不好意思我来水一篇 >O<
大概都是老咸鱼都熟知的事情...
※ 引述《Websphere (Just cruising)》之铭言:
: 有两个问题请教
: 有提到草行久效益没有想像中高?
: 会问这是因为我要决定要不要把久拉起来
我觉得,原神这游戏,最好要培养至少两支队伍,
除了最实际的深渊需要两队之外,
我认为还有一个理由是 "制造不同的战斗乐趣"。
这所谓战斗乐趣可以再分两个方向
A. 有脑打:认真注意怪的动向,还调整走位什么的
B. 无脑打:啊我就让角色轮流EQ啊,没想啥,怪就都死了
这样你就可以看当天自身情况,来决定用哪队刷副本/解每日。
很忙很心烦:无脑队
想享受战斗:有脑队
而草行久我想是无脑队中培养成本"相对最低"的,
至少在金数方面,你只需要草神,零命就很堪用了。
(阿忍你还只须拉高E就好,算便宜了)
所以如果你的队伍里面,还没有这种无脑打型的,我很建议你弄起来。
就算你已经有一支无脑打队了 (比如我另有八重激化队),
我还是建议你弄起来,
因为草行久已经三人成军,第四人能任意放你缺队友的爱角。
比如 我还算喜欢女仆,但尚未爱到帮她搞起阿贝多五郎什么的,
我就是让她驾驶草行久,用起来很舒服。
至于效益...
这就看效益的定义了,
以上面的定义 (无脑打+几乎任意第四人) 来说,我认为效益超高。
如果你认为所谓效益指强度,
那么就我印象,海哥驾驶草行久是当前打深渊的优质选择之一。
(不过当然这需要你先有海哥啦...)
: 另外满多人都提到琴,想请问为什么
: 是因为风套特效好用吗?
我的话,认为琴至少有三个优点
1. 理论上,你玩得够久的话,你自然会有,无需特别投入原石
(比如我玩着玩着,莫名其妙琴变成三命 >O<)
2. 瞬间补血,而且是补全队 (以我来说,我放琴到影夜琴,Q一次可满血)
其他常用补血,比如班尼特/迪猫/阿忍,好像都是补前台一人而已。
3. 武器有天目影打刀,详情不说了,我个人觉得能当琴的四星专武,
而这把打刀,属于非卡池限定的锻造武器,不用花原石,也就是算便宜吧。
至于风套,虽然我是给琴用风套啦,
但我很笨,我玩原神快两年,到现在还是搞不懂扩散怎么用 XD
我只是别人说琴用风套,我就给她用,
这点要请风套强者介绍了 X