想抱怨的点:
1.新深渊被骂爆, 依然上加盖, 官方不管玩家反应
这个鸵鸟态度我觉得真的很好笑, 800石明显就本来设计的
是怕被骂才先上620石, 结果真被骂了还当没事硬上800
2.官方低成本的设计, 却要玩家付出高成本的时间
新深渊的buff就才几样反应, 项目有够少
反观玩家需要准备21套的角色等级, 武器, 圣遗物
而新深渊以后策画每期只需要圈3个元素就交差了
3.软强迫性逼玩家玩这个模式
官方怕玩家不玩这个模式, 用了一些手段
占用深渊石, 独占的钥匙奖励, 在玩家页面亮出数据
这些都是软性的强迫游玩, 好听是没强迫你打
实际是不打就亏了些东西
结果设计不好玩 和 强迫性撞在一起就引起大量反感
要强迫就一定要设计好玩
接着说具体的游戏系统面的问题:
1.抽人和抽buff共用资源
这个问题在角色的耗用每战是强迫4耐
前期不抽角色, 中期开始就被迫强牌早打了
前期只抽角色, buff如虚设, 只能后期用
所以共用资源没有带来灵活性, 抽人>>抽buff
2.随机性是学卡牌游戏
但是重点是玩家玩卡牌游戏的时候, 是会组好相互好配合的套牌
此时随机性惩罚不重, 意外性能造成乐趣
但此深渊模式下玩家入场是要负高养成成本
肯定不会所有入场角色都能相互配合
此时随机性容易造成负面体验
3.玩起来不爽是角色之间不协调造成的
而角色不协调是组队随机性造成的
这前提下却没有给予对应的解决方案, 当然便祕
举例: 如果生存位不够怎办
选人系统优先出生存位给抽? 若后备没了呢?
可以设计生存buff:造成元素反应时全队回血
举例: 如果前台太多怎么办
设计buff:所有角色切人时不掉buff, 全站场C都可以速切化
举例: 如果辅助辅不到主C的攻击类型怎办
设计buff:突破攻击类型的限制, 或大幅强化辅自身的输出
是不是稍微用心设计, 所有不相容的卡牌都可以合在一起打了
希望的改动:
希望新旧深渊同享当期钥匙和石头奖励, 玩家可自选打哪边
退而求次, 移除新深渊, 这模式对官方太有利, 未来还能继续加盖
退而求次, 移除入场养成门槛, 角色固定状态给选, 过关给突破素材鼓励练角
退而求次, 玩家亦可选低人数入最难场,但选高人数出场有超强聚怪增伤等buff
退而求次, 移除抽人随机性, 20人排好顺序, 余角色根据练度给予应援buff
退而求次, 认真设计buff, 对应前台,生存数量不衡,及辅助类型不合等问题
退而求次, 抽人和抽buff分开, 其中一边固定供给
退而求次, 新深渊期间, 养成素材加速优惠, 这应是最低限的诚意
好奇看最后是哪一种?
作者:
js850604 (jack0604)
2024-09-08 11:24:00养成门槛我觉得不需要改,只要保持这种怪物强度,拿石的唯一限制就只有养成,这基本等于没难度,反而利好手残党
问题就很简单 他把别人是游玩主轴或额外的常驻、活动的肉鸽玩法和游戏中的高难融合 所以就弄出了这个集两个模式缺点的巨屎 肉鸽好玩的随机性在这里变成灾难 原神的元素反应和组队搭配在这变得支离破碎
作者:
rin0sin (123)
2024-09-08 11:31:00再加两层,我想问题就会解决的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-09-08 11:38:00手残党玩这个更痛苦吧 都手残了还被逼去玩残废阵真的除了好拿奖励跟打起来不花时间可以说嘴的模式==
打加盖的感觉是 他资源给很多抽人抽BUFF问题不太大 就是你得凑出人反正资源剩余量也不是评分标准
理论上应该要优点+优点制造出新鲜感原神则是缺点+缺点搞出烦躁感限制出场角色+角色还要用抽的+角色使用次数很低这些通通塞在一起就搞烂肉鸽的正常体验了谁还去管BUFF可以抽什么,如何Build可以把肉鸽类型的优点丢掉,只留缺点真是企划鬼才
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-09-08 11:45:00还不满意?那就是下一期再加盖!
