楼主:
songgood (ilovegoodgame)
2024-11-28 21:35:14这模式
不就是以前街机的吞食天地二
2d横向战斗游戏
看那血条摆设
可以有4p玩
要不要搞个连线啊
人物也够
凯萨 疯狗女 棒球女 莱特
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-11-28 21:37:00
换个角度而已 完全不一样
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-11-28 22:38:00横向清版动作游戏的话,视角应该要高一点,看得出上下,而不是直接跟角色水平,不过要是出连线副本可能不错,就是不知道底层代码能不能支援。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-11-28 23:41:00不够像 要做成那样的话 不该有上下攻击 上下要水平移动到同高度才打得到才有那感觉 这只是换角度的AAA
作者:
isequ (动起来~)
2024-11-29 01:19:00我可不记得玩吞食天地没练过有办法把敌人当沙包打横向设计算 难易度完全不是一个档次
作者:
erisiss0 (965005)
2024-11-29 02:48:00其实传统这种横板过关 难度是很硬的因为人家是杀了玩家才能赚钱 难度基本就是爬塔25往上那种而且ZZZ不能跳 加上击中敌人的hitback等于没有 不太像
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-11-29 05:04:00不太对,真的太难的会没人想投币,太简单的店家不想进因此怎么弄出难易适中的难度,才是街机游戏的难点
作者: Alphaz (@@) 2024-11-29 10:56:00
电脑版还是用鼠标..感觉很不搭@@
换角度而已+1 不像街机横向 但是个好尝试再简化一点说不定就可以进金手指给玩了
作者: rex7788 (胖东) 2024-11-29 11:00:00
完全不一样
作者:
elzohar (某伊)
2024-11-29 13:02:00还不错啊 至少意思有到 有重温以前战斧/吞食天地的感觉