原神大世界不是扑满吗?(认真)
做得比原神好的开放世界多的是,玩原神不就是喜欢角色要抽角色吗?
用这个想法,每块地图的其中一个定位就是一个一个一个放著原石的扑满。
你今天喜欢这块地图,你玩这块地图就是为了玩。
你今天不喜欢这块地图,那就不要玩。等哪天你缺了原石,再来开扑满。
开扑满的方式有很多,喜欢这块地图的玩法,你可以自行探索。
如果只是为了最快速度开扑满,那直接双萤幕,穿山甲/影月/莴苣带着跑。
原神的开放世界更像是一个喜欢拼装车的人的试车场。
喜欢的角色,不满足于只是一张图片或是一个模型,要让他在一个世界里跑跑跳跳打打。
至于这个开放世界做得怎么样,只要过得去就行,要跟RDR2、法环这种业界顶流比
肯定比不过;但在移动平台上,可能3年内还看不到对手。