楼主:
ll6a (老成a~)
2024-09-02 13:15:30从枫丹开始莽荒
但现在到纳塔就没啥干用了
同理可知
夜魂到下一个国家大概也没啥干用
莽荒对角色强度影响微乎其微就算了
但夜魂就不是了
这样是不是有点怪怪的
好像抽了一个版本机制占模的角色到下版本就变半残
0.0..
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-02 13:24:00也没到半残吧,还是比完全没跑图机制的好啊
作者: marlonlai 2024-09-02 13:27:00
影响大的就跑图吧 至冬高机率会有新机制 强度就跟圣遗物绑在一起 你想发挥强度就乖乖刷新本
作者: IsoRoy (Roy) 2024-09-02 13:31:00
直接别玩退游就没这烦恼了,要玩就接着抽
作者: lightdogs 2024-09-02 13:33:00
抽一两个来玩玩也还不错 不然就玩四星就好
作者: pigniposhen 2024-09-02 13:42:00
也不用抽 用白嫖的岩萝爽爽过也行
我没抽纳塔鲨 目前看起来夜魂像是bonus还不到占模吧?
作者:
Misohagi (Taivis)
2024-09-02 13:46:00还好吧,至少你抽的角色可以在新图爽一整年,有的手游可能,三个月都有问题
就设计组没梗了只好用这种方式来设计角色不然一个角色只有EQ 然后普攻绝大部份是垃圾的游戏 只会越来越无聊
老话一句 特殊时期限定总比无限通膨好无脑通膨劝课才是最白痴的
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2024-09-02 14:08:00等老米演都不演了才真的糟糕
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-09-02 14:10:00想太多 深渊场地中间插个夜魂补充装置就好或是出一个奶妈 专奶夜魂的 直接实现夜魂永动
不要膨胀 不要弱 不要新机制 却又要差异性 哪这么多毛
作者:
box1220 (曹飞鸟)
2024-09-02 14:22:00我比较讨厌纳塔变龙的探索机制又麻烦操作起来又不舒服
作者:
Barrel (桶子)
2024-09-02 14:24:00这次本来还在想阿骂很久没上场了 结果整个纳塔都阿骂跳
抽了有点小后悔 但是也转变成是XP抽卡 就觉得无所谓了
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)
2024-09-02 14:26:00没这么多毛的 都是公尺孝子
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-09-02 14:28:00
希望米之后还肯出物理体系 也许队长就是夜魂强化版单手剑优菈
鲨鱼值得抽感觉是模组动作不像以前角色一堆动作固定化
作者:
melzard (如理实见)
2024-09-02 14:33:00队长现在看起来是手长的莱欧机会更大物理基本上已经完全被放弃了吧
作者: huwei200035 (POPO) 2024-09-02 14:37:00
给个设定让燃素出现在纳塔外 就解套了
觉得一开始的立足点就错了 纳塔角到一般图没特别差是在纳塔内纳塔角现在特别好用
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)
2024-09-02 14:41:00草龙多数只能吐两下 还是用不惯 习惯卡其娜爬山壁 配万叶跳
草龙我只有在那边需要飞来飞去的任务 才想要用有个地方真的是..你没有草龙会不知道怎么上去
作者:
tw11509 (John-117)
2024-09-02 15:05:00从枫丹三体人就通膨到爆了,剩下就只是速度问题了==
这叫通膨到爆? 你就拿0命去看 每个都是拿缺陷去换的
作者: yugeminia 2024-09-02 16:01:00
至冬新机制:邪眼
作者:
cagari (相遇就是有缘)
2024-09-02 17:46:00草龙难用原来不是我的错觉,常常摔下来
作者:
Valter (V)
2024-09-02 18:03:00钩索跟跳跃都是空中最多两次 记得这个规则会比较顺手