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miHoYo
[闲聊] 原来有可能存在完全一样的仪器
楼主:
ILoveNTR
(爱绿绿)
2024-05-28 21:33:33
https://i.imgur.com/RtOfeUT.jpeg
https://i.imgur.com/SURGJxn.jpeg
刷帮同协主刷仪器的时候刷到两个三词条一摸一样的仪器
本来想说没什么大不了的
两个+3以后还是长得一摸一样
难道仪器跟圣遗物跟萌夯的护石一样有表吗
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2024-05-28 21:36:00
词条真随机,只是各条机率并不相等,数值只有固定那几种,数量大会重复正常。
作者:
ilovemiao
(孤独一只猫)
2024-05-28 21:36:00
我碰过强化完还一摸一样的(*^^*)
楼主:
ILoveNTR
(爱绿绿)
2024-05-28 21:38:00
你说+15以后一样喔 那么猛但0跟3一样机率应该已经很低了 除非是固定的
作者:
LeonBolton
(里昂波顿)
2024-05-28 22:18:00
等板主两个都+15是不是也一样
作者:
a3221715
(LeBlanc Bot)
2024-05-28 22:20:00
合成抽奖还会有两个超像的垃圾
楼主:
ILoveNTR
(爱绿绿)
2024-05-28 22:28:00
升级满以后就不一样了
作者:
LeonBolton
(里昂波顿)
2024-05-28 22:33:00
所以每次升级时,副词条提升都是随机的这算打脸圣遗物胚子就内定好升满数值的谣言了吗?
作者:
OscarShih
(Oscar)
2024-05-28 22:37:00
这也不能否定都内定的吧基本上就罗生门啦 没任何方式可以证明乱数端在哪里是否先乱数抽ID还是ID抽乱数
作者:
melzard
(如理实见)
2024-05-28 22:41:00
所以胚子的资料不在客户端? 是在服务器吗?
楼主:
ILoveNTR
(爱绿绿)
2024-05-28 22:42:00
https://i.imgur.com/yCXt9aW.jpeg
https://i.imgur.com/1h52970.jpeg
感觉还是升完后都一样比较难
作者:
OscarShih
(Oscar)
2024-05-28 22:42:00
一定是2边都要交手的吧
作者:
LeonBolton
(里昂波顿)
2024-05-28 22:42:00
直接内定数值是最简单省事的作法,但是这对老米来说,可能真的会做出每跳一次词条就跑一次随机的事来…
作者:
OscarShih
(Oscar)
2024-05-28 22:43:00
为了减少服务器的压力 先乱数好组合你们再抽ID会轻一点
作者:
LeonBolton
(里昂波顿)
2024-05-28 22:43:00
老米家的好像是在服务器端运算?
作者:
LeonBolton
(里昂波顿)
2024-05-28 22:44:00
是啊,内定值最省事,但老米常常不干人事(X
作者:
OscarShih
(Oscar)
2024-05-28 22:45:00
对数据库也是一件大事 因为它们要做资料变更好几次一开始就抽好内定 你只是去移除遮罩而已database大概变一个参数就好了
楼主:
ILoveNTR
(爱绿绿)
2024-05-28 22:48:00
或者一个帐号一组乱数表 这样欧非可能比较好控制不过我体感感觉套装跟主词条还有每一跳的权重有配过 辅助套特别容易跳双爆XD
作者:
ParkChanWook
(朴赞郁)
2024-05-28 23:27:00
太苦了宝= = 怎么击破一次都没跳
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2024-05-29 00:19:00
老实说这些对岸很久前已经吵完了,有答案跟共识了,数据上并没有显示辅助套与输出套的词条配重有任何差异,真的有样本一大就很明显,数值会一样只是因为给的数值就三个档位而已。
http://i.imgur.com/SjIv9mO.jpg
http://i.imgur.com/6h5hndh.jpg
http://i.imgur.com/gU59Rtf.jpg
然后原神客户端泄漏时对岸已经解包确认是真随机,我不觉得星铁会改。
作者:
fatb
(胖逼=口=)
2024-05-29 00:30:00
强化的瞬间先断网就知道了(?
作者:
tim201227
(博德)
2024-05-29 12:53:00
说实在抽一次就随机一次比较符合逻辑吧 这种RNG每段妳都要建表才是嫌服务器空间太小 更别提玩家只冲部分胚子你想塞多少无用数据还没确定要抽妳就先抽好抽满再储起来 超级没效率
作者:
OscarShih
(Oscar)
2024-05-29 13:51:00
原神最大在线玩家有破百万过 负担是能少就少重点是要确保玩家和伺服的资料同步和正确性来说交手的次数是愈少愈好你逻辑上是每4级RNG一次比较合乎所谓的开奖没错但是背后工作是不需要合乎玩家知道的逻辑能减少压力和计算次数是后台需要的最佳化另外当然不是抽好抽满再存起来 没人会这样做从你要取得新ID的当下 就可以RNG一次搞定了而不是放你身上要随时去call server来RNG
作者:
fatb
(胖逼=口=)
2024-05-29 14:05:00
根据我之前玩十个帐号的经验我觉得Server查表的可能性很大然后这张表可能有看IP跟时间作为种子变量
作者:
LeonBolton
(里昂波顿)
2024-05-29 20:24:00
以前玩wow有次蓝贴爆料,副本掉落物是用uid+进副本时间套用乱数表去生成,顺带解释了为何出装总是那几个在轮(RL手黑)不过,这个蓝贴很快就被删除了
作者:
OscarShih
(Oscar)
2024-05-29 22:37:00
假设为真 进副本时间要取到多少精度人类能重现吗 所以还是看一下就好
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