https://www.bilibili.com/video/BV1j4iweSEpL
以安比/猫又组合来看。
结论:击破位站场效率是最好的,好过C在前场击破当弹反工具人
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-08-04 23:24:00看来真急了,一波接一波
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2024-08-04 23:26:00怕青衣没人抽
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-08-04 23:28:00不过击破的问题是被辅助压下去
作者:
melzard (如理实见)
2024-08-04 23:29:00急急急急急新游戏 急一下合理的吧
安比跟猫又的击破攻略 都一个月过去了 喊慢还差不多
作者:
pan46 (pan)
2024-08-04 23:36:00不是啊 一个月才有算慢了吧 所以带两个辅助比击破好这说法算是错误的囉?
作者:
pan46 (pan)
2024-08-04 23:42:00是说这直播主关注一万都不到 这算急了那米的商单应该多花点比较好
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2024-08-04 23:54:00希望大家赶快转传 卡池告急
作者:
Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)
2024-08-04 23:56:00没有吧,这个就简单比急迫效率而已,伤害还要多算毕竟打失衡就是多一个增伤乘区,装备没跟上反而亏伤害
作者:
fff417 (天璇)
2024-08-05 00:15:00无言 击破站场击破效率最高 这还需要算?大家关心的是DPS
就拿上一期17上闪现哥来说好了 有打过的人应该都有感闪现哥的失衡条很短 而且在闪现三刀的第三刀被格档时条会涨得飞快 这也让他变成一个相对不吃击破位的BOSS换安比来 换社长来 有弹到刀都是直接超过半条甚至有人是双辅 然后妮可装6号冲击力上去弹所以影片只能假设一个相对普遍的情况去谈收益但实际上还是要因应关卡 简单来说 策画要玩你你就得变招
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-08-05 00:22:00真要做下期深渊直接未击破大量减伤最简单粗暴
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-08-05 00:49:00问题还是到底怎么打才是效益最大化
最大收益就很难算 你要先把基本系统都先研究完了 才能做综合计算 因为强攻站场也有dps 不见得击破越快 dps就越高 还要考虑角色特性 像艾莲伤害平滑 适合打站场伤害击破爆发就没朱鸢高 如果再加上不同怪物攻击模组 计算量爆炸 毕竟跟原神不同 弹刀 闪避 不是打木桩能发动的忘了提 还有喧响值要考虑 格挡太少 失衡时万一没3000开大 那伤害损失也是巨大
光是不给你打完一套 就不知道怎么算了 excel大失败
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-05 01:39:00算不出来啦 队伍配一配上去尻个时间出来才有用
作者: ef8637562 2024-08-05 10:26:00
本来就是阿 我都这样玩 击破角占场 我是不懂为啥大家都用主C战场
零号空洞那只花王失衡条掉有够快 打到后来我干脆艾莲打到底 根本懒得用狼哥打失衡了
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-08-05 12:12:00
击破没伤害也很难用 本来就是看自己的练度
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-08-05 14:33:00虽然没办法只从拉表看伤害效益,不过实战也可以从通关时间快慢评估目前似乎也没有看到有意愿帮绝区零花功夫测的毕竟测这种东西颇无聊而且以绝区零现在的设计,角色版本一换/改,资料可能就都无用以做攻略的角度,吃力不讨好
作者:
pan46 (pan)
2024-08-05 14:58:00上面风大都说了啊 营运要搞你就得变招 反正就加强广度吧