#1b61-29F (miHoYo)
WeiBirdFan:
对岸很多言论都什么3.3、3.6剧情让原神大玩家出走,不过原神什么时候靠剧情起家了?
解读上我认为这位版友主张剧情不是大部分原神玩家看重的点
毕竟没有数据不好说对错,趁版上很热闹调查一下
看米这问卷好像不错,直接沿用过来调查各位倾向
https://imgur.com/u18bHJj
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[多选题] 总体来说,玩游戏时,以下内容和活动,您最看重的是哪些?
@A 【放松】轻松简单能让人放松、舒压的玩法
@B 【剧情】精美的世界观、主线/支线的剧情故事
@C 【探索】探索游戏中更多未知/隐藏内容、随机事件、彩蛋等
@D 【解谜】享受在既定的游戏目标下,成功解决谜题/问题的乐趣
@E 【操作】考验操作精准度/反应力/时机的玩法
@F 【成长】不断提升自己,如提升等级/战斗力等
@G 【竞争】在游戏中与其他玩家竞争,挑战/超越对手(如排名、段位等)
@H 【挑战】必须经过研究/练习后才能通关的高难度/挑战性玩法
@I 【蒐集】蒐集游戏中可蒐集的内容(如角色/外观/道具等)
@J 【策略】需要思考/规划找到相对最佳解的玩法
@K 【社交】游戏中结识新朋友,或是其他玩家一起社交互动
@L 【自由】自由度高,能做更多的事情,角色成长、剧情推进有更多样的可能性
@M 【其他】自己写选项
@N 以上都不看重
重复一次
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我觉得差不多了就截止,或是有人要帮忙统计可以直接上不用问我
崩三的其实也有点好奇,但大概收不到多少数据还是算了
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