Re: [铁道] 铁道的盾跟速度机制太毒了吧 (大招取消)

楼主: a58524andy (a58524andy)   2023-06-13 10:23:57
https://redd.it/146vox9
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/146vox9/comment/jnsfs8v
贴个歪果仁也很疑惑的事情
铁道的大招为什么不给个取消键
统整一下上篇推文中、以及这几天其他文看到的反方意见好了
这是游戏节奏性问题 开放取消大招会影响游戏体验
这是游戏底层机制问题 大招插队取消之后速度要重算
游戏设计者觉得这不重要
起手无悔大丈夫
可以填问卷 填点有建设性的发言不要只会抱怨 具体描述你的问题
可以游戏内申诉 我相信对于申诉MHY是有KPI要求的 你好好写肯定会改
如果不改一定是MHY观察玩家群体后得出这种QoL改动过于小众没有利益可言
喔之前DCR事件的时候还有看过这种回复
Reddit都年一游玩太少 你看我之前玩的OOOXXX游戏也没有 习惯就好
至于我个人意见的话
1. 大招取消这点该给
2. 速度根本不用重算啊…
现行游戏机制就是 就算是插队大招
只要还没按空白键丢出去
那么对其他人的跑条/增益/负面效果就是完全没有影响的
讲人话就是取消插队那就回归上一动当作打从一开始没人提议过想插队而已
3. 起手无回部分 角色自己回合要Q要E是随便你反悔的喔
https://www.bilibili.com/video/BV1xs4y137m7?t=21
作者: astala1545 ((阿斯))   2023-06-13 10:25:00
取消要重算是哪一招?不就是undo功能而已
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 10:27:00
怎么没有 起手无悔大丈夫不过像悔棋我自己是不反对加
作者: s1129sss (恩兔)   2023-06-13 10:32:00
虽然我觉得大招取消应该不难处理,但是毕竟要动到比较底层的人物行动顺序,而且大招插入还分同回合内的人物行动前和后,现在估计比较没时间,这问题也没必要马上改当然也可能是莫名的坚持或好的,但我不想改XD
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2023-06-13 10:36:00
想想神君....主要是大招还有分单全体 不然没有确认键点了就放那就没有那种时间让人想取消了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-13 10:41:00
悔棋有没有我没差 插队按的在轨迹也不能取消我习惯了 但是那种全队buff你可以直接释放了吗?好像我能取消一下至于那个填问卷的笑话就算了吧 好吧铁道你现在可以填填看 还有机会 原神就不要浪费生命了
作者: vanler (凡)   2023-06-13 10:43:00
好的 绝区...好像没这问题
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 10:44:00
反对直接释放,最多加个开关想要的自己开不能再退让了
作者: todo635387 (XPRAMT)   2023-06-13 10:48:00
问就是底层代码照顾手机占空间捏,想其他借口真的很难吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-13 10:49:00
话说为什么要帮厂商想借口?精神股东?
作者: vanler (凡)   2023-06-13 10:50:00
悔棋&放招确认 FGO后来有修正追加我觉得想修什么问卷真的尽量写 原初期版本也修正很多东西
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 10:51:00
看问法吧,你如果自己先丢一个问题那回答的人有什么错?不然是问爽的喔不准人回答
作者: kakuj (longwinter)   2023-06-13 10:52:00
被客户需求搞疯的工程师
作者: asas789 (双马尾大好)   2023-06-13 10:55:00
看向铁道走着fgo的改进之路 相信4年后UI肯定能改的w
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-06-13 10:56:00
推文意见看看就好 有时候会觉得人类真的充满了多样性呢
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-06-13 10:57:00
1.1有改大地图跑动中换人跟攻击的流畅度 去掉那个重新加速的感觉
作者: s1129sss (恩兔)   2023-06-13 10:57:00
我自己也写code,就只讲个可能就变帮想借口哦XD我都还没说这个可能改起来动摇国本耶
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-06-13 11:00:00
“我们觉得这样很cool!”
