[原神] 支线解谜是什么时候不阴间不搞人了?

楼主: AntiEntropy (诘襟の少年)   2025-01-12 15:56:03
最近玩了纳塔的支线剧情,当然也有一点点解谜,
实际上都非常好玩,特别是5.2天蛇船射龙的空战,让绒翼龙一直飞的,
让我想起蒙德那时候边飞边射龙的爽感,唯一可惜的是我骑的是“火鸡“不是“龙“(我要
哭了
纳塔文本也不错,感觉最近各论坛也是好评居多,这让我开始产生了质疑的声音
之前稻妻鹤观就是属于阴间解谜的类型,类似数学题的解谜,难但有趣,
这还好剧情算不错,阿瑠的歌一直常驻在我壶中,
再来就是须弥三书,森林、沙漠也是属于文本不错,解谜也不难,
接下来花灵可以说印象最烂、故事无聊乏味,基本上刚刚我解过的支线任务都会有印象,
花灵完全没有,只记得当时要找攻略才知道要怎么解谜,
指引不足,全靠玩家通灵,让花灵一个个试哪些可互动,
例子:《唤起荆棘的灵光之力,驱散紫雾》
【【原神】唤起荆棘的灵光之力,驱散紫雾-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Xohy4vi
如果没解过花灵书的人可以去看一下,光靠游戏内的指引你能知道怎么玩吗?
几乎不可能吧?不查攻略得一个个瞎摸,哪些可互动,
更别说智障花灵每开一次退出就要跑一次进度条,超级浪费时间,
这种垃圾阴间解谜应该设计在大世界,而不是用在支线上吧?
枫丹支线我倒是还没解不知道,那时候刚好退坑,也不太喜欢水下自由度那么低,
水下也同一套衣服也很违和…
最后也真的想给一个“尖锐的称赞”,解谜不是越难越好,也不是简单就好,
有趣有变化,要适当的给提示,像是给个npc问答案,想玩的自然不会去看答案,
剧情也不是一定要这么长,文本破碎超多还要玩家自己拼凑,
你做得好,不就有奥奇坎、希巴拉克的二创了?
不但有记忆点,还有一堆名台词能做成歌…
继续保持,我还想看到更多这样的剧情和人物。
作者: Valter (V)   2025-01-12 16:02:00
因为原神玩家大部分受众就不想那么硬核……回想2.8解谜也是经典 但官方自己也说了那次活动玩家的探索度相当低 3.8经过调整后才有了明显的回升
作者: lnceric008 (零零八)   2025-01-12 16:09:00
花灵很简单吧==
作者: chang505 (眼线)   2025-01-12 16:10:00
我个人是完全不看攻略的类型 花没灵感觉到你说的问题*花灵没感觉到任务变得比较有逻辑性应该是枫丹开始 最糟就稻妻纳塔有强化提示 一堆地方都帮你文字上色
作者: qqsheepu (小绵羊)   2025-01-12 16:12:00
就滚动式调整 发现营收低了 才注意一下尖锐的声音
作者: w3160828 (kk)   2025-01-12 16:12:00
2.8不是难 是烦躁感…
楼主: AntiEntropy (诘襟の少年)   2025-01-12 16:12:00
我觉得花灵明明很搞人啊,特别是那个cd
作者: chang505 (眼线)   2025-01-12 16:12:00
甚至纳塔有龙的提示 只要看到地上有龙表示这边一定得用三书都搞人 而且又臭又长 但任务逻辑上是还可以三书最大的问题是沙漠书在地下宫殿追仙灵很容易追丢
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2025-01-12 16:21:00
我跑花灵线时没有感觉有啥问题便一路解完就是
作者: melzard (如理实见)   2025-01-12 16:25:00
2.8是限时和解谜的分配比例不佳 藏很深的东西你卡一个小版本找不是每个人都有闲情逸致花灵是哪个读取条智障到有剩谁喜欢一直读取条 你换队伍要读条 上花灵还要读条技术上可以不读条的东西给你搞成这样烦都烦死所以他们纳塔变龙才吸收教训不用整天读条
作者: w3160828 (kk)   2025-01-12 16:28:00
纳塔变龙也有读取条真的会爆炸…可以感受到时代的进步
作者: melzard (如理实见)   2025-01-12 16:30:00
其实严格说那塔变龙是有的 只是够短 玩家不会反感那个动画就是取代读条的替代方式
楼主: AntiEntropy (诘襟の少年)   2025-01-12 16:31:00
龙就跟切入cd类似,硬要说可以避免很多bug至少特效展现的诚意,也不会太长
作者: skyofme (天空人)   2025-01-12 16:32:00
除了分太散之外没感觉阴间搞人过
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖)   2025-01-12 16:36:00
除了稻妻继电石bug外 没有解谜让我血压上升的
作者: melzard (如理实见)   2025-01-12 16:38:00
稻妻雷灵他妈有病的人设计的吧 那什么鬼速度你扭脖子都跟不上
作者: abadjoke (asyourlife)   2025-01-12 16:39:00
读取条有可能是必要之恶 但是会被喷就是因为做得不好看像渊下宫的日夜转换其实也是转一次读取一次但就知道用动画让你转移注意力 前几次看会让玩家有惊喜后面看腻了顶多无视掉 但读取条就是死死的放在那边你不注意都不行 自然会被喷
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖)   2025-01-12 16:40:00
2.8海岛则是原石奖励无法压过解谜烦躁感 万叶岛跟皇女岛我就摆烂了
作者: osau   2025-01-12 17:01:00
海祇岛数独解密才最麻烦 不看攻略谁知道是数独
楼主: AntiEntropy (诘襟の少年)   2025-01-12 17:02:00
有吗?我没看攻略就直接解了
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2025-01-12 17:14:00
花灵我也没看攻略就直接解了不过很烦躁是真的还有引线雷灯什么的那个最烦 要连不连的
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2025-01-12 17:17:00
花灵体感一坨 有趣是有趣 但要一直切换太智障了
作者: tim201227 (博德)   2025-01-12 17:37:00
花灵是有多难… 须弥后除了收集类我就没再看过攻略
作者: Valter (V)   2025-01-12 17:39:00
海只岛那个旁边有笔记说怎么解啊
作者: zelda123 (丸子)   2025-01-12 17:39:00
没看过攻略,我甚至没印象花灵有哪边困难..
