Re: [铁道] 角色预览&光锥预览 流萤

楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:46:15
为啥会说流萤的光椎其实比较重要的原因是
比较用的星神陨落 需要暖机 而且暖机之后差上易伤24%伤害依然不如专武
流萤01 专武 武器加上额外转换的击破特攻大约是93%左右,但是有24%易伤
流萤00 星神 就算叠满层转换得到得击破特攻大概是95%左右,伤害提高效果非常小
(本来带阮的增伤就已经很小了,忽略不算了反正顶不过1~2%)
队员以加拉赫,阮01,同谐主且吃满buff的情况
我们把流萤 00 满暖机的情况和01对比 伤害差距大约是16~17%之间
(其实已经是大到离谱,这个专武性能差距是绝望的)
实际上不是开场暖机完毕 流萤需要经过 密技 一般战技 变身两次攻击才会全满
最少会亏损一部分(大概亏损24%击破特攻),差距是大于17%的
当然战线拉的越长这个损失越小,不过大家都懂流萤的战线拉长就已经非常难受了
如果用10且穿满新击破套装来看时
由于阮01没有减防
这个减防差距就是 击破时15% 超击破时25% 加上星魂1的15%
减防25%大约是总伤提升15% 40%时总伤提升27% 因为不可能全程都是超击破
大概就算提高了10%总伤吧
因此我们可以得出
01流萤伤害输出:117%
10星神流萤伤害输出:110% ,但是强化战技不吃点
00星神流萤伤害输出:100%
那问题2就是,流萤一定会陷入战技点不足的问题吗?
我对这个的结论是不一定。
由于我们流萤正常搭配加拉赫 加拉赫开大等于赚1sp
一般来说加拉赫160速蕃息 1面开大“最少”3点
流萤再怎吃点 1面内吃4点极限,正常3点(本期杀猪类似2星魂)
4动流萤的标准其实很高,要面板154速以上
这两个加起来最惨烈情况也就-1战技,+0也很正常
当然要是加拉赫用了战技可能就-1~-2
但假定流萤不是154走高速的,这边的收支顶多也就-1吧
接下来阮+同谐主这边
阮专开大+1,阮本身是三动吃1点的角色实际最少一面+2点,如果阮专的话+3正常
同谐主开场免费一次,就算一面三动全部都战技也就-2。实际都未必全打战技
这边的总和应该是+1~+0 ,二面以后大概-2
所以这两个的收支看起来是平衡的。
模拟一下战斗流程
流程可能是这样的 (流萤154,首轮4动/阮有阮专/同谐主记忆/加拉赫1星魂蕃息160速)
起手3,加拉赫起手普攻4大招5(大可以先欠著不开)
(能开大是因为阮专加1.24能量组合,没有翁瓦克可以用匹诺康尼但翁瓦克比较理想)
阮普攻5,同谐主战技5,流萤战技阮开大5,流萤变身强化战技4,加拉赫普攻5
︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿
这部份的顺序可能会颠倒 要看配速 但不影响(因为都是+-0的组合)
同谐主战技4 阮普攻5 流萤强化战技4  后面收尾阶段 
加拉赫普攻5 流萤走高速再打一个强化战技4(也可以普攻就好,未必需要强化才能杀)
假如同谐主拿的是舞舞舞,那是很有可能还能补上一拳的
[实战一般是舞舞舞,因为舞舞舞可以配合加拉赫调整行动轴位置多蹭超击破或回收EP]
第二面开场应该也是4~3sp
真的有必要为了为了战技点拿1星魂吗?我不认为这个多余的战技点能转换成有效输出
毕竟不可能为了消化战技点阮和加拉赫跑去按战技了(那还亏了伤害呢)
多出来的SP又不能转化成伤害,而且1星魂远比专武1把难抽的多。
更长线作战的话中间抓好时机让同谐主缓一缓就行了,毕竟还能考虑受击等因素存在
那为啥会有缺战技点的错觉呢
就是因为这次混沌很邪恶的放了猪,猪会让流萤多动一次,战技点马上就归零了
玩家就会觉得唉我应该要抽1星魂才能抹平战技点缺口。属于官方骗...