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-06-13 11:03:00
另外谈合理的可能理由是还好 但理由是理由 他不改也是事实会有人有意见那很正常 不然就像上面在提的某fgo N年了一堆问题没要改...就抱着理由溺死吧(X)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-13 11:06:00
他要溺死可能很难 他游戏面可能是全手游做垫底的
作者: Valter (V)   2023-06-13 11:09:00
https://www.bilibili.com/video/BV1rM4y1Y7qT其实1.1偷做满多根本不急着做的改良的
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-06-13 11:21:00
1.1的舒适度小优化蛮多都很有诚意 很多甚至是各社群很少提但进去玩马上舒服到@shinobunodok 没 我意思是当年如果有帮FGO找理由的 应该早就溺死 我现在看还有当御主的都是对系统问题该提就提该骂就骂
作者: kakuj (longwinter)   2023-06-13 11:24:00
其实反应很多不等于多数都想改 满意或是觉的无所谓跟本不会特地出来说
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-06-13 11:25:00
官方自己会筛选吧 不能玩家说啥就改啥玩家说啥改啥的话 原神现在一个技能大概可以打2千万了深渊怪血量也几十亿
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 11:27:00
反正如果真的想改,官方自然会出特定主题的问卷,到时认真填就好,平常就不用热脸贴冷屁股了
作者: Sanguom (SECRET)   2023-06-13 11:30:00
有没有一种可能是为了pvp留后手A:ok,敌方玩家XX开大准备瞄准我方补师冻结了,赶紧开个我方XX大插队补个免控一回合。(补上免控状态一回合)敌方:(取消发动冻结大绝)A:?
作者: Valter (V)   2023-06-13 11:30:00
还不至于啦 深渊战绩那边最高单次伤害通常也就几十万
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-06-13 11:36:00
看看那个1.1没有剧情跟可拨的游戏内容,与其说不做不如说他根本没时间做
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 11:38:00
为了又哭又闹的银狼,我反对楼上没有剧情的评论
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-06-13 11:42:00
银狼:我再重申一遍 我没有又哭又闹
作者: metallolly (好棒)   2023-06-13 11:44:00
我不准你们说跑步切人不卡不急!那东西改完超舒适
楼主: a58524andy (a58524andy)   2023-06-13 11:48:00
https://i.imgur.com/DwQobhM.png 晕了还嘴硬 婆爆
作者: luweber88 (猫咪)   2023-06-13 12:11:00
reddit第二多推是说 你没按大招不知道韧性条能破多少阿如果差一咪咪才破 就会想取消先战技再放大招
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-06-13 12:29:00
切人不用慢跑超重要的好吗
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-06-13 12:33:00
一两个不重要确实 但多起来就很重要惹 游戏体验好很多
作者: archerhole   2023-06-13 12:37:00
与其说优化 还不如说现在才是该有的体验 1.0版完全契合“公测”之名 (づ′・ω・)づ
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-06-14 06:56:00
我以为是因为轨迹不能取消所以铁道也不能毕竟制作人轨迹粉当然要有轨迹味
作者: astala1545 ((阿斯))   2023-06-13 18:25:00
取消要重算是哪一招?不就是undo功能而已
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 18:27:00
怎么没有 起手无悔大丈夫不过像悔棋我自己是不反对加
作者: s1129sss (恩兔)   2023-06-13 18:32:00
虽然我觉得大招取消应该不难处理,但是毕竟要动到比较底层的人物行动顺序,而且大招插入还分同回合内的人物行动前和后,现在估计比较没时间,这问题也没必要马上改当然也可能是莫名的坚持或好的,但我不想改XD
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2023-06-13 18:36:00
想想神君....主要是大招还有分单全体 不然没有确认键点了就放那就没有那种时间让人想取消了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-13 18:41:00
悔棋有没有我没差 插队按的在轨迹也不能取消我习惯了 但是那种全队buff你可以直接释放了吗?好像我能取消一下至于那个填问卷的笑话就算了吧 好吧铁道你现在可以填填看 还有机会 原神就不要浪费生命了
作者: vanler (凡)   2023-06-13 18:43:00
好的 绝区...好像没这问题
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 18:44:00
反对直接释放,最多加个开关想要的自己开不能再退让了
作者: todo635387 (XPRAMT)   2023-06-13 18:48:00
问就是底层代码照顾手机占空间捏,想其他借口真的很难吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-13 18:49:00
话说为什么要帮厂商想借口?精神股东?
