小防雷~~~
最近都没活动给我蹭历练点,就乖乖跳下去旧日之海了
因为历练点一满就不解的关系,所以花了好多天才解完
昨天修好水道,今天演奏水道,终于进入最终章,要面对大BOSS
然后进去有没两段路,有一个骑士巨像,还有一个明显宽阔的场地,没错,摆明就是要战
打一打,乐章跑出来:哈哈哈,你们说的那个人早就被我吞了,我要执行你们的愿望!!!
乌斯先生:可恶,你把他怎么了,旅行者,这是最后的机会,连我一起解决掉他吧
黄毛阿姨:好,看我平A
三秒后打死了这个巨像,接着就打完了
?????
就酱?
怎么和我想像的差得有点多,我以为流程演出要再长一点或再热血什么的?
例如乐章失控暴走什么之类的,还是原本被吞掉的那个人显灵一起和乌斯先生压制乐章啥的
就类似我们可能拿着水仙十字剑喷咖哩棒、还是高丽菜人在我们面前热血挡光束砲之类的
哪怕拉拉肥草神传说2再怎么有争议,至少最后打王体验还是可以的啊
可能精力都拿去做修水道和最后的安魂曲演奏啦,画面演出运镜是真的厉害
啊可是这个BOSS是不是真的虚过头啊?
作者:
zChika (滋琪卡)
2024-06-01 22:19:00一次性BOSS,做太好也只能打一次不如仆人传说改成陪他喝茶聊天,周本改到海下然后BOSS用心点设计
作者: archerhole 2024-06-01 22:26:00
我大概第二个礼拜解的 现在对boss是啥完全没印象 尴尬演出跑去赛诺传说2的打戏了吧
弄得很宏大 实际上只记得很方便的召唤激流反正旅行者在水底下玩啥都没用 救啥都没意义上了岸一样拿无锋剑被仆人爸爸爆打
作者:
Valter (V)
2024-06-01 23:04:00因为他真的不怎么样 论技术力还不如雷内
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2024-06-01 23:10:00黄毛认真的时候 黄毛摆烂的时候要我说任务全部别做了我就要看鲸鱼 雷内 水龙 仆人 乐章要怎么样大混战
我刚改版那周就解完这个支线,整个支线的剧情都没什么亮点,boss战还超随便的,解完没多久就忘了这支线在讲什么
作者: rex7788 (胖东) 2024-06-02 00:41:00
就说剧情一坨屎全靠演出,没了演出真的一下就忘记,不如森林书
昨天也刚过完 整场还分切成三段不知道在干嘛 还以为会变身之类的
作者:
alsh (rind)
2024-06-02 09:30:00黄毛阿姨:经费拍我在水道游泳就用完了啦
作者:
Valter (V)
2024-06-02 09:53:00场景重点就真的是在地图 隔壁没办成的谐乐大典都在这了
谐乐大典只是延后啊 到剧场就会看到有人在准备了旧日之海就整个演出被剧情拖累 没梗又剑圣大河
这个支线最大的问题是雷内的计画就已经是参考雷穆利亚并改良之后的了,虽然新东西不是没有,但你剧情依旧侧重在相同的点上就只会让玩家觉得比不上水仙十字一点。而且大概也是因为这样所以相比渊下宫跟层岩,虽然一样是新场景地图但剧情却很短。说到新场景地图,给的料真的是越来越少了,到现在讨论剧情还是得两个大版本之前的那本日月前事==
作者:
Valter (V)
2024-06-02 12:05:00比不上是当然的 人家剧情上真的就是不如雷内
作者:
pg2000 (旸)
2024-06-02 12:23:00收的稍为仓促 支线BOSS相比森林书/水仙十字都还弱
作者: archerhole 2024-06-02 12:50:00
要比的话 拿相同定位的渊下宫层岩比较适合 架构和幅度都相似 层岩的最后是某精障的告别信 而渊下宫则是痛扁渊上 这两部剧情都比旧日之海好 新区域剧情上平铺直述走马看花 还没什么记忆点
我的意思其实只是说水仙十字已经讲一次了,所以这个剧情再挑一样的东西来当主题讲就会显得有点没料。而且楼上说的没错这次的叙事手法也是个问题,一开始可以跟王的记忆共感我还以为有什么大的,结果到最后好像也就那样,有种燃烧不完全的感觉
这次活动我也觉得不是很精采 但那个猫倒描写的不错水仙十字军的几个同伴我都不太知道在共三小
水仙十字的几个当事人都有记忆缺失,猫是记忆正常可以直接说明整个故事