而且很多直播的主播 都是以没有阮专,加拉赫速度也没有拉满的情况录片的
这两个因素加起来就让人觉得好像流萤很缺点一样
实际上流萤和波提欧一样 都可以视情况中途穿插普攻放水敌人来赚能量和SP点
并不是每次都一定要全开战力按死对面的 适当的控制一下输出节奏问和队友速度
是可以解决的。
当然拉挂自动有1星魂还是更强点,但说真的为了挂自动爽抽1星魂也太奢侈了
题外话:我本期打本期波提欧上半0T就需要故意跳过一轮来普攻多赚资源
别忘了击破之后还是有后续dot,燃烧虽然少但也不是没有。或许可以省下1SP
但如果考虑2星魂的多动(就类似本期有猪的)1星魂就非常重要,会出现因为多动
所以伤害爆增的现象
可这是一个没必要考虑的问题阿。有2星魂当然有1星魂。
因此我个人给出最终建议
没钱弟弟妹妹:0+0 当然阿就没钱...
有点小钱月卡党:0+1 战技点问题其实是可以在其他人身上补回来的,或者控制输出节奏
流萤女友党:2+0>0+1 有打算抽2星魂是可以先不拿专武的 伤害绝对够了
流萤永远真爱结婚党:6+5阿怀疑喔
以上理论。当然要抽1+0先也不是不行的,比如阮是1+1阮
此时1星魂的伤害就有可能逆转比0+1多 但多不了多少就是...
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-06-13 18:51:00
没两命前不考虑专武
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:52:00
这也是一个比较正确的方案 2+0提升最大
作者: Iseria (Ise)   2024-06-13 18:52:00
阮没专呢
作者: davidliudmc (天道P)   2024-06-13 18:53:00
星神当然会不如专武 但星神是免费的
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:53:00
没有阮专武的话 产点能力大概会掉1点其实也不会很缺点
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:54:00
有比阿???1+0 110%这就是包含星神了 当然不可能白装阿...改一下内文这样比较明确可以看懂
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-13 18:57:00
10和01感觉都挺尴尬的
作者: vincent30708 (vincent30708)   2024-06-13 18:59:00
要就直上星魂2,不然直接0+0开摆,不用想1+0还0+1
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:59:00
01就单纯堆伤害 因为击破C不容易吃拐
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-06-13 18:59:00
还有个可以赌的是 照其他体系队的话迟早让你把加替掉甚至同谐主也换了如果来个吃点怪物的话1魂还是比较有余裕不过还早就是了 谁知道会不会变成减速有质变
作者: nippleman (奶头人)   2024-06-13 19:03:00
2+1收手
作者: asleep82 (asleep)   2024-06-13 19:06:00
我看别人的0萤都要精打细算省战技点 懒人我决定1命E到底
作者: gn01110728 (零食)   2024-06-13 19:07:00
一魂那个强化战技不耗点蛮重要的
作者: zoids0308 (矿工)   2024-06-13 19:10:00
只抽2金 一定是1+0 3金就2+0 专武是你2命后才考虑的
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2024-06-13 19:12:00
就看第四人带谁 0魂一定要带打点的 相对绑配队像我打算想带姬子打虚构 那肯定要抽1魂比较舒服
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2024-06-13 19:14:00
1命战未来 四星以后一定会换掉 到时新角不那么产点就尴尬了
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-13 19:16:00
1命看着那个CP最高的2命不会觉得很难忍吗
作者: kamiya25638 (神谷)   2024-06-13 19:21:00
我才不管强度CP值 我就爱光锥那卡面 只抽0+1
作者: s1129sss (恩兔)   2024-06-13 19:24:00
你的星神光锥是0精? 我记得在NGA看到满精是赢专
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2024-06-13 19:24:00
一命省战技点 让同谐主多E 伤害差很多吧
作者: lightdogs   2024-06-13 19:25:00
那个赢专要8攻击副词条 虽然不算很高但也没很少
作者: waterwolf (水库)   2024-06-13 19:26:00
抽01是因为想组史瓦罗萨姆机人队 这样才不会抢光锥哈
作者: lightdogs   2024-06-13 19:27:00
