这几个的建模渲染撇除原神最烂
其他的其实风格都差蛮多的吧
铁道
强化版原神 就米家典型画风目前做到最好的样子
鸣潮
中式3D味比较重 没那么日系宅向
绝区
日美混合动画的风格 渲染根本都不同类型
各自风格进步到最顶都是长得不一样的东西
顶多说比较吃哪个种类而已
只有原神是该被嘴的
我一直很讨厌其他游戏粉丝在那边互相贬低
就不能一起臭原神就好吗
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-09 07:48:00
比较好奇渲染在同款游戏要去更新改变难度多高
作者:
pan46 (pan)
2024-08-09 07:39:00原神就这里面最老的
作者:
Valter (V)
2024-08-09 06:13:00笑死 倒数第一句跟第二句是不同人打的吗
作者: osau 2024-08-09 01:19:00
臭你就好 嘻嘻
作者:
pan46 (pan)
2024-08-09 07:59:00好问题 很多游戏也几乎没更改这个
作者:
Barrel (桶子)
2024-08-09 08:21:00没那么宅向 好哦
作者:
ddd852 (123站着穿)
2024-08-09 08:35:00可怜,最讨厌贬低其他游戏
作者:
Rothax (Rothax)
2024-08-09 09:14:00“我一直很讨厌其他游戏粉丝在那边互相贬低就不能一起臭原神就好吗”没看过自打脸这么快的
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-08-09 10:03:00正常的游戏公司与其改渲染改引擎 还不如出新的一款手游
作者:
skyofme (天空人)
2024-08-09 10:17:00看是大改还是小改吧,不然这种东西本身就要跟建模配合
上面问同款游戏能改多少去看崩3就知道了模型已经升级好几次了,从2016年到2024年水准的都有不像原神从来不升级模型
作者: k798976869 (kk) 2024-08-09 15:39:00
要改引擎 会直接出原神2
作者: justicebb 2024-08-09 15:44:00
嗯呢