防误触小防雷~~~
当然,不是指花羽会恰斯卡那个,那个我打到快睡着,超级无聊
这边指的是地图最西北角,上去船后要拿信标,魔龙出现抢走信标后的追逐战
其实可以看见原神在这里已经超绝进化了,虽然上一个打空战的是开服风魔龙
不仅不像打风魔龙其实根本只有背景在疯狂转动,无论是遗迹的地图设计,或是佐以辅助的
BGM,还是从高空往下俯冲的冲击感等等
虽然可能比不上人家真的战机游戏打空战,或是像FF16那种纯靠画面演出的,但原神在此追
逐战也算是表现可圈可点了
大概就可惜转场没有无缝
但...呃,这么精彩的画面演出和动作表现,怎么从头到尾都是绿宝在那边揪揪揪揪揪啊?
我一开始还以为这是追逐战刚开始小试身手,等等就会像FF16那样要我QTE干爆魔龙了...然
后我一直等啊等,除了中间要回避两下,就追到最后,演出绿宝放出大根光速砲把龙射下来
,没了
整场追逐战就看绿宝一直揪魔龙而已,玩家几乎只要负责追着魔龙屁股跑,原来是正机之神
讨伐战啊!
我是觉得挺可惜的,既然都选择不播片,像火神打队长在播片,玩家就手把鼠标放下了看画
面就好
这边追逐战既然都给玩家操纵了,应该可以设计的更具有操作性一些,现在给我的感觉就我
做的事情完全跟不上画面
画面演出bgm好像很燃,但又没事干,有一种燃烧不完全的感觉
挺浪费这个追逐战的整体演出的