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-09-08 11:48:00惹怒高命课长的下场我都课金了 阿就不想练角色 你出这模式是什么意思
作者: huwei200035 (POPO) 2024-09-08 11:50:00
buff不够强 导致怪的安排也保守 应该要倒过来怪超强buff更强才会爽
他现在的buff也不行 虽然这次加盖版确实有点存在感了 但是你要先打出反应才能打出buff
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-09-08 11:52:00
隔壁的肉鸽就是怪超级强 但我们快成神
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 11:55:00下次改版再多加两层给你 火力全开 好好享受
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 11:56:00我们米哈游社会主义特色的肉鸽玩法你其他地方玩得到吗 想必是不行的吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-09-08 11:57:00现在的BUFF更是把问题凸显出来阿 我这次打就前面选了3~4个蒸发 但是后面角色被吃光 后面两只王还不是靠好友的6
大概要小狼后台帮你上元素了 反正都没难度了 让你老爷下下融化不好吗?这样什么破烂队都能爽爽打吧
每关可以选个元素 让小狼当最佳第五人 高频上元素 也保证了你选的buff有用 反正他目的是要你练角 在你能进场的瞬间 目的就达成了
作者:
aaa5118 (小守护)
2024-09-08 12:02:00干不要再来了 原铁绝的肉鸽打起来都超躁
我记得这次我好像蒸发和种子都拿到挺高 但是后面就和不存在一样了 因为没人打
这几次打下来,还是觉得角色使用次数太少+要抽这两个搭在一起是最大的致命伤
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:04:00对嘛 问就是石头不够 如果这模式给8000石头你看有多少人立刻跳出来捍卫他
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:05:00当你奖励多到无法拒绝的时候 好不好玩就不重要惹
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:06:00就跟立本一个道理 立本有在玩游戏吗 那为什么大家爱 因为给石头 花费时间成本低
作者: Ethierz (ethierz980109) 2024-09-08 12:07:00
太尖锐了,想逼哭谁
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:07:00这个肉鸽很烂 然后游玩的成本和拿石头的报酬玩家觉得不值得
玩法可惜但对我来说,没花费什么特别成本,反正长草期本来就会把角色全部都练起来。
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:09:00米如果一直改不好 不如承认自己就这样 放弃治疗石头多给一点算惹
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-09-08 12:10:00
石头多给会给到新手吗
作者: GoodEnd (Good_End) 2024-09-08 12:10:00
别改了 早点下地狱吧
其实很多人原本是默认可能龙仆夜这种自己一个人打全部的 然后其他角色留下来去打组合 但是他强迫你凑一桌麻将 让你不能留角
作者: dd810714 (dd810714) 2024-09-08 12:15:00
如果一开始深渊就是在意练角色广度不是精度的话也不至于反弹这么大啦 还是跟以前三年练脚策略差太多了但不改这模式里面玩法还是挺烂没错
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-09-08 12:18:00广度只是进场门票而已 游玩上还是太多问题
深渊从来都不是给新手拿满奖励的关卡,新手就是打比较
作者:
ziva (Sad)
2024-09-08 12:18:00这个问题就是换策划 换个喜欢玩这游戏的 现在的玩法看起来
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-09-08 12:19:00讲到配队我只能说 我这次妮露跟夏 两人只用过一场妮露的效果 其他时间都是耐力消耗仔 这种设计就是个笑话
用不是新手能拿满,我现在就能拿满了他一样是个垃圾关卡。只是垃圾中还夹带了更多的垃圾成分。
学学鸣潮能拿一堆buff无双割草就好了 这么简单也不会
一群人喊著简单简单,结果对新手也没简单到,哪你怎不干脆水温拉满,大家都放弃就不会吵这些了。你看看那个90等的拿单人特效关卡,会有人在意吗,反而超级少,拉满不就没事了吗。
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:30:00因为原神的角色基底设计烂到割草割不起来 那些不能当C的角色 他们EQ本身就没伤害 普攻无比刮痧手感还很糟 你要原神制作组花功夫去设计一堆技能和新动作 搞不好人家反过来会笑你这样能赚钱吗?飞榜仔再会肉鸽还不是飞榜还不如继续做新角色 新深渊就放著慢慢改 反正拖久了玩家也懒得骂了
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:34:00其实新深渊火烧最旺的时期早就过了 现在米只要放著不管他也不会怎样 纳塔出动真的一切都好起来惹
作者: Fates 2024-09-08 12:35:00
除了养成素材加速 其他都不可能改不用想了
作者:
Valter (V)
2024-09-08 12:35:00看到有UP提到的一点很有意思 以前都说铁打的辅助流水的C
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 12:35:00这就是米哈游 二游龙头 世界最强手游公司的霸气
作者:
Valter (V)
2024-09-08 12:36:00但剧诗这种机制反而应该多准备一些主C 不然你一堆辅助上去也来不及刮死
伙伴改自选都不会这么惨准备了一堆机制关卡 但你的对策卡要抽 真的很好笑
对米来说养成素材加速他们已经给了,世界9这不是让你加速了吗。
石头给很多吧 初见石头还有高难石头 加起来比旧的多
作者: Fates 2024-09-08 12:54:00
就最低限度的加速 实际上养成时间和资源需求还是多的可怕练一堆原始人四星消耗手上资源是他们乐见的 所以可以给你
作者:
dbwu (dbwu)
2024-09-08 12:57:00笑死,贪得无厌觉得自己就是神,想要啥官方就得要给啥?
你可以选择水温加满不要给石头啊,我双脚无条件赞成贪得无厌笑死,我还笑你不敢拉满
作者:
dbwu (dbwu)
2024-09-08 13:05:00新深渊的游戏定位本来就是对标旧深渊,旧深渊既然是游戏里最难的end game内容,那自然就是给玩了很长时间的玩家进去的,新深渊自然也是如此,差别只在旧深渊考验练度,新深渊考验广度,无论哪种都要花时间慢慢累积,还什么官方低成本的设计玩家高成本的时间付出,这本来就是应该的好吗?奇怪了对岸麻辣仙人那套巨婴吵着要奶的作法怎么台湾也看得到?再来,按照你的逻辑,你也可以说你讨厌提瓦特世界那么大,干嘛不把大世界宝箱的石头全部换到深渊里去?搞清楚,奖励放在那里,是鼓励你去碰,没有人在逼你去跟别的玩家攀比,你自己硬要在一款半单机游戏里跟其他玩家攀比,比不过别人不压力自己还有哪里可以提升,反而去压力官方靠北他们没有帮你把尿布包好,这不是巨婴是什么?
作者: pigniposhen 2024-09-08 13:10:00
米结晶 7777777
作者:
dbwu (dbwu)
2024-09-08 13:10:00放十年前,你在单机社群里靠北这些绝对被骂成猪头,抠连啊
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-08 13:16:00终于姗姗来迟了 英勇的骑士团虽迟但到
作者:
gtfour (朱兆兰)
2024-09-08 13:52:00我手残党玩旧深渊比较痛苦 喜欢练角所以新深渊玩得满爽的
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-09-08 21:07:00大伟哥听到了!