[闲聊] 原神历练点真的是懒人良药

楼主: azer7890 (目标-别被击败)   2023-10-12 11:09:48
历练点制度刚上的时候觉得超级鸡肋
毕竟省了做五分钟每日任务的时间,反而要跑一个多小时的各种任务
累积的历练点还不能累积到隔日,等于根本就没省到时间
但是这几天感官真的有不少提升
不知道有多少人跟我一样,任务只跑主线,宝箱看到也懒得解,反正也就蚊子腿而已
更别说支线什么的,传送点都有超级多没开,鹤观地区无关主线连图都没开
枫丹后期的沙漠也是,主线又没展到那边,到枫丹甚至不需要经过那边
整个地图虽然有开,但是东缺西缺到处都是暗的
但是现在有历练点真的是增添了一个去开点的动力
开点的路上顺便把宝箱解一解,解到每日够了就下线
有活动可以打就打活动,打够历练点就存着明天打
不用每次都跟拖延症后期一样存到最后一天再来赶
虽然一样是每天上线下线,但是至少就纯体感来说真的是比每天上下线打每日好
至少找宝箱的过程也有趣许多,这几天真的是久违的感受到原神是个有趣的游戏
不用像以前一样感觉白天在给公司打工,下班还要给提瓦特打工
不知道大家对历练点的感觉如何
作者: O300 (欧三百)   2023-10-12 11:10:00
就觉得懒的不是都说垃圾历练点不能跨日累积了ㄇ
作者: blarc (blarc)   2023-10-12 11:11:00
活动真的会比较有动力每日跟, 之前都会拖到最后一起解
作者: O300 (欧三百)   2023-10-12 11:11:00
觉得好的:好棒好懒人好佛
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-10-12 11:11:00
而且每周的居民委托也被算进去历练点
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 11:12:00
不如铁道 不能跨日 下去
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-10-12 11:12:00
不过左边的狩猎就没算进去这有点可惜接下来是该开放体力上限了吧(望向铁道)还有树酯上限5->50
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-10-12 11:13:00
改版后不知道怎么 天天有活动 历练点没烦恼
作者: metallolly (好棒)   2023-10-12 11:14:00
是…
作者: OAOb (dOAO)   2023-10-12 11:14:00
没活动几乎没用 地图全开不想破任务还是得解每日
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 11:14:00
到最后只剩那个2倍花的就没活动了
作者: O300 (欧三百)   2023-10-12 11:14:00
应该是故意安排活动 不然历练点刚出会显得很烂
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-10-12 11:15:00
比想像的好 有活动的时候省不少时间
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 11:15:00
还有就是周年活动会很长 但实际上没办法分到那么多天
作者: Valter (V)   2023-10-12 11:15:00
我现在只解npc任务跟打怪会有掉落物的任务 其他就活动拿点来凑
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-10-12 11:17:00
反正我只要能那废话每日不要碰到 我就满意了
作者: skyofme (天空人)   2023-10-12 11:18:00
就是鸡肋啊
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 11:18:00
但是新功能的自己追纵任务还是会去追每日
作者: will30119 (will hsu)   2023-10-12 11:19:00
还行啦 有点后悔刚更新地图就跑了70趴 现在开始找不到宝箱了
作者: glasha (拉夏)   2023-10-12 11:20:00
历练点解每日不知道会不会影响任务出现机率...好兆头还没解完,最近几天都是刷怪或气球,连说书都没有
作者: wws1985 (杂鱼众)   2023-10-12 11:21:00
每日只解有成就的,剩下的挖宝箱作活动,历练点算有点帮助
作者: Valter (V)   2023-10-12 11:23:00
npc网络上有整理触发逻辑 你可以透过不解任务影响逻辑 可以查查看
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2023-10-12 11:23:00
枫丹地图探索平均80啪了,基本上还是乖乖解每日
作者: pony147369 (Ade)   2023-10-12 11:24:00
很可以啊 两天解一次活动 主线分好几天跑 好久没每日
作者: catsondbs (猫仔)   2023-10-12 11:25:00
