※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 刚刚在整理崩铁遗器
: 越整理越觉得这东西真的比圣遗物烦躁多了
: 1.件数多
: 原神是5件 崩铁是6件
: 两个都很烦 但是遗器硬是多一件
: 然后还没有散件
: 2.副词条多
: 除了传统 攻击 生命 防御 双爆
: 铁道还有效果命中 速度 效果抵抗 击破特攻
: 对比原神就只有精通跟元素充能
: 直接多一倍 毕业难度大大提高
: 何况元素充能跟精通偶而歪一点点也不太亏
: 效果命中 击破特攻对很多角色是真的完全0收益
: 然后还没有散件(必须再讲一次)
: 3.崩铁角色多样性高
: 原神角色圣遗物数十年如一日
: 输出留双爆 辅助留充能基本上错不了
: 我敢说这套留法玩到关服应该也一样
: 但崩铁角色天马行空
: 他哪天出个治疗转双爆什么的我都不意外
: 搞不好下一个版本就出一个吃效果抵抗的主C
: 很难整理
: 4.速度阈值
: 难毕业就算了 但崩铁还有一个关键属性速度
: 要配速 就要队伍内四人速度配的刚刚好 谁高谁低
: 这个角色遗器刷半天配不到150速 那就是每轮少打一下
: 比拉条的人慢一点点 那就是彻底歪轴 AUTO乱拉一通
: 天差地远
: 或许有人说崩铁合成指定部位 还有定向
: 但我觉得这些根本弥补不了这四大缺点
: 至少定向我从来没出过副词条对的
我反而觉得 铁道的日课游玩模式反而是手游的最终进化欸
我不知道有没有人和我同样的感觉 被铁道彻底荼毒后 其他手游的每日都做不完了XD
仪器要上28up词条是真的难 但20词条轻轻松松
然后当期角 20词条就轻松满星了啊XD
至于非当期角 有非当期角就默认你是老玩家 老玩家不认真做日课所以没顶级仪器 :)
这个不是游戏设计的问题吧 (虽然做了也不一定会有 QAQ
而且如果发现少几个词条打不了满星 那该做的事应该是研究手法吧 不是去抱怨仪器难毕
业吧
手游公司也要赚钱 总不能靠农装强度无限成长吧
如果仪器30词条up 是你玩星铁的目的 嗯 祝妳幸福
仪器副词条有有毒词条 这个无法反驳 当作手游原罪吧 没办法 总要给妳农
角色多样性高是游戏缺点……. 难到你要每个角色都龙王一喷 双爆直伤C 吗…..
考虑一下有人喜欢换各种不同的装备挑战吧…… 像巡猎三月七可以打直伤或超击破
请给尊重 这是这个游戏为数不多的游戏性了
配速这个请大佬评论 但我自己求有过就好 我还没遇过因为速度副词条导致深渊翻车
至于定向副词条继续歪 不意外 但你可以用其他件来补 很非当我没说
但一个版本给几个可以订副词条的材料可能是崩铁可以继续优化的方向 XD
最后赞美一下崩铁的日课 真的舒服
一天就是抓你玩六分钟。 时间到下线
铁道的策划也是精明 不论你选什么打 大概就是6到8分钟的自动战斗
预防玩家在线时间太长 开始对游戏厌烦
不想刷仪器也完全没问题 反正刷了也不会变强
只拿石头就更快 完全就是想得很清楚
知道游戏玩家 有八成每天不会离开锚点一分钟
既然如此 就不要让玩家到处进行锚点传送 一个锚点解决一切
进而减少阴阳怪气的声音