一样防活动雷~~~
我个人是觉得,这次活动剧情算是比较中规中矩的那种,虽然加入我个人跑的体验会给他一
个偏下
虽然以七圣为主题,但其实要玩家打牌的环节不多,尽管有个奖励活动要打牌,但是也只能
用官方预组牌,拜此所赐我也不用更新牌组了
但前几天明明都万能骰像黄XD那样魔力无限,直接跳过骰骰子动画,节奏其实还可以,不知
道为什么最后打柯莱又要骰了,一骰那个节奏很差的感觉又马上回来了
其他讨论比较多的,夏洛蒂认不出雷电将军,我觉得也是比较小的问题,当然有人觉得她是
记者应该对公众人物的敏感度更高,这也不是不能理解
赛诺则是玩冷笑话梗玩过头了,不仅对陌生人也可以毫无顾忌说,甚至盗宝团都出现应该已经
在工作状态了也还在玩这个梗
我觉得比较大的问题就两个
一个人吹七圣吹的太过头了,当然,在虚拟的提瓦特中,基本上官方说什么要流行,他就会
流行,这没关系,毕竟是官方设定的咩
这没什么问题,玩家之前也早就知道七圣是提瓦特目前唯一也是最受欢迎的卡牌对战游戏
但我是认为你没有必要每到一个地方就要吹一次七圣多棒多好,游戏王或SV动画都也不需要
这这件事情,因为在他们那个世界打牌就是唯一,根本没必要强调
原神在这个活动不知道为毛,每追着怪盗到一个新地方就要听角色吹一次,即便没有特别吹
多风靡,很多对话也好像在透漏出,七圣超好玩的,你快去玩这样
我不讨厌卡牌游戏,甚至还蛮喜欢的,游戏王炉石SV昆特那些都玩过,也有玩过不少卡牌桌
游,例如三国杀什么的,还有一堆朋友拿出来玩过很久没玩就忘记了
七圣玩过我只能说我个人还好,没有继续玩的动力,奖励拿的差不多了也没在理他了
但我喜欢打牌,连SV第一季那坨垃圾都看的下去的,都被游戏中吹七圣的力度弄到有点反感
,不喜欢打牌或根本没打过七圣甚至不喜欢七圣的玩家,相信对他们来说应该解的很烦躁
接着就是两个七圣创造者了
嗯...我是觉得应该没有人会对两个路人脸在那边玩生离死别的悲情小剧场会有什么共鸣啦.
..特别是类似的情节原神好像看过N次了
上次菇可梦起码还有陪我们旅行一小段,这次直接是最后突然蹦出来也让人???或许有人
说第一天有伏笔,但他就真的两个路人最后才出来啊
他想传达的寓意是好的,希望你可以体验打牌的乐趣,透过打牌多交到朋友等等等等,作为
一样打牌的牌友我深感认同
最后的演出和BGM也是一流的,但铺陈完全是零,而这种情节最重要的就是铺陈和酝酿,米
哈游只有做到演出可能85分,铺陈酝酿根本是0分