我自己现在常用的两队都是相同的组成:击破、支援、强攻
除了抽很集中之外主要是这是我对这游戏上手的第一印象
击破进僵直、支援连携降防上Buff、强攻连携出来在僵直倍率中输出
因此组队思维一直都是这样
冰队:莱卡恩、苍角、鲨鱼
乙太:青衣、妮可、朱鸢
这让我对其他两个职能的功用产生疑惑
防护:击破位的替代品?
用了本跟凯萨,特点都是有免伤招跟反击,主要是用来规避伤害打一个防御反击
但感觉闪避反击也能做到,防护角的防反击破倍率也没有击破角好
异常:强攻位的替代品?
主要是累积元素异常很快,简跟柏妮丝都只有试用
不太确定这个理解正不正确,异常基本上是无视击破这个机制在上元素累积
然后快速触发元素异常/紊乱
主要也是打伤害的位置,但什么时候该换他们出来叠元素的时间就有点不太明确
想问有没有这部分的教学
目前只有查到教人怎么打紊乱而已
想知道异常跟防护角在组队上有没有比击破支援强攻更丝滑的回路
因为有看到月城柳可能跟柏妮丝很搭,月城柳很想抽,在想柏妮丝要不要滑垒抽1+0
感谢