不过你这样算完后 110%省战技点跟117% 我还是会选省战技点欸 当然专武是比较好抽 但一命离二命比较近xd不过没记忆的感觉可以考虑专武 20降速算未来可期
作者: podth (灰蓝)   2024-06-13 19:28:00
https://imgur.com/rZvNhMg 减速我是觉得以后会有用之后下阮梅同协主,补上来的也不一定有推条而且现在伤害不差那一拳才会无感,基本上破完韧怪是醒不来的
作者: lightdogs   2024-06-13 19:31:00
二命后会更无感吧 动那么多下会只差一下的机会更少了不过如果后续队友也是会降速那就差很多了
作者: SparseStar (Sparse Star)   2024-06-13 19:51:00
阮跟主带啥光追呢 会带555吗
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-13 19:57:00
好麻烦喔 感觉告辞 等下一个大C
作者: pudidoo87 (小迪嘟)   2024-06-13 19:58:00
双555或阮专+记忆中模样
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-13 20:01:00
抽10 复刻补二魂自动舒适 伤害差不多但10 01成本不同只给两金预算之后不补 00或01摆烂就好
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-13 20:03:00
我的见解是会看值不值得抽的客群建议都不要抽,高练度玩家应该不用别人给意见了,这次专武很客气都就是数值差异而已,没有像黄泉一样把机制拆分到光锥上骗课,阿官方都这么客气了,你们还主动塞钱?管他到底实际差10%12%16%18%,1+0.0+1到底真实差2%还是8%,你会因为这一成的伤害量进不了0T线.满星线吗或是感觉像黄泉0+0便秘吗?没有就是0+0,铁道又不是崩坏3没有985鬼之精算让你差一个人偶还是一件圣痕会刚好便秘锁血卡转阶段。除非有种特殊情况未来会有高速过动怪还自带护盾特攻buff,没这个减速debuff,单盾奶就会撑不住的,不然0+1.1+0我觉得都假议题,要就2+0不然就0+0,专武抽完2+0再考虑。
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-13 20:06:00
超有道理
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-13 20:06:00
流萤跟阿梅都有最重要
作者: cities516 (安安路过)   2024-06-13 20:26:00
问就是0+0告辞 顾家好女友基本上1+0或0+1就是在赌产点跟减速哪个后期比较重要
作者: ThorFukt (托尔)   2024-06-13 20:33:00
请问阿梅的专武是刚需的吗? 有点后悔把记忆模样满叠了现在同谐主跟阿梅同队的话就要抢这张了
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺猬)   2024-06-13 20:35:00
154不算太难达成 算速度鞋新内圈应该是140 以小毕业20词条来看还不到一半
作者: ddd852 (123站着穿)   2024-06-13 20:36:00
梅轮契,主角记忆
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺猬)   2024-06-13 20:36:00
555可能比阮专还有奇效 但要排轴
作者: wayne666 (庭玮哥)   2024-06-13 20:52:00
折衷一下啊抽1+1
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-13 20:58:00
不是,你要抽1+1就真的2+0就好惹w
作者: HMDS (会发光的鱼)   2024-06-13 21:26:00
抽1+0才有机会2+0阿
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 21:40:00
主要看你记忆的模样到底有没有,我也不知道为啥我有阮专一张记忆的模样都没有,我0+0抽完还是会下光追一个小保底看看能不能补一些记忆的模样不然同协主+阮梅只有一张阮专能用有够痛苦
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-13 22:07:00
看鲔鱼头说法是同谐主拿阮专 阮拿轮契不过每次阮梅要去别队的时候就要换光锥就是
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 22:10:00
有点懒,不如弄一张记忆
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-13 22:11:00
嗯 那是最简单 反正也是一起PU
作者: odanaga (PixiyON)   2024-06-13 22:27:00
2+0起手
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 22:31:00
反正没有要硬抽专武,意思意思下个池而已
作者: royroy113 (Roy Lee)   2024-06-13 22:39:00
想问一下 阮专给阮梅还是同偕主比较好?感觉同偕主开大频率比较高比较适合 阮梅带记忆就好(?
