Re: [闲聊] 为什么星铁的脚色故事比原好这么多?

楼主: magichanics (煉獄ㄉ魔都)   2024-08-05 03:29:18
其实我主观上,没什么特别的想法
但客观上来说,铁道的二创好像比原少很多
应该说铁道给我的感觉是他的二创量匹配不上他的营收
原神 PIXIV 的作品量是 70.8万 (三年十一个月)
铁道 8.1万 (一年三个月)
虽然我也不知道是 pixiv 近一年衰退了还是怎么样啦
以前也没观察过
但铁道那个营收配上这个二创,我的感觉就是这里为强度课金的人比角色真爱粉多。
(没有更严谨的横向对比,只是泛泛而谈)
※ 引述《a2394673 ()》之铭言
: 疴我自己星铁原神都有玩
: 说真的原已经好几个限定剧情都塑造的很差
: 相比起来星铁三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,还有很多脚色塑造的都比原神的脚色

: 容易引起玩家共鸣,这些脚色也许不强,但是我会因为脚色故事去抽他
: 原神稲妻之前我觉得还不错,须弥普普,说真的不见得要用强度才能卖脚色,希望原神好

: 改进吧
: 大家有这种感觉吗
:
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-05 03:35:00
为什么这里的人 讨论剧情都能滑到营收或啥的?这是米家游戏玩多的后遗症吗
楼主: magichanics (煉獄ㄉ魔都)   2024-08-05 03:54:00
看营收主要是因为游戏类型也会影响到玩家体量。但铁道的营收很高,可以说明玩家体量不小、或者玩家很愿意付费。这种情况下,二创数量却差强人意。
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-05 03:56:00
原因很简单啊,玩铁的人很少
作者: wiener5269 (长毛小毛驴)   2024-08-05 03:57:00
阿我就不会画画
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-05 03:57:00
原神月活6000万,崩铁是1600万客观意义上来讲,其实原神整体基调是比崩铁更接近大众审美的崩铁因为有些抽象宅味真的很浓,很多人其实是受不了这浓度的
楼主: magichanics (煉獄ㄉ魔都)   2024-08-05 03:59:00
看来玩铁的主要都是高净值人群了
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-05 04:00:00
也就比较常泡在ACG 相关圈子的人,才会觉得崩铁接受度而很高,但实际上这玩意浓度过高反而不适合泛用户
楼主: magichanics (煉獄ㄉ魔都)   2024-08-05 04:06:00
那个月活让我难以相信的原因,是原神明明感觉热度大幅降低,月活数据上却好像没有明显下跌。
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-05 04:06:00
你慢慢感觉吧,我是感觉不出哪里热度下降了...
楼主: magichanics (煉獄ㄉ魔都)   2024-08-05 04:13:00
Fine~
作者: q251425 (Bestimak)   2024-08-05 06:47:00
实际上大众对频繁玩梗没那么大的好感 甚至看不懂
作者: Valter (V)   2024-08-05 06:56:00
人气数据就摆在那边 就像前瞻直播同接人数从须弥到现在枫丹还在屡屡刷新纪录
作者: sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)   2024-08-05 07:14:00
会找理由说 那些很多是要上去看笑话的
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2024-08-05 07:46:00
也就是说去年铁道玩家只用了三分之一原神玩家的数量就能贡献比原神更多的营收吧
作者: kakuj (longwinter)   2024-08-05 07:53:00
Pixiv 的确是在衰退吧 很多人就发在X上
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-05 07:56:00
现在原神活跃人数已经没比铁道多到4:1了吧起码从前瞻观看数据上看不出来
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-08-05 08:14:00
我也是没在看pixiv了 找图都去看twitter
作者: Avvenire (未来)   2024-08-05 08:16:00
本子数量是真的差很多
作者: logitech2004 (ddd)   2024-08-05 08:24:00
现在米游戏都色不起来了,就算是原也是以前那几位在二创
作者: Louta   2024-08-05 08:35:00
LoL也是每年观看高峰在创新高,有人觉得LOL热度没下降的吗
作者: q251425 (Bestimak)   2024-08-05 08:41:00
营收你也只看得到IOS峰值排名而已,根本也不知道实际营收多少
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-08-05 08:54:00
用LOL说不准确 他们是有比赛的 没玩也能一日迷要类比 就像活侠传吧 西洽 巴哈讨论度超高但实际玩家肯定没那么多 所以游戏卖好卖坏跟讨论热度维持 不太一定 还有像神抄之塔你各位身边认识看过还有多少人在玩跟听到讨论但巴哈人气也是维持的很好
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-08-05 09:10:00
有一个说法是“很流行但不是很红”,游戏最典型的就candy crush,哪个论坛讨论度都不高,但就很多人在玩
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-08-05 09:12:00
很流行但不是很红就像很有钱但不是很富裕
作者: indpa5553 (RM)   2024-08-05 10:15:00
原神就没什么好课的,月活是铁道3倍,基本上都在养老
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-08-05 10:16:00
原神就XP游戏 搓到你就得课
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-05 12:33:00
老玩家队伍组合都差不多可以应付所有关卡,只要等抽关键角新游戏各种体系都缺,铁道又划分的更细
作者: zeal63966   2024-08-05 13:09:00
流行跟讨论度不是等号吧就像食物,流行吃面吃饭,但鲜少有人经常上网笔战这事这里的假设比较偏向用二创来证明流行原神跟铁道最大的差异,在一个要四周年了,铁道才一年差距太大比较没有意义,而且铁道已经在下滑了吧
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-08-05 14:01:00
二创就是因为原玩家多 原的玩家数给个尊重
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-08-05 14:46:00
活侠前天忍不住买了 说实话 就是让你休息放空用的 音乐很好听 文本很厉害 但也就这样了 没有沈迷要素但要做到同样效果的话 看片也行

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