作者: vanler (凡)   2023-06-13 18:50:00
悔棋&放招确认 FGO后来有修正追加我觉得想修什么问卷真的尽量写 原初期版本也修正很多东西
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 18:51:00
看问法吧,你如果自己先丢一个问题那回答的人有什么错?不然是问爽的喔不准人回答
作者: kakuj (longwinter)   2023-06-13 18:52:00
被客户需求搞疯的工程师
作者: asas789 (双马尾大好)   2023-06-13 18:55:00
看向铁道走着fgo的改进之路 相信4年后UI肯定能改的w
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-06-13 18:56:00
推文意见看看就好 有时候会觉得人类真的充满了多样性呢
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-06-13 18:57:00
1.1有改大地图跑动中换人跟攻击的流畅度 去掉那个重新加速的感觉
作者: s1129sss (恩兔)   2023-06-13 18:57:00
我自己也写code,就只讲个可能就变帮想借口哦XD我都还没说这个可能改起来动摇国本耶
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-06-13 19:00:00
“我们觉得这样很cool!”
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-06-13 19:03:00
另外谈合理的可能理由是还好 但理由是理由 他不改也是事实会有人有意见那很正常 不然就像上面在提的某fgo N年了一堆问题没要改...就抱着理由溺死吧(X)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-13 19:06:00
他要溺死可能很难 他游戏面可能是全手游做垫底的
作者: Valter (V)   2023-06-13 19:09:00
https://www.bilibili.com/video/BV1rM4y1Y7qT其实1.1偷做满多根本不急着做的改良的
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-06-13 19:21:00
1.1的舒适度小优化蛮多都很有诚意 很多甚至是各社群很少提但进去玩马上舒服到@shinobunodok 没 我意思是当年如果有帮FGO找理由的 应该早就溺死 我现在看还有当御主的都是对系统问题该提就提该骂就骂
作者: kakuj (longwinter)   2023-06-13 19:24:00
其实反应很多不等于多数都想改 满意或是觉的无所谓跟本不会特地出来说
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-06-13 19:25:00
官方自己会筛选吧 不能玩家说啥就改啥玩家说啥改啥的话 原神现在一个技能大概可以打2千万了深渊怪血量也几十亿
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 19:27:00
反正如果真的想改,官方自然会出特定主题的问卷,到时认真填就好,平常就不用热脸贴冷屁股了
作者: Sanguom (SECRET)   2023-06-13 19:30:00
有没有一种可能是为了pvp留后手A:ok,敌方玩家XX开大准备瞄准我方补师冻结了,赶紧开个我方XX大插队补个免控一回合。(补上免控状态一回合)敌方:(取消发动冻结大绝)A:?
作者: Valter (V)   2023-06-13 19:30:00
还不至于啦 深渊战绩那边最高单次伤害通常也就几十万
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-06-13 19:36:00
看看那个1.1没有剧情跟可拨的游戏内容,与其说不做不如说他根本没时间做
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-06-13 19:38:00
为了又哭又闹的银狼,我反对楼上没有剧情的评论
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-06-13 19:42:00
银狼:我再重申一遍 我没有又哭又闹
作者: metallolly (好棒)   2023-06-13 19:44:00
我不准你们说跑步切人不卡不急!那东西改完超舒适
楼主: a58524andy (a58524andy)   2023-06-13 19:48:00
https://i.imgur.com/DwQobhM.png 晕了还嘴硬 婆爆
作者: luweber88 (猫咪)   2023-06-13 20:11:00
reddit第二多推是说 你没按大招不知道韧性条能破多少阿如果差一咪咪才破 就会想取消先战技再放大招
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-06-13 20:29:00
切人不用慢跑超重要的好吗
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-06-13 20:33:00
一两个不重要确实 但多起来就很重要惹 游戏体验好很多
作者: archerhole   2023-06-13 20:37:00
与其说优化 还不如说现在才是该有的体验 1.0版完全契合“公测”之名 (づ′・ω・)づ
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-06-14 14:56:00
我以为是因为轨迹不能取消所以铁道也不能毕竟制作人轨迹粉当然要有轨迹味

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com