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 22:40:00
我也是觉得开大多的带阿
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-13 22:44:00
击破队肯定同主 阿梅走直伤或dot队就带不过回点而已不如把金加在流萤身上带555如果直伤或dot会用再抽 只击破不推荐
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-06-14 00:17:00
黄泉我看好友抽到2命的也不是那么多 流萤会2命的人多吗 何况还不少人得补阮梅
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 00:26:00
官方ML的含金量
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-14 01:23:00
有人跟我一样黄泉流萤都跳的吗XD
作者: ChrisPan4427 (玩团克里斯)   2024-06-14 02:23:00
10的话主角打战技伤害也蛮可观的吧,顺便开大的频率也增高,钟表匠啊555收益也有增加,属于手感上的提升
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-14 08:08:00
请问2+0 期望值大概多少抽,我看身上有什么可以卖@w@
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 08:14:00
9X 不过真实情况不好说一个角色期望
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-14 08:16:00
查了一下2+0 大概期望值两万上下,值
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-14 09:37:00
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-14 12:26:00
非常感谢~
作者: send99555 (内仔)   2024-06-14 12:34:00
没阮专加拉赫速度又不够,感觉会缺点
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-06-14 02:51:00
没两命前不考虑专武
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:52:00
这也是一个比较正确的方案 2+0提升最大
作者: Iseria (Ise)   2024-06-14 02:52:00
阮没专呢
作者: davidliudmc (天道P)   2024-06-14 02:53:00
星神当然会不如专武 但星神是免费的
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:53:00
没有阮专武的话 产点能力大概会掉1点其实也不会很缺点
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:54:00
有比阿???1+0 110%这就是包含星神了 当然不可能白装阿...改一下内文这样比较明确可以看懂
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-14 02:57:00
10和01感觉都挺尴尬的
作者: vincent30708 (vincent30708)   2024-06-14 02:59:00
要就直上星魂2,不然直接0+0开摆,不用想1+0还0+1
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:59:00
01就单纯堆伤害 因为击破C不容易吃拐
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-06-14 02:59:00
还有个可以赌的是 照其他体系队的话迟早让你把加替掉甚至同谐主也换了如果来个吃点怪物的话1魂还是比较有余裕不过还早就是了 谁知道会不会变成减速有质变
作者: nippleman (奶头人)   2024-06-14 03:03:00
2+1收手
作者: asleep82 (asleep)   2024-06-14 03:06:00
我看别人的0萤都要精打细算省战技点 懒人我决定1命E到底
作者: gn01110728 (零食)   2024-06-14 03:07:00
一魂那个强化战技不耗点蛮重要的
作者: zoids0308 (矿工)   2024-06-14 03:10:00
只抽2金 一定是1+0 3金就2+0 专武是你2命后才考虑的
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2024-06-14 03:12:00
就看第四人带谁 0魂一定要带打点的 相对绑配队像我打算想带姬子打虚构 那肯定要抽1魂比较舒服
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2024-06-14 03:14:00
1命战未来 四星以后一定会换掉 到时新角不那么产点就尴尬了
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-14 03:16:00
1命看着那个CP最高的2命不会觉得很难忍吗
作者: kamiya25638 (神谷)   2024-06-14 03:21:00
我才不管强度CP值 我就爱光锥那卡面 只抽0+1
作者: s1129sss (恩兔)   2024-06-14 03:24:00
你的星神光锥是0精? 我记得在NGA看到满精是赢专
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2024-06-14 03:24:00
一命省战技点 让同谐主多E 伤害差很多吧
作者: lightdogs   2024-06-14 03:25:00
那个赢专要8攻击副词条 虽然不算很高但也没很少
作者: waterwolf (水库)   2024-06-14 03:26:00
抽01是因为想组史瓦罗萨姆机人队 这样才不会抢光锥哈
作者: lightdogs   2024-06-14 03:27:00
不过你这样算完后 110%省战技点跟117% 我还是会选省战技点欸 当然专武是比较好抽 但一命离二命比较近xd不过没记忆的感觉可以考虑专武 20降速算未来可期
作者: podth (灰蓝)   2024-06-14 03:28:00
https://imgur.com/rZvNhMg 减速我是觉得以后会有用之后下阮梅同协主,补上来的也不一定有推条而且现在伤害不差那一拳才会无感,基本上破完韧怪是醒不来的
作者: lightdogs   2024-06-14 03:31:00
二命后会更无感吧 动那么多下会只差一下的机会更少了不过如果后续队友也是会降速那就差很多了