作者: Valter (V)   2025-01-12 17:40:00
花灵主要就切换要读取搞心态而已 解谜本身没啥难度吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-12 17:44:00
稻妻骂爆后就不难了 但我觉得探索度低跟难度没关就是==反而是一直以来的频繁小解迷+分太散+石头少这几点核心问题还是没想改 但三书之后的探索度如何就他们内部知道了
作者: w3160828 (kk)   2025-01-12 18:03:00
三书之后就是一个任务拆成一堆任务降低你的烦躁感4.0 直接拆的支离破碎没人看得懂5.0改成至少让你知道你解完 有人会拍拍手的旗子跟主线终于有支线 npc登场的感动,但是还是解决不了支离破碎的问题啊…
楼主: AntiEntropy (诘襟の少年)   2025-01-12 18:05:00
不对吧?一个任务拆成一堆更烦吧也没有要一次解完就是了所以有没有拆其实没差
作者: skyofme (天空人)   2025-01-12 18:07:00
主要是每次大型世界任务文字量都多到哭,然后一大半都是
作者: w3160828 (kk)   2025-01-12 18:07:00
不会 因为拆成一堆你只会当成一堆任务,不会觉得是一个
作者: skyofme (天空人)   2025-01-12 18:08:00
然后又会出现一大堆人名
作者: w3160828 (kk)   2025-01-12 18:08:00
三书反馈就是有人觉得没解完不能休息 那种好长好累好想休息的痛苦
作者: vg175 (非典型廢言)   2025-01-12 18:33:00
渊下宫应该是最阴间的吧 跑到头很痛 一堆宝箱解谜解一半连跟影月月跑都懒了
作者: kaqselod   2025-01-12 19:59:00
原神解谜没几个难的,但就很喜欢在探索体验跟奖励回馈上搞你,跑图还绑角色,不抽不入队就坐牢坐到吐
作者: Valter (V)   2025-01-12 20:05:00
什么年代了还在讲绑角色...
作者: bensonla (学习再学习)   2025-01-12 20:21:00
很讨厌解稻妻那个连线
作者: skyofme (天空人)   2025-01-12 20:52:00
渊下宫主要键纹很烦,后面沙漠石碑类似的东西就给你看提示了然后有几个任务指引太少
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2025-01-12 21:08:00
停半年回锅抽个火神+奶奶都2命来玩 娜塔烦躁感少很多
作者: catsondbs (猫仔)   2025-01-12 21:41:00
沙漠之后的解谜都挺好玩吧
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2025-01-12 22:27:00
纳塔跑图就绑角色,的确可以变龙跑,但途中怪就得下打不是用纳塔角跑就是要一直上上下下抽了火神+奶奶才舒服一点
作者: Valter (V)   2025-01-12 23:06:00
又不是斯露莎那种要读取的 这种程度的切换真的还好
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2025-01-12 23:25:00
奶奶原地飞+火神飞+爬山 真的很好跑 大多时候不用变龙
作者: james5210333 (orangeman)   2025-01-12 23:27:00
花灵不是很简单吗?没看攻略直接解完,而且玩法提示有说阿
作者: kaqselod   2025-01-13 03:52:00
不绑喔?那我不抽恰斯卡一定也能飞吧?不抽火神也能有高速载具吧?
作者: AI007 (邓林)   2025-01-13 07:29:00
沙漠之书,晕3D,已弃疗
作者: Valter (V)   2025-01-13 07:44:00
刚好今天活动开了绒翼龙挑战 楼楼上可以去试一下
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2025-01-13 09:12:00
须弥跟枫丹真的太白痴了支线都解到一半就放弃,纳塔的天蛇船本来以为会解很久,结果一下就解完了也没有白痴解谜
作者: w3160828 (kk)   2025-01-13 11:58:00
高速载具要等肌肉之邦的龙了
作者: ghfj5678 (月情星语)   2025-01-14 22:26:00
抱歉 个人认为沙漠书才是原神这四年来最好的支线设计,只是迫于现实,枫丹纳塔就完全一本道

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