Re: [闲聊] 崩铁遗器真的比原神圣遗物烦躁多了

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2024-09-29 10:16:50
我之前和女朋友(柏尼思)聊天时就跟她说
崩铁也是有很多烦躁的点
但因为可以AUTO
很多时候情绪还没上来、关卡就Auto完、没事做
此时挠挠头,也不知道要气什么好,就关游戏了
因此我觉得适度的一键扫荡
对于长期营运の游戏来说是有益的
它可以显著减缓玩家的负面能量的积累效率
绝区零现在还算新游戏
玩家普遍容忍度较高,官方也确实在优化
但这绝对不够
像是那个每周boss三场的
之后一定会被喷烂
作者: exyu (yue)   2024-09-29 10:18:00
每周那三场BOSS 我只觉得给得太少了吧 又不是几秒就打完才给一个 真的会懒得打...但又不能不打....
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2024-09-29 10:19:00
确实,这个感觉也会改
作者: yumaj   2024-09-29 10:23:00
我觉得米家游戏不适合就换款吧三次限制 原神的都还没优化感觉原po是觉得介于要自己动跟一键扫荡中间的不上不下很烦躁可以之后都手动 比较好玩
作者: marlonlai   2024-09-29 10:23:00
我也觉得至少要改给的数量
作者: exyu (yue)   2024-09-29 10:26:00
虽然现在好像可以用电量去打(我没打过)但数量太少 又要打很久 老实说很烦躁....
作者: lianginptt (我要发了)   2024-09-29 10:27:00
懒得算一只角色养成所需时长,总之策划也不能改到随便就养好,这样还怎么维持黏着度
作者: protoss97 (wei)   2024-09-29 10:28:00
圣遗物 狗粮经验加倍才是真的 不能扩背包 那就要让玩家胚子的产出速度至少要等于狗粮产出速度 不然只会越积越多 磨损越来越严重 每打一场跳一次背包已满 然后打开背包开始想要怎么断舍离
作者: IsoRoy (Roy)   2024-09-29 10:35:00
没体打驱动盘就没这烦恼
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-09-29 10:36:00
绝每周3次改成免费3次用完可以用体力刷了 我凯萨刚出就把核心技能的素材打满了
作者: erisiss0 (965005)   2024-09-29 10:37:00
远离颠婆,快乐人生
作者: k798976869 (kk)   2024-09-29 14:57:00
绝还好 主词条对就好 手部乘区比较多
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-09-29 16:47:00
我绝在想干脆所有角色都一律打攻击和击破装副本就好 反正装备感觉没很重要 w

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