作者: SparseStar (Sparse Star)   2024-06-14 03:51:00
阮跟主带啥光追呢 会带555吗
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-14 03:57:00
好麻烦喔 感觉告辞 等下一个大C
作者: pudidoo87 (小迪嘟)   2024-06-14 03:58:00
双555或阮专+记忆中模样
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 04:01:00
抽10 复刻补二魂自动舒适 伤害差不多但10 01成本不同只给两金预算之后不补 00或01摆烂就好
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-14 04:03:00
我的见解是会看值不值得抽的客群建议都不要抽,高练度玩家应该不用别人给意见了,这次专武很客气都就是数值差异而已,没有像黄泉一样把机制拆分到光锥上骗课,阿官方都这么客气了,你们还主动塞钱?管他到底实际差10%12%16%18%,1+0.0+1到底真实差2%还是8%,你会因为这一成的伤害量进不了0T线.满星线吗或是感觉像黄泉0+0便秘吗?没有就是0+0,铁道又不是崩坏3没有985鬼之精算让你差一个人偶还是一件圣痕会刚好便秘锁血卡转阶段。除非有种特殊情况未来会有高速过动怪还自带护盾特攻buff,没这个减速debuff,单盾奶就会撑不住的,不然0+1.1+0我觉得都假议题,要就2+0不然就0+0,专武抽完2+0再考虑。
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-14 04:06:00
超有道理
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 04:06:00
流萤跟阿梅都有最重要
作者: cities516 (安安路过)   2024-06-14 04:26:00
问就是0+0告辞 顾家好女友基本上1+0或0+1就是在赌产点跟减速哪个后期比较重要
作者: ThorFukt (托尔)   2024-06-14 04:33:00
请问阿梅的专武是刚需的吗? 有点后悔把记忆模样满叠了现在同谐主跟阿梅同队的话就要抢这张了
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺猬)   2024-06-14 04:35:00
154不算太难达成 算速度鞋新内圈应该是140 以小毕业20词条来看还不到一半
作者: ddd852 (123站着穿)   2024-06-14 04:36:00
梅轮契,主角记忆
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺猬)   2024-06-14 04:36:00
555可能比阮专还有奇效 但要排轴
作者: wayne666 (庭玮哥)   2024-06-14 04:52:00
折衷一下啊抽1+1
楼主: erisiss0 (965005)   2024-06-14 04:58:00
不是,你要抽1+1就真的2+0就好惹w
作者: HMDS (会发光的鱼)   2024-06-14 05:26:00
抽1+0才有机会2+0阿
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 05:40:00
主要看你记忆的模样到底有没有,我也不知道为啥我有阮专一张记忆的模样都没有,我0+0抽完还是会下光追一个小保底看看能不能补一些记忆的模样不然同协主+阮梅只有一张阮专能用有够痛苦
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-14 06:07:00
看鲔鱼头说法是同谐主拿阮专 阮拿轮契不过每次阮梅要去别队的时候就要换光锥就是
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 06:10:00
有点懒,不如弄一张记忆
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-14 06:11:00
嗯 那是最简单 反正也是一起PU
作者: odanaga (PixiyON)   2024-06-14 06:27:00
2+0起手
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 06:31:00
反正没有要硬抽专武,意思意思下个池而已
作者: royroy113 (Roy Lee)   2024-06-14 06:39:00
想问一下 阮专给阮梅还是同偕主比较好?感觉同偕主开大频率比较高比较适合 阮梅带记忆就好(?
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 06:40:00
我也是觉得开大多的带阿
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 06:44:00
击破队肯定同主 阿梅走直伤或dot队就带不过回点而已不如把金加在流萤身上带555如果直伤或dot会用再抽 只击破不推荐
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-06-14 08:17:00
黄泉我看好友抽到2命的也不是那么多 流萤会2命的人多吗 何况还不少人得补阮梅
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 08:26:00
官方ML的含金量
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-14 09:23:00
有人跟我一样黄泉流萤都跳的吗XD
作者: ChrisPan4427 (玩团克里斯)   2024-06-14 10:23:00
10的话主角打战技伤害也蛮可观的吧,顺便开大的频率也增高,钟表匠啊555收益也有增加,属于手感上的提升
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-14 16:08:00
请问2+0 期望值大概多少抽,我看身上有什么可以卖@w@
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 16:14:00
9X 不过真实情况不好说一个角色期望
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-14 16:16:00
查了一下2+0 大概期望值两万上下,值
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-14 17:37:00
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-14 20:26:00
非常感谢~
作者: send99555 (内仔)   2024-06-14 20:34:00
没阮专加拉赫速度又不够,感觉会缺点

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