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miHoYo
Re: [闲聊] 原神让人血压↑的设计是不是很多
楼主:
Armour13
(鎧甲)
2024-02-19 04:24:04
※ 引述《DAEVA (面龟制丸)》之铭言:
: 入坑一年半左右 世界等级59 深渊也都能满星了
: 3.2以前我感觉是个很棒优秀的游戏 美术音乐都顶级
: 但是 也有太多不亲切反人性的设计 已经做好被嘘的准备了
: 但别觉得是刻意喷米 我觉得铁道很优 两边都有课金过
:
作者:
SiranuiFlare
(阿火)
2024-02-19 04:29:00
第三不同意 开宝箱不就是探索的乐趣 没人逼你一定要开完啊 这样玩游戏还有乐趣吗 是工作吧
楼主:
Armour13
(鎧甲)
2024-02-19 04:31:00
有阿 我看到宝箱全部清完就很有成就感 很爽
作者:
SiranuiFlare
(阿火)
2024-02-19 04:35:00
那你这样是为探索而探索 我更喜欢随性一点的探索逛逛大世界 听听音乐 打个怪开个宝箱 不过你开心就好
作者:
unlimit999
(黑先生)
2024-02-19 05:03:00
游乐园那样是因为那是限时地图吧普通地图没有时限,错过也早晚能拿到
作者:
kirabosi
(kirabosi)
2024-02-19 05:26:00
支线没看就知道写的烂想跳过 nice呦
楼主:
Armour13
(鎧甲)
2024-02-19 05:33:00
蛤? 难道你看异世界获得超强能力的我需要看完12集才知道他烂吗
作者: sy198823 (sy198823)
2024-02-19 08:21:00
宝箱问题比较希望是寻宝轮盘可以把限时挑战跟解谜的一起算进去,不看攻略真的满容易没发现的
作者:
SCARHSCARL
(SCARHSCARL)
2024-02-19 08:23:00
支线要语音的话大概没几个玩家的游玩装置能撑住,看看目前已有的各国语音包大小就知道了…至于写的好不好烂不烂,太过武断去认定烂与否有点极端其实…
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 08:50:00
就算给你全图自动标记你要效率还是会去看影片吧?啊不过我是认同要吗改罗盘要吗改标记,游戏内辅助探地图的东西都太烂了现在的罗盘只能用在完全平面无视觉障碍的地图有夹层罗盘就只会指在一个你根本不知道是你没找对入口还是要先把什么机关解开才会把入口打开标记其实问题差不多,他标记在一个你根本看不到入口的地方也是很尴尬
作者:
Valter
(V)
2024-02-19 09:10:00
我是神瞳、仙灵跟限时挑战三种东西做标记 露天宝箱看到就捡不需要忍 等任务都解完再把标记清完 地图100%不是大问题
作者:
catsondbs
(猫仔)
2024-02-19 09:13:00
不用扫荡 树脂可以直接合成就行了 不用去合成台
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 09:19:00
你用什么方法适应是一回事,啊他游戏内功能做的很残废又是另一回事啊刚好可以拿铁道当对照组,虽然铁道地图相对平面所以即使照搬铁道机制也未必能在原神提升多少体验铁路一来地图上有多少东西基本全显示给你了,匹诺康妮找小鸟还能找npc直接指位置,找心智残缺的人也有npc直接指引啊某程度上原神我觉得最起码互动地图直接放进游戏里吧
作者:
Valter
(V)
2024-02-19 09:42:00
我觉得铁道也该新增地图标记功能了 现在地图要素越来越多虽然说其中一些可以花硬币标记 但硬币在赌场又绑礼装这种高级奖励 一般玩家根本不敢乱花
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 10:10:00
那东西直接周王商店买就有了吧,我说光锥,然后硬币大厅丹尼尔一个礼拜可以买10个那个一直在吐的丹西也卖硬币
作者:
KGB10409
(Joke)
2024-02-19 10:46:00
NPC脸不是成本,也是因为容量问题
作者:
mono5566
(曼娜)
2024-02-19 11:19:00
昨天意外在离月捡到一个没发现的宝相 超开心
作者:
tim201227
(博德)
2024-02-19 11:44:00
都放一个100%探索度了 干嘛还要搞全开逼死自己 自己探索的乐趣瞬间变工作
作者:
rp20031219
(Tim87)
2024-02-19 11:49:00
如果把关卡改成扫荡 那抽到新角色的乐趣会少很多欸本来就只打深渊了 如果连副本都扫荡不玩我不知道还有什么场合会上角色来打架
作者:
tnl0716
(小水滴)
2024-02-19 13:51:00
宝箱直接跟你讲位置还有乐趣可言吗扫荡更是好笑 铁道也没有懒到让你一键扫荡阿但是同意你支线任务的部分 森林书如果有语音真的会更好
作者:
superLM
(Let's play it by ear)
2024-02-19 13:54:00
我就是因为刷素材弃坑的
作者:
mono5566
(曼娜)
2024-02-19 13:58:00
宝箱跟扫荡那种都懒得话 要不要考虑正版授权那类的游戏
作者:
papertim
(吃纸小鹿)
2024-02-19 14:54:00
有些人就是比较偏好刺客教条那种地图上满满标记的方式。
作者:
LeonBolton
(里昂波顿)
2024-02-19 15:13:00
支线加语音的工作量太大了,光是42天更新频率的档期就不好乔了,而且某些声优(如派蒙)的工作量会变超量过劳!这不是那种话3、5年开发,配音慢慢排档期的单机游戏
作者:
B89879PTT
(宅宅)
2024-02-19 15:23:00
除了刷副本,你们讲的问题我都没感觉,反而瞎逛地图看风景才是我认为好的游戏体验
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 15:30:00
啊地图上就真的塞了一堆东西我是觉得真的标记很多那也理所当然,啊最好就是把互动地图直接放进游戏,想看啥自己选
作者:
papertim
(吃纸小鹿)
2024-02-19 16:04:00
这种游戏的地图探索原本的立意就不是叫你全开,而是到处晃的时候有惊喜,强迫症要全开的自己查攻略才是真的
作者:
a760981
(七夜刹那)
2024-02-20 10:09:00
告诉你 连GBF的支线都没有全语音了 文本量也是吓死人那种
作者: ljkkpp149 (pptete)
2024-02-22 19:41:00
有强迫症请你养成开提瓦特地图捡一个标ㄧ个,官方都给你这么好用的工具了
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Re: [闲聊] 原神让人血压↑的设计是不是很多
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