刚开服的时候
拿着温迪带风套觉得很方便
因为开服的怪血很薄,基本击杀时间不超过10秒
但是现在4.1了
再强的c遇到厚血怪还是需要个20秒来解决
这时候风套后台不触发的特性就显得很落后
为什么总说这游戏的前置爆发很高贵
不就是因为适配风套跟万叶吗
为什么总说长轴c长站场很亏模
也是因为不能切人补风套跟其他buff
但一个平衡的战斗模组
持续伤害应该要比爆发伤害总伤更高才是正常
原神现在却是爆发当道,吃满各种辅助的buff
总伤跟出伤速度都是winwin
其实看到3.0的草套,就知道原神应该早就意识到风套的问题了
可惜的是跟草套最适配的草神并不能算是完全的随身草
长轴c配草神转火一样会有问题(赛诺表示我要实名批评一款游戏)
1.0到现在,风套霸占减抗够久了
风系本身不能扩散草岩风已经算是亏模点了
不需要再用后台不能触发来加以限制
数值砍一点,做成像草套那样的机制
后台长轴减抗能够造福很多c