※ 引述《youtien (恒萃工坊)》之铭言:
: 饮月快乐局。
: 本期机制鼓励多用战技点,那就有利于能加战技点的如寒鸦,不过就算没有或
: 没拉起来也可以打。
: 十二层boss是何物朝向死亡,二阶段会先加满我方能量,然后放两个小只去“
: 梦死”头两个主动行动的人,要打五下才能把人救回来,说是可用持续伤害,但硬
: 砸也可以。我是让辅助先把终结技放出来,然后饮月、罗刹终结技硬砸,饮月3C打
: 旁边又算是打两下,这样四下,再一次普攻就拉回一个,拉回来的再普攻拉第二个
: ,最后继续全力输出,21T收工。
这期场地是吃豆会叠层 在每回合初会依照叠层数量随机给敌人伤害
明显是抬下周PU的欢愉给豆人花火 然后11层敌人是萨姆 12层敌人是朝向死亡
建议用饮月、卡鹅组合、真托组合等队伍来打 或是等花火抽来组量子队
上面没有就用镜流硬干上半偷回合数 让下半比较有余裕去打
……还是都没有怎么办?啊就真的很难打 11层跟12层都是
因为萨姆燃烧状态会让队伍吃豆时烧血 然后又降补量
补量降得很夸张 大概只剩1/3 藿藿也补不回来 不是输出不够而是生存有困难
我的解法是利用萨姆多次行动跟AOE的特性 用银狼赌物理弱点 交给克拉拉打反击
银狼装备甚至换成生命主词条避免太早暴毙 因为我只要她的DEBUFF 不要她打伤害
至于12层的BOSS两条血的行动模式不同 第一条血是会倒数计时 我方行动一次就亮一灯
亮满三灯当下行动的角色会无视行动条直接被抓走 不过只会抓一人 很好解
第二条血是会帮我方全体拉条且充能到满 然后对最先行动的两个人上标记
等轮到BOSS行动时会把标记的两个人抓走 所以都是可以控制要让谁被抓走
让有办法救人的角色留下来救人 比如我的队伍就是让托帕留着 E一次就能救一人
被救出来的人当下会立即充满能量 所以大招可以再用一次 善用会很有优势
这层攻略第一波我是用佩拉处理丰饶兵 进第二波之后全力辅助托帕去打
这BOSS有时候会两次行动 一次全体攻击 一次单体攻击
要是那次单体攻击打在佩拉或托帕就稳死 所以会有一定机率重打
这也是凹点 幸好下半可以直接重来不用再打上半 这期依然压线满星
https://imgur.com/Pad8oTw.jpg
托帕是0+0 武器拿模拟宇宙的光锥