[绝区] 异常、防护的组队思维

楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2024-10-31 13:42:43
我自己现在常用的两队都是相同的组成:击破、支援、强攻
除了抽很集中之外主要是这是我对这游戏上手的第一印象
击破进僵直、支援连携降防上Buff、强攻连携出来在僵直倍率中输出
因此组队思维一直都是这样
冰队:莱卡恩、苍角、鲨鱼
乙太:青衣、妮可、朱鸢
这让我对其他两个职能的功用产生疑惑
防护:击破位的替代品?
用了本跟凯萨,特点都是有免伤招跟反击,主要是用来规避伤害打一个防御反击
但感觉闪避反击也能做到,防护角的防反击破倍率也没有击破角好
异常:强攻位的替代品?
主要是累积元素异常很快,简跟柏妮丝都只有试用
不太确定这个理解正不正确,异常基本上是无视击破这个机制在上元素累积
然后快速触发元素异常/紊乱
主要也是打伤害的位置,但什么时候该换他们出来叠元素的时间就有点不太明确
想问有没有这部分的教学
目前只有查到教人怎么打紊乱而已
想知道异常跟防护角在组队上有没有比击破支援强攻更丝滑的回路
因为有看到月城柳可能跟柏妮丝很搭,月城柳很想抽,在想柏妮丝要不要滑垒抽1+0
感谢
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-10-31 13:49:00
分类其实是两种 支援 伤害如何打出伤害 用什么支援他柳很想抽就帮他准备一个异常角 随便都可以 或是等看看阿 除了格莉丝无脑套路就是存能量 打出异常就换另一只开技能打紊乱当然平时切人那些还是一样
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-10-31 13:57:00
为什么会觉得异常就与失衡无关呢而且说防护替代击破也很莫名,明明只有凯撒跟冲击力比较有关
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2024-10-31 14:00:00
防护就是给你高容错再附加其它功能,像赛斯凯萨可以兼击破,本可以兼主Chttps://www.bilibili.com/video/BV1JZS8YnELU柏妮思跟柳的紊乱手法可以看看这个 讲解蛮仔细
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2024-10-31 14:14:00
不就辅助跟输出差别而已,除非主C有失衡增伤最好配个击破,配谁不是配
作者: erisiss0 (965005)   2024-10-31 14:19:00
并不是 防护现在的设计就是“有承伤能力/挨打反击”和击破其实没有关联性 设计团队甚至可以设计一个专门打反击的输出角 比方就做一个格斗游戏常见的当身角只不过凯萨正好是走击破而已具体的话 本/赛斯 是上盾提高承伤能力的辅助 本/凯萨是有反打能力的 (但凯萨的反打是体现在击破上)异常的话有两个路子,一个是紊乱 一个是靠异常满足装备的条件 比方燃烧 触电 乙太的装备满足异常后提供的能力就高的离谱了 以后多半这种角色也会有的具体就像猫又→强击成立后强化特殊提升这种的
作者: lenta (Bianca)   2024-10-31 14:35:00
职业只是个标签 看铁道就知道了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-10-31 14:52:00
我是觉得目前就很单纯两类 辅助or主C 只是辅助方面有分直接给BUFF或是击破才有BUFF 主C就直伤跟异常满了给伤
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2024-10-31 16:33:00
讲简单点就是辅助跟C,现在主流队伍都2辅1C狼凯拐鲨,青妮拐朱,赛X拐简。紊乱目前就就是1辅+双C双C互相引爆伤害,你会有这个错觉是赛斯跟熊拐力差太多赛斯100精通+反切,你放熊少说要给30爆率才比得上丽娜的机制也是方便异常的,相比起来妮可是利好直伤
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-01 00:41:00
防反主要是容错率更高,但给的BUFF基本上要盾在才生效
作者: AlvisBarhara   2024-11-01 02:28:00
我觉得柳很明显是走紊乱的异常前台,而手残党想轻松玩紊乱的话,必备异常前台及后台角,现存唯一一个能在后台触发异常的角色就柏妮思,下一个后台异常不知要等多久,所以我建议抽能不能在后台触发异常,对紊乱手法来说难度差别大了两个异常前台打紊乱是大触向玩法,要控要切的东西太多了个人觉得柏的最大优势就是简化紊乱玩法,长a接e满燃点就可以下场切异常前台上来,不去注意异常条积蓄量都行,大幅降低紊乱流的操作门槛柏配任一异常角都能轻松打紊乱,差别只在伤害数字上,手法都一样简单,是个保紊乱流下限的角色
作者: rex7788 (胖东)   2024-11-01 08:16:00
其实也就分成辅助和输出而已异常和防护只差在不能用武器特效和升阶道具

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