适合把主线分开来解的上班人操作
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-10-12 11:27:00
我只觉得我不想做的NPC用历练点跳过2-3次以后 该NPC出现的频率越来越高 我都怀疑是在逼我去解
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-10-12 11:28:00
枫丹后期的沙漠
作者: luweber88 (猫咪)   2023-10-12 11:30:00
不是啊 你昨天玩30分钟推地图开了一堆宝箱 历练点通通溢出了 今天有事情只能上线5分钟 如果没存奖励or宝箱还不是只能乖乖解每日 等于什么进度都没推
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 11:31:00
30分推地图的话这样还剩很多吧
作者: wry54960   2023-10-12 11:31:00
以前解完每日根本没动力探索地图 现在是逛完一小区就可以滚下线有回到最初玩游戏感觉
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-10-12 11:33:00
德政
作者: marlonlai   2023-10-12 11:35:00
看游玩习惯 对喜欢一次跑完地图或限时活动助益比较小每天没办法玩太久的就多少有其他选择
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-10-12 11:37:00
以前一开游戏就是把每日解完 然后就没心情去做其他的现在就是可以先找找其他的代替
作者: skyofme (天空人)   2023-10-12 11:39:00
我个人是不喜欢在有限的时间里碰不知道要做多久的东西所以就算新区域我传点都还没开完,我也不想在平日跑科学院剧情
作者: dustlike (灰尘)   2023-10-12 11:40:00
你这类玩家就是历练点的目标客群呀
作者: DkvupEX (DK)   2023-10-12 11:42:00
我现在就是上线解老任务 4点都解完我就下线 真他妈德政
作者: night17 (night)   2023-10-12 11:45:00
我也是不解每日了 有动力解支线开宝箱 德政
作者: tim201227 (博德)   2023-10-12 11:46:00
我觉得超有用 奖励不领就相当于随时可以偷懒
作者: ppttptt (貝拉)   2023-10-12 11:48:00
我现在连声望任务都先不做存起来,就怕活动有空窗没得领
作者: skyofme (天空人)   2023-10-12 11:50:00
你要稳定拿完每日就是做每日最稳定,因为要干啥都大概知道,虽然枫丹已经看到好几个要跟着npc走的烦人每日了
作者: luweber88 (猫咪)   2023-10-12 11:52:00
重点是为了历练点刻意留宝箱不开很反人性 标记已经150要怎么记宝箱在哪QQ 声望任务我倒是一个都还没接xd(枫丹的
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2023-10-12 11:53:00
有总比没有好 不接受就放著让他随缘 黑这没啥意思
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-10-12 11:54:00
只要加入耗体相关都会好很多 现在历练点有用但不到好用
作者: skyofme (天空人)   2023-10-12 11:55:00
总不是说我的感觉这很鸡肋就是在黑吧
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2023-10-12 11:55:00
一开始被黑的很严重啊 不是针对你 但确实如上面说的有用但不好用
作者: smallreader (小读者)   2023-10-12 11:56:00
标记我是一个区域整个标起来啦内建功能根本也没办法标多细 靠近一点就被旁边吸过去我想顶多标记上面打一点笔记吧
作者: webermist (岚湘)   2023-10-12 11:58:00
很方便啊 玩个活动小游戏就满了
作者: smallreader (小读者)   2023-10-12 11:58:00
下次拿了多少再更新还剩多少没拿之类的
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄)   2023-10-12 12:00:00
用历练点解每日任务 这样好感怎么算?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-10-12 12:00:00
下次就会看人抱怨没注意到活动截止时间 一堆完成的没拿
作者: ddd852 (123站着穿)   2023-10-12 12:00:00
好用,会让我每天探索一点地图,不然平常懒的探
作者: smallreader (小读者)   2023-10-12 12:01:00
好感应该没有被排除吧?
