Re: [原神] 原神大世界陷入了什么困境?

楼主: GCnae (B-Oni)   2023-07-17 11:26:15
先贴一下我的探索进度
https://imgur.com/a/wiTKW8x
我是2.8版入坑玩到现在大概一年,对3.0的探索心得感觉是很不"顺便"
我个人对大世界探索的方式偏向顺便探索的
例如我今天每日任务(地区随机)跑到哪个地方
解每日的同时眼睛扫到宝箱、机关或者开一下寻宝罗盘,有就会解
或者刚好跑任务线的路上看到东西就顺便捡,不会刻意去凑100%
那参考了一些前面几篇文统整了一下我觉得须弥探索的问题
1. 机制挡路,从须弥开始大世界大幅地增加了地面下空间,不论是雨林区还是沙漠区
但是没有开启相对应的机制根本不得其门而入。
2. 每日任务种类贫乏,对我这种喜欢顺便探索的来说,很多地图的小角落宝箱是因为
每日任务经过才看到的,但是3.0这么大的地图,每日任务种类和位置却非常贫乏。
3. 比起探索更像是寻宝,我须弥兰那罗森林书和沙漠书有跑完,米哈游在地形和路线
上有规划,尤其沙漠书的地下宫殿来来去去有相当的规模很好,但是相对应的如果你第
一次去的时候没有捡干净,恭喜,你有很高机率会忘记该怎么回去。尤其我的大地图0
标记(对,一个标记都没有,完全不标),下次经过这地图是放眼就是一片黄沙。
作者: melzard (如理实见)   2022-07-17 11:26:00
只要到了4.0 一切都会好起来的
作者: archerhole   2023-07-17 11:29:00
/a/
作者: IsoRoy (Roy)   2023-07-17 11:39:00
会在星铁改,你没看到光是前瞻出来的地图有多大吗
楼主: GCnae (B-Oni)   2023-07-17 11:39:00
我觉得问题不是"大",而是机制引导方式有错
作者: roc074 (安安)   2023-07-17 11:45:00
须弥三本书的限制应该是稻妻那些区域性限制的进化版,只是把整合成一整个地图都必须要走完才能完整拿到权限,只是这样真的是太累。期望4.0能够是类似璃月跟稻妻之间做一个平衡啦。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 11:56:00
可是4.0有潜水耶 我觉得这个做烂的机率超大
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-07-17 11:59:00
第一次去没有捡干净(x) 策划故意让你重走很多遍(o)
作者: tim201227 (博德)   2023-07-17 12:17:00
最不希望枫丹参考的地图就稻妻... 光是机关看的就烦还要拿纸笔算真的有够累还有啥大砲开副本 这没看攻略根本超不直觉
作者: frankexs (kn)   2023-07-17 12:20:00
想捡干净就多用提瓦特互动地图吧标记用官方的互动地图标https://genshin-impact-map.appsample.com这个每个箱子都有留言讨论,很好用^这个非官方的
作者: melzard (如理实见)   2023-07-17 12:34:00
我只希望他们能把稻妻大砲的设计改善之后放在地图上可以拿来疯狂打怪
作者: opcomtt (欧批康达人)   2023-07-17 12:44:00
如果官方有4.0治百病(营收,游玩人数)的心态与期望,而不确实依照玩家建议来改善问题,我敢说就算4.0人回来也很快就会再次退坑
作者: jc0953489312 (Drytowel)   2023-07-17 12:55:00
非官方的标记还要开宝箱就去标,真的是心累
作者: RDS10 (RDS一0)   2023-07-17 13:07:00
ok 优化到崩铁
作者: Severine (赛非茵)   2023-07-17 13:40:00
2反而是我定居须弥的原因
作者: shane24156 (喷水绅士)   2023-07-17 13:43:00
现在他们主力还是在崩三上面吧看到互动地图就觉得好笑 我是在做作业吗?还要开额外开视窗对位置
作者: GGkaki (岛风超棒不服来战)   2023-07-17 14:14:00
打游戏还要切窗借助外部工具真的很消火 我玩游戏就是要享受探索的乐趣 结果今天有东西难捡到我一定要开工具看攻略 才能拿到那一点点微薄的奖励 玩的热情一定会退但想打死策划的火会上来 你就知道这设计的多烂更别提原神说到底也不是纯粹的单机游戏 是”抽卡”游戏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 14:16:00
开互动地图那你干嘛不找天直接开攻略跟着找算了 真抄作业干脆这样比较快
作者: Severine (赛非茵)   2023-07-17 14:23:00
老米就想要你线上连动到社群 偏偏又不把机制做好搞的玩家得要两边跑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 14:25:00
那个社群靠北难用 谁用
楼主: GCnae (B-Oni)   2023-07-17 14:29:00
我就是完全不开互动地图找宝箱的,随缘捡,只有找特定资源才开互动地图,体验飞来飞去发现宝箱的感觉
作者: Severine (赛非茵)   2023-07-17 14:37:00
我还真没用过社群 完全没兴趣 游戏性都那么单机了XD
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-17 14:42:00
连动 我只有为了每日签到...
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2023-07-17 14:44:00
只有找神瞳会用互动地图 宝箱随缘
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-07-17 15:01:00
少数几个比较特殊的就算了,整张地图需要人借用外部工具才能解的,就是失败的设计
作者: mono5566 (曼娜)   2023-07-17 15:12:00
只有找高丽菜的那次跟影片跑
作者: Hertz52 (52赫兹)   2023-07-17 16:00:00
只有高丽菜用过地图+1阿还有渊下宫的符文,有些真的藏得太好了
作者: roc074 (安安)   2023-07-17 17:27:00
这次3.8地图真的是第一次靠游戏内部达成315劵+177宝箱就不知道之后会不会愿意把这种地图全开的探索工具放进去可以设定比地图100%还要高一个层级才能拿到宝相探索工具这样100%的人完毕就可以玩铁道,想要全蒐集的人就继续拼
作者: brmelon (清水西瓜)   2023-07-18 00:15:00
要开互动地图就算了 都2023年了切窗还要被强制最小化想双萤幕边看边走都不行
作者: frankexs (kn)   2023-07-18 07:07:00
你开游戏内地图标记不就更麻烦==双萤幕的话你要设定无边框全萤幕https://www.hoyolab.com/article/322494建捷径加参数 -popupwindow 消除边框游戏内按alt+enter切换全萤幕/视窗化

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