以我的角度看
巨屎的设计理念是合理的
要让人一定程度想抽卡
一定程度会去练角
其他游戏直接让你通膨到废掉都有
一样是同样地目的
但回到巨屎
我觉得巨屎真的很简单啦
我也是3.2进来的 角色相对没其他人多
一样轻松过关卓越
可以看出老米也不是要刁难
但问题点真的是限制性太高
你给我再多buff变简单都不能改变
有限的角色池加上有限的组队
直接让玩家理想的组队破灭
我相信很多人是跟我一样
想着一个理想的组队去抽卡 养角
结果某一期巨屎因为你这设计 安安 不能用
那我只想说 是在哈囉?
如果比较好替代的还好说
妮露/夏沃蕾这种配队起来更惨
直接在限制上增加限制
我觉得如果巨屎要改善
限制性一定要降低
例如一开始就让你选的角色全部可以自由配队
至少我可以好好规划 不是打到一半还要靠赛抽队友
不过推出巨屎本身就很闹了
我觉得当初如果直接把第十二层深渊六场强制自由拆成六队我都比较喜欢
至少我可以无限制自己配队