会被BP的笑死
作者: arceus 2025-08-31 14:37:00
那边有一批专门出征的网军吧 从首页新闻就开始谩骂但又骂不出个所以然来 毕竟日前调查客群分布跟宅宅不太符网络上中文资源多的是 米还有自家论坛 早就没去巴哈的必要
确实HOYOLAB也有越来越多繁中的使用者在发文了
作者:
Mate8 (人森好难)
2025-08-31 15:01:00大世界角色常驻是指逸文吗?跟想像中的还是有落差蛮希望各国脚色可以永久出现的 更好的话可以像萨尔达一样那些角色不只出现还会有一天不同的生活作息
后来都去看官方讨论区或是纯设定整理的影片了,讨论区一堆乱黑的,一个半退坑的朋友不知道在哪看的消息,说原神今年营收输给绝区,当下整个问号
作者: indpa5553 (RM) 2025-08-31 16:15:00
就是刻意在黑啊,他都明确说不是不想赚钱
作者: warcraft0424 (凤梨酥) 2025-08-31 16:16:00
福利我觉得没什么好说的就这样 但系统优化就是一坨这次除了显示第四词条比较有感 材料本限制只开一周不知道什么意思 不知道是不是学铁绝会没面子圣遗物筛选材料本之类的照抄就很好
作者:
Valter (V)
2025-08-31 16:17:00还有背包扩增这种有感优化他前瞻完全没讲 事后公告才写
你要提包包增加 那也是抠 铁绝都给3000了 你原就增加300什么都故意抠一半 真好意思
新玩家一定会挑鸣潮而不是原神是什么梗吗?每个玩家喜欢的、要求的都不一样,这样代表新玩家讲话真的好吗?何况原鸣除了都有大世界之外基本上就是不同赛道的游戏
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 19:41:00
因为玩鸣潮也能知道原神最近更新了什么也有可能其实不是玩梗,而是真的认为游戏是玩新不玩旧,而这个新游戏还改善了他们在原神中不喜欢的部分功能跟设定
作者:
Valter (V)
2025-08-31 19:58:00主要就一个梗 原神社区不见得那么关心鸣潮 但鸣潮社区却非常关心原神
就说实在话,要说原有问题,那新对象逃的过吗? 其实也不行,因为问题核心是一样的,而更进一步作个思维测试,两边停更一年谁回的了场谁回不了场,那就是差异所以核心竞争力跟非核心竞争力...不就字面上就知道谁重要了
作者:
Iseria (Ise)
2025-08-31 21:33:00一批竞品在等著 老是给人感觉事情做一半的态度该改改了
五年过去了 竞品出几个了不知道 铁道绝区倒是接连出世
作者: arceus 2025-08-31 21:41:00
好笑的是同一批人都不会拿米家的优点去检讨2D作为何办不到
作者: DANKKY (最弱) 2025-09-01 07:31:00
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制作组的思维已经彻底没救了,完全活在平行世界原神的制作组是傲慢自大的最好体现
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-09-01 13:45:00有进步是有进步,但还是觉得制作组总是福利给的很不甘心像是升命座偏偏少了一些强角,代表他们懂游戏跟玩家要的但就是不给你
作者: quacheer (Qua) 2025-09-01 14:44:00
推25楼图XD