作者: Recho (雷丘)   2023-10-12 12:05:00
好用,以前解完每日就懒了,活动都积到最后一天;现在每天上去虽然一样是为了每日奖励,但解活动解支线少了作业感,玩起来快乐许多
作者: Louta   2023-10-12 12:06:00
我平日只能解每日跟耗体,对我来说也是偏鸡肋
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-10-12 12:24:00
终于不用解烦躁的每日对话还跳不过 对于我这种盗妻还满地宝箱没开的人真是福音 有动力去解
作者: xpx34 (骑士)   2023-10-12 12:27:00
5分钟解任务变5分钟解宝箱任务
作者: odanaga (PixiyON)   2023-10-12 12:29:00
确实
作者: smallreader (小读者)   2023-10-12 12:29:00
楼上喜欢每天5分钟看超级拖的对话
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2023-10-12 12:33:00
5分钟做什么比较累就看人啊=.=
作者: moneyz (moneyz)   2023-10-12 12:33:00
真的 懒人可以同时推图跟解每日超爽快
作者: comp6118 (波皇子喜欢吃烤鸡翅)   2023-10-12 12:34:00
还不错啊 趁活动结束前把活动解掉每日就不用做了
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2023-10-12 12:35:00
那当然我觉得解每日比较轻松(这系统对核心玩家肝党没用 要咸一点 要愿意改游戏习惯
作者: studentkeich (伊丽)   2023-10-12 12:35:00
活动可以一次打然后先不领取 上线领取历练点到满就可以下线 舒服
作者: HughHuang (哭爸星人)   2023-10-12 12:45:00
就原本习惯一次解完的人如果要利用好这个系统的话 原本的游玩习惯要改了 如果改成能累积就没这个问题
作者: sproutTT   2023-10-12 12:50:00
老实说习惯之后还不错 不用一直打重复的每日而是解解活动开开宝箱,缺点就是要想一下要干嘛
作者: yuki77 (七七)   2023-10-12 12:58:00
我还是觉得打每日比较快
作者: v3dys6f3a3j5 (柳上上)   2023-10-12 15:06:00
比以前好是无庸置疑的 以前没得选 只能打每日 现在你觉得每日快 也可以打 不用跑历练 我是觉得非常棒每日这种毫无意义的东西 就只有作业感 现在解个主线 跑地图 不知不觉就满了 会觉得不好用的应该是老玩家长草了吧
作者: ljkkpp149   2023-10-12 15:13:00
活动解完无聊储个大地基本就满了,至少我觉得作业感少很多
作者: ll6a (老成a~)   2023-10-12 15:56:00
打每日还是比较快,但就是让人能选择把世界任务清一下,虽然几乎都多花半小时以上
作者: Louta   2023-10-12 16:26:00
锄大地作业感更重吧
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2023-10-12 17:05:00
我通常都解1个活动+2个每日 这样应该是最快的 不用思考要干嘛
作者: vincent111 (vincent111)   2023-10-12 17:08:00
鸡肋 不能存跨日
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-10-12 17:20:00
现在是刚新剧情还有活动任务都能换历练点会有点用,但是长草期一样得每日打卡上班
作者: Hotaruinori (美背)   2023-10-12 17:41:00
+1
作者: lk90410 (lk90410)   2023-10-12 21:28:00
跟slow大一样
作者: ikachann (喵喵)   2023-10-12 22:17:00
还不错啦 我已经一周多没解每日了 直接兑换掉
作者: lin820504 (植物物理治疗师)   2023-10-13 00:05:00
挺好的,我神瞳都没找,现在一天找几颗路上打宝箱,惬意到不行 德政
作者: WayneChan (THEPandaEXtra)   2023-10-13 02:22:00
超好用+1
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2023-10-13 08:27:00
我捡素材的时候传送点全开了 所以我解每日还比较快
作者: hutao (往生堂买一送一)   2023-10-14 00:44:00
+1,本来以为鸡肋反而有动力清支